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どうせ無職だしエロゲー作ろうぜ その3

1 :虹芽 ◆INDEXniZME :04/04/08 22:12 ID:Ku+O+5TG
【過去スレ】
どうせ無職だしエロゲー作ろうぜ その2
http://human4.2ch.net/test/read.cgi/dame/1079795130/

エロゲー製作会社立ち上げ いっしょにやろうよ
http://human.2ch.net/test/read.cgi/dame/1078062214/

仮設?まとめサイト
http://www.geocities.jp/dm_eg_seisaku/


2 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:14 ID:mlxESw/h
 ノノノノ
( ゚∋゚)

3 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:19 ID:zLTWYzVM
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      >>1 もつ
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) >>2 なぜクックルが(w。エリア51?が近いのか。

4 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:23 ID:Ux+4scSX

とりあえずageとくか

5 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:24 ID:StgEUdxA
参加きぼんぬ

6 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:31 ID:Ux+4scSX
何として?

とか聞いてみる

7 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:33 ID:StgEUdxA
音楽やりたいでつ

8 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:35 ID:Ux+4scSX
Logic氏が良ければいいんじゃないでつか?
サンプルあったらうpして欲しい

9 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 22:41 ID:dqKeu/jx
こんな面白そうなスレがあったのか。
主人公の設定(性格、年齢、職業)なんかはもう決まってるの?

10 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 23:23 ID:Y3V7Le1I
286氏(゚Д゚)ウマー

11 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 23:35 ID:hite8kqR
>>9
とりあえず前スレ見てこよう

12 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/08 23:48 ID:Y3V7Le1I
結局、シナリオは虹芽たんに決まったの?

13 :虹芽 ◆INDEXniZME :04/04/08 23:58 ID:Ku+O+5TG
>>12
いや、607改め変態魔人さんの
設定・シナリオが主ですよ。

14 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 00:31 ID:xpDPXLug
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> おいしいとこ虹芽たんにもってかれた(w。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 取り合えず埋め立て終了。 もやん。

15 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/09 00:42 ID:yli/K7pn
>>952
いいですね、可愛い絵だと思います。

>>956
長くなるので今はスルー

>>972
いいねいいね!GJ!そっそく保存させていただきました。

>>7
OKOK!音楽は一人じゃ辛いですョ!

>>14
もつかれ様

>>虹芽たそ
1000ゲトおめでとう(#´Д`)

16 :虹芽 ◆INDEXniZME :04/04/09 00:46 ID:dLF0xcdo
>>14 >>15
どうも、千貰いました。
スレ立てのおだちん。

17 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/09 00:56 ID:yli/K7pn
>>さよならアワイオリ 遠くの
>>果てなく流れる あの雲へ
>>さよならアワイオリ 飛べなくとも
>>空は君まで続くから

よーするに青い鳥をアワイオリに変えたということですな。
ではまた本音でいいましょう。
まず「アワイオリ」という言葉自体は「青い鳥」よりも歌いやすいです。
しかし実際に使うと製作側ではなく、やり手が意味の繋がりを理解できません。
「アワイオリ」という名詞に対して「さよなら」や「飛べなくとも」という文章が
修飾されています。これは読み手にとって難解です。
シナリオの伏線として、読み手に最終的にアっとさせる力は有るかもしれませんが
「詩」としての純粋な綺麗さや、意味の広がり方は「青い鳥」のほうが優れていると思います。
どまぁこんな感じ(ノ ̄ー ̄)ノ

18 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/09 01:03 ID:yli/K7pn
>>969
okok!
バコバコに破壊してやってください。
原型なくてもそれもまたよし。

19 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 01:12 ID:kfdrOX9l
>>18
結婚してください

20 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/09 01:15 ID:yli/K7pn
>>19
あたし21だけど年下はいやよ。

21 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/09 02:03 ID:FIqbrhHy
前スレのロジコたんに萌えw
こっそり隠しキャラでここのコテハンさん達を登場させたいですねえ。

それにしても、ここのところスレの流れが速くて追うのが大変。
せっかく時車氏のまとめサイトがあるので、
BBSをお借りして、各キャラ毎のスレを立ててそこに設定等を
書き込んでいくというのはいかがでしょうか?

もしも時車氏がお忙しくてまとめサイトにまで手が回らないという事であれば、
自分がアダルト可の有料鯖を借りてまとめサイトを作ってもいいと考えています。

22 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 06:50 ID:X7nEkDP+
寝言です。

キャラの絵なんですが、思い切ってテレビアニメみたいに少ない色で構成して、
原画屋さんには基礎となる下地を描いてもらう。
この時に、顔の色や陰になる部分の色を指定をしてもらって、
誰でも塗れるようにしておけば、みんなで分担出来るのではないかと・・・。
極端な話、ペイントでも色塗りが可能なら全員が関われるでしょ。

こういうのも楽しいかもにゃもにゃ・・・もうお腹いっぱい。


23 :名無しさん@毎曰が日曜日:04/04/09 07:59 ID:q7CCim9e



24 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 12:53 ID:MWkHbZBk
おめーら無職ならなんか書け

25 :607改め変態魔人:04/04/09 13:23 ID:QTHgcc/U
昨日飯食ってから少し横になってたら、そのまま寝ちゃってましたw
結局、某スレの大人気連載の最終回にもリアルで立ち会えなかった……激しく鬱……。

>>虹芽氏
スレ立て乙です。

>>Logic氏
くっそー、やっぱ駄目だったかー。
つ、次こそリベンジしてやるw(←おい、シナリオ書け漏れw)
でも本音でぶつかって来てくれて嬉しいよー。君だけだよー。
結婚しようよー! うふっふ。
わしゃー1億5万3歳だから年上じゃよw

で、マジになるけど、サビはあのままで大丈夫?
少なくとも「果てなく流れる あの空を」を 「果てなく流れる あの雲へ(もしくは「雲を」)」に変えといて下さい。
で、サビは青い鳥4連打で大丈夫か心配。
それさえオッケーならもう手直しは無しでもいいと思うけど。
下手に弄らないほうがいいのかな……うーむ。


>>もにゅさん
原画とキャラ設定の違いが分かんないですが、絵を見た限り十分できると思います。
実はSD版キャラだけじゃなく、それがリアル化したお父さんキャラも描いて欲しいんです。
具体的に言えば、メインヒロイン(ゆきの)のお父さんなんですけど。ちと話の都合上不可欠なんで。


>>職装氏
シナリオは基地外じゃないと務まりませんw(それは漏れだけw)


26 :607改め変態魔人:04/04/09 13:23 ID:QTHgcc/U
>>のりすけ氏
そうですね。どっかに纏めたりしないと不便ですよね。
出来れば、漏れとしてはお願いしたいです。

>>モンババ氏
えっと、前スレに上げたシナリオ大体見ていただけましたか?
で、シナリオについて色々話したいのですが、いつがいいでしょうか?
レスお願いします。

では、夜にでもまたカキコします。





27 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 13:28 ID:CO/uWqDO
>>22
寝言だけど突っ込むぞ。

色、影指定までしてペイントでみんなで塗るってあーた。
絵師さんが自分で塗った方が速いしクオリティも高いだろ。
そもそも全員で塗ることを前提にしたら原画公開じゃん?
プレイしなくても絵が見れる状態なのにさあー
誰がゲームをプレイするの?w
漏れはしないね。w


28 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/09 15:02 ID:/2pMBc2k
OKOK!とりあえずそれで行きましょう。
下手に弄ると定着したイメージが薄れてしまいます。
もしくはおまけで青い鳥のアレンジとかつけて
歌詞を変えて曲調を変えても面白いですし。

何もかもが上手くいったときの、ハッピーエンドのサビ(作り中)
スタッフロールで流れる所にエンディング曲なのかな?
一応スタッフロールが流れると想定して作る。
そして歌物にするのかな?
一応歌えるメロで書いてみた。
ただせつない、ちょっと余韻を残すようなシナリオのハッピーエンドだと使えないかも・・・
OPと対比させる為にバカみたいに明るく作りますたので・・・
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2337.mp3

29 :952:04/04/09 16:40 ID:ds9FKxkz
>>25
原画はイベント絵を何枚も描く仕事ですからね・・・
実はエロ系の絵は描いた事がないので、エロ原画マンはだめぽ・むりぽです。
(ポーズ絵自信無し&体力無し(´д`;)

キャラデザは原画マンが原画作業に入るための材料を用意する仕事です。
立ちポーズ(アニメでは色々なポーズを参考用に描きますが)・表情・道具類くらいで
済むと思います(素材を集めたり、調べたり、あれこれ考えたり、それなりにシンドかった
りするわけですが)。
エロゲーには必要ないかもしれません。

というわけで、2chギャルのキャラデザだけなら・・・と思ったわけなんですが(´д`;)


ゆきののお父さんですが、
このおとーさん↓が
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> 
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   
(         )::::θ_>
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)  
人間バージョンに変身するんでしょうか?
SD版おとーさん=ちよパパの悪寒が・・・;

2chギャルとおとーさんの掛け合いは面白そうですねw
「今日もよぱらてる」「逝ってヨシだゴルァ!」みたいなw


>>21
キャラごとのスレ立て賛成でつ。

30 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 16:42 ID:HrrWqSjT
GJ!! あんたも苦労してますなー

まあ、EDというかBGMに使った方が良いと想われ

31 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 16:57 ID:kfdrOX9l
>>28
わぉ、おもしろい音だなー!あーもーLogic大好き、がんがれー

32 :22:04/04/09 16:58 ID:X7nEkDP+
>>27
思いつきだから、突込みには弱いんだけど。もぅ。

>色、影指定までしてペイントでみんなで塗るってあーた。
>絵師さんが自分で塗った方が速いしクオリティも高いだろ。
現状が余りにも絵師さんに負担かかってると思ったから。
品質を上げるのも大切だけど、漏れは出来るだけ多くの人に携って欲しいと思う。
出来たのはいいが、「結局は少数精鋭で作りました」って寂しくね?

>そもそも全員で塗ることを前提にしたら原画公開じゃん?
作ろうとする人に対して「原画公開じゃん」は違うと思う。
機密厳守を重視するなら、作業分担のやり方でいくらでも情報洩れは防げるよ。

>プレイしなくても絵が見れる状態なのにさあー
>誰がゲームをプレイするの?w
>漏れはしないね。w
シナリオ屋さん、サウンド屋さん、プログラム屋さんは必要ないですか・・・。orz
人気のあるエロゲーって、絵だけが抜群に綺麗で中身は無しか?
     o
           。
             。 ヽ从/
        フガッ   ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
             (゚Д゚;):. _ < はっ、釣られた!!
            r'⌒と、j ミ ヽ \______ 
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /セメナイデw i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'

33 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 17:18 ID:XHzDTyAM
まあ、やってもらってナンボのゲームですからなぁ
絵、音らへんは少数精鋭でいいんじゃないでつか?

34 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 17:37 ID:b8Mr1RSZ
まともに曲作れるってすげーな。
自分は全く出来ない分野だから素直に凄いと思う。

35 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 17:44 ID:Yp/SDAVz





    こ こ の 奴 ラ を し て 精 鋭 と は 片 腹 痛 い わ 






36 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 18:12 ID:OsCRdRC9
釣られておくと、ちょっと不自然で無理やり感たっぷりな書き込みは 代表、デシハリ、79などの過去のコテの可能性が高いので 皆さんスルーでよろしこ

37 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 19:09 ID:Yp/SDAVz
本当のことだろ?シナリオも絵もショボイしよwww
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040408230240.jpg
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040408170830.jpg
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040408170910.jpg
このショボ絵はなんだよ?
よくこんなド下手絵恥ずかしくもなく晒せるな(ワラワラ

38 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 19:25 ID:cFfZrWL2
>>37
一番上は上手い。

39 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 19:45 ID:Yp/SDAVz
上手くねえよ、ば〜かw
ああいう絵はちゃんとしたモノが描けないヘタレの描く絵なんだよ。
覚えとけ

40 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 19:45 ID:Yp/SDAVz
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040408230240.jpg
↑この糞絵のどこがどう上手いのか言ってみろよ(ワラワラ

41 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 20:02 ID:fHYpitmO
他の製作スレにはない、駄目板の特徴。
いきなり登場、そして無理やり叩きがこの3スレ目にも健在で嬉しいです。
まぁある程度叩きもスパイスになるのでいいんじゃね?
上の3作品に関しては、叩くほど悪い作品じゃないと思うがね。

42 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 21:37 ID:kfdrOX9l
>>39
ちゃんとしたモノって何?

43 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/09 22:08 ID:YrA+xJ0S
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/1079795130.html

まだ現存してるけど過去ログドゾー

44 :607改め変態魔人:04/04/09 22:28 ID:QTHgcc/U
>>28
>歌詞を変えて曲調を変えても面白いですし。
以下、本音でバンバン行きます。
少なくとも、盛り上げるために何種類かのアレンジはお願いすると思います。
今のところ、オルゴール(もしくはピアノ)ver(ちょっとテンポを遅めに)、は必須で。
あと、ゲーム中に使うアレンジverとか。
それと、青い鳥はOPではなくEDで使いたいです。
そっちのほうが効果的ですので。

例として上げますが、これがメインヒロインルートのエンドロール直前のせりふで、この後に流すつもりです。
(つまり、EDで必須ってことですねw)

ゆきのはあの場所へと振り向くと、呟く。
「さようなら青い鳥さん。また逢いにくるから」
♪いつかーまーたー(ry


で、新曲ですが、ゲーム中のBGMの方がいいかと。(もしくはこっちをOPとか)

>>29
>実はエロ系の絵は描いた事がないので
いや、お父さんは残念ながらHシーンはないですw
2chギャルに関しても、最後のヒントシーンで出てくるだけの予定です。
だから殆ど立ち絵のみです。(背中を向ける立ち絵とかはありますがそれも立ち絵)
ですから、イベントCGは殆どないんです。

>SD版おとーさん=ちよパパの悪寒が・・・;
それはそれで楽しそうですが、シリアスな話が入っているため、普通に人間しているお父さんでお願いしますw

>2chギャルとおとーさんの掛け合いは面白そうですねw
そう! それを入れたいんですw お父さんマンセー< `Д´>ー

45 :607改め変態魔人:04/04/09 22:29 ID:QTHgcc/U
>>37
「シナリオもショボイしよwww」
キタ━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!!
おお!やっと来てくれた! この言葉を聞きたかった。
嬉しいよ!!! マジで!
前回シナリオ上げたときに、一人しか叩いてくれなかったんでマジ嬉しい。
さあ、”具体的に”シナリオのどこが悪いか叩いて叩いて!
かもーんщ(゚Д゚щ)カモーン

46 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 22:48 ID:Yp/SDAVz
>>41
マジで言ってんの?w
やっぱヲタはレベル低いな。ノリスケの絵を上手いと勘違いしてた奴もいるしな(ワラ
>>42
てめー馬鹿だろ?
あそこまで顔と目がでかくて、あんな体付きの人間はいねえって事わかんねえの?
デフォルメとか言うなよ。そんなもん箸にも棒にもかからん下手糞のための逃げ口上だ。
デフォの仕方でも、どこぞのヘタレがやったようなもんの劣化にすぎんしな。
>>45

 「そうか、そういうことか! 神様はエロゲを作れって言っているんだ!」[l]
 そう、神様は、普通に就職するよりも、エロゲを作ることが成功への道だと告げているんだ![l]
 達郎は右手に持ったエロゲと、左手に持った鞄の柄をギュッと握り締める。[l]
 「エロゲを、作るんだ。これこそ俺の成功への道なんだ!」

これなんだよ?馬鹿じゃねえの?
いくら糞同人だからって、内輪受けが過ぎるだろ。低脳かてめえは。

47 :607改め変態魔人:04/04/09 23:01 ID:QTHgcc/U
>>46
>内輪受けが過ぎるだろ
えっと、そこですか? 
では、「よし、コンシュマーのゲームを作ろう!」とか考えると、
資金的な問題とか、技術的な問題で、出来ないという方向に行ってエンドだと思うんですが。
「じゃあ、本を作ろう」てなるのも何だかこのスレで作る意味がありませんし。
あくまでもこのスレで作ってるからその設定なんですよ。
では逆に聞きますが、貴方ならどう設定しますか?

48 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/09 23:06 ID:YrA+xJ0S
>>46
>あそこまで顔と目がでかくて、あんな体付きの人間はいねえって事わかんねえの?
ホントに釣り師が多いな…w あぁ、今レスをしてる時点で釣られてるんだ俺は。

>>47
やっぱり最初っからエロゲ職人を目指してる方がいいと思います。横レスですが。
って、論点はそこじゃないね。根源を問われてるw

49 :Humbaba:04/04/09 23:13 ID:eSnTPhey
>607改め変態魔人さん
>で、シナリオについて色々話したいのですが、いつがいいでしょうか?
明日はちょっと都合悪いけど、だいたいいつでもOK
ただ、時間帯につていては時間はっきり言えないので
指定してくれれば合わせます。
ていうかモンババではなくフンババ(ハンババでも可)

50 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:14 ID:Yp/SDAVz
>>47
ばーかばーかばーか。ホントあったまわりいな。コンシューマだとかそんな事いってねえだろ。
エロゲ作ってどうたらってのは、自分の半径5m以内のことじゃねえか。
そんなもん他人にとっちゃどうでもいい事だろ。
おめえらと、精々このスレ観てるやつしか入れないんだよ。わかる?
しょせん同人なんぞオナニーだが、もう少し考えろよ。
>>48
これが釣りにしか取れんとはね(ワラ
糞ヲタってのは終わってるとしかいいようがないな(ワラワラワラ

51 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:20 ID:kfdrOX9l
>>50
キミおもしろいね

52 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:25 ID:Yp/SDAVz
あまりにもレベルが低すぎて笑っちゃう程度なのに、精鋭だとか勘違いしてる奴もいるようなんでね。

53 :607改め変態魔人:04/04/09 23:29 ID:QTHgcc/U
>>48
絵については言及するつもりは無かったんですが、日本の漫画やその絵でよく言われるのが、
萌え絵を描けば現実的にそんな人間は居ない、リアルな絵を描けばそんな絵では萌えないの永久ループですしね。
これを決着つけるには、それを買う人や好きな人を説得するとかしかないですもんね。

で、取り敢えずこれで行こうと思いますが、もしかしたら46(Yp/SDAVz)が物凄い企画を上げてくれるかもしれません!
そしたら、もう漏れは白旗を揚げます。期待しましょうw

>>49
うわースミマセンm(_)m
フンババさんですね。
えっと、では、以前上げていたシナリオは読んでもらえました?
もし読んでもらえていたのなら、今からはどうでしょう?
また、チャットの方で。

>>50
質問が難しかったですか? もう一度聞きます。
「貴方(あなた)ならどう設定しますか?」

54 :虹芽 ◆INDEXniZME :04/04/09 23:32 ID:dLF0xcdo
>46(Yp/SDAVz)
的を外した煽りだと、あまり答えないですよ。
今はスタッフがみんな乗ってる時期だし。
私だったらもっと色々工夫しますね。

55 :Humbaba:04/04/09 23:36 ID:eSnTPhey
>>52
>えっと、では、以前上げていたシナリオは読んでもらえました?
>もし読んでもらえていたのなら、今からはどうでしょう?

ういっす。書き忘れてましたが読んでます。
チャット、今からでもOKっす。

56 :Humbaba:04/04/09 23:37 ID:eSnTPhey
間違い。>>52じゃなくて>>53でした。

57 :286:04/04/09 23:42 ID:PUFile59
スマソ。ガマン出来なかった…_| ̄|○
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040409233953.jpg

>>39には同意ですよ。
漏れは描けないものが多すぎる。

58 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:44 ID:b/7t16qR
Yp/SDAVzの言ってる事にはかなり同意するが、まあ、良いんじゃないですか?
同人=オナニーなんだしw

ただ、確かに萌え絵やってると絵は下手になるよ。
ていうか、削ってる人体ばっかり描いてるとデッサン忘れて行くもんね。

59 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:44 ID:kfdrOX9l
>>57
結婚してください

60 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:48 ID:TLLrESrQ
>>46
>あそこまで顔と目がでかくて、あんな体付きの人間はいねえって事わかんねえの?
現存する全てのゲームやアニメ、漫画などは全否定ってことでいいんですね?
このネタで釣るんならアニメ板にでもドーゾー。

61 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/09 23:49 ID:b/7t16qR
>>57
それは鉛筆で描いてるの?

62 :286:04/04/09 23:56 ID:PUFile59
>>61
紙にアタリだけ描いて
ペンタブで描いてます。

63 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 00:12 ID:CCTb/Xel
>>57
上手いな ヘッドホンのヤツは正直イマイチだったが
これはツボにきた(*´∀`) 

64 :952:04/04/10 00:18 ID:GSkEyIq/
>>57
う〜ん、改めてヘタレを自覚した漏れ・・・_| ̄|○lll


外野に戻り松。
スタッフの皆さんがんがってくだちい m(_ _)mペコリ

65 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 00:28 ID:Yu+2ALer
Yp/SDAVzの正体

ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040409233953.jpg

66 :286:04/04/10 00:31 ID:hHErfM5C
>>59
良いんですか?
この子は実は悪魔の子供で、修行のために
人間界の2ちゃんで荒らしをしているんです。
たまに「(ワラ」とか付け忘れて普通に会話しちゃったりしますが…

>>63
ありがとうございます。

>>64
待てこら(^^;


67 :607改め変態魔人:04/04/10 00:48 ID:V+g6hsMe
>>64
えっと、今フンババさんとチャットをしているのですが、ある有名人がおっしゃってた名言書きときますね。












逃 が さ ね え ぞ

68 :607改め変態魔人:04/04/10 00:51 ID:V+g6hsMe
>>67
って、書きときますってなんだーw


69 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/10 00:54 ID:bSh2i9fm
>>57
イイっす!!可愛いし、デザインのセンスとかホント羨ましいです。
描くのも速いから、まさに神原画師だと思います。

>>64
自分も、他の皆さんの絵を見る度に己のヘタレを自覚してガックリしてます。
でも、そういう上手な方々に少しでも追いつけるよう努力あるのみかなと。
つか952氏は自分より上手いじゃないですか。外野に戻るなんて言わず、
ばりばり参加してくださると嬉しいです。

>>Yp/SDAVz氏
煽り口調ですが、仰る内容には一理あるような気も。
つまり同人でゲームを作るにしても、視野狭窄に陥らずにもっと広い視野で
考えろって事ですよね。(早い話が楽屋落ちみたいなネタはやめろと)
ただ、こみパがそれなりにウケタ事を考えると、この手のネタも案外
受け容れられるのかなぁとも思うのですが、どうでしょうか?

70 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/10 01:05 ID:bSh2i9fm
自分もチャットに行ってみましたがやはりメッセージが表示されないです。
JAVAを利用しているチャットだと駄目っぽいです…

71 :607改め変態魔人:04/04/10 01:14 ID:V+g6hsMe
マジですか……。
では新たなところに作ったほうがいいですね。

72 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 01:21 ID:QnPJZuGV
>>53
俺ならはじめからそんな下らん設定は使わん。
>で、取り敢えずこれで行こうと思いますが、もしかしたら46(Yp/SDAVz)が物凄い企画を上げてくれるかもしれません!
>そしたら、もう漏れは白旗を揚げます。期待しましょうw
いやだねw
俺はエロ同人なんてショボいものやりたくねえ。そこまで自分を落としたくねえからな(ワラワラワラ
>>57
良くわかってるじゃねえか。つか、人物も全然ダメだろ。この程度じゃ話にならんぞ。
まともに描けるものねえじゃん(ワラワラ
>>60
お前の見てる漫画やアニメは
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040409233953.jpg
こんなクズ絵のやつばっかりなのかw
やっぱヲタは脳みそのレベルが低いな。
>>69
お前、絵も下手だが考え方まで低レベルなのな(ワラ
こんな糞スレ観てるやつなんて何人いると思ってるんだよ?
結局オナニーだろ

73 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/10 01:43 ID:8zh/NDDj
ハハハ白熱しておりますな。

>>21
超まかせました!
是非是非お願いします!

>>44
ピアノorオルゴールアレンジ版ですな。
おKKKKKKKKKKKです、それと青い鳥をEDという事はOP曲は明るめの曲の方がいいかな。
28の曲は自分でもなんかなぁーと思っていたのでBGMに変えときます。

>>Yp/SDAVz
漏れのことは叩いてくれないのかいハ(*´д`*)ァハァ

チャットは名無しさんも参加できる形で、喪板みたいな感じでやるのかな。

74 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 01:45 ID:hB7slID5
なんかこのスレの煽りカワイイな。

75 :607改め変態魔人:04/04/10 01:55 ID:V+g6hsMe
チャットから帰っててきました。

>>73
漏れのほかにM野郎ハケーンw ハ(*´д`*)ァハァ


>OP曲は明るめの曲の方がいいかな。
そうですね。そっちの方がメリハリが付きますから。
しかもおにゃのこに歌わせるのなら特にそうw(←おい
ハ(*´д`*)ァハァ


それで、チャットルームを作ったんですが、誰かIRC出来る方いませんか?

76 :607改め変態魔人:04/04/10 01:56 ID:V+g6hsMe
ちと間違えました。

>>ALL
それで、チャットルームを作ったんですが、誰かIRC出来る方いませんか?

77 :607改め変態魔人:04/04/10 01:59 ID:V+g6hsMe
また間違えてる、やばいな漏れ……。
これで最後のカキコにしてもう落ちます。


>>ALL
チャットルームをつくったのですが、JAVAが原因で入れない方が何人かいますので、
誰かJAVA無しでもいい(らしい)IRCに詳しい方、いらっしゃいませんか?


78 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 02:08 ID:19s5m7LF
チャットに名無しは入らせないようにした方が良いと思うよ。
なんせここの名無しどもは俺を含めて(以下略

あと、原画なりシナリオなりも、本サイトでスタッフだけが閲覧できるようにした方が良いかとも。

79 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/10 02:27 ID:8zh/NDDj
ぅむアイアルーシーは簡単ですよ。
漏れが使ってるのはライムチャットですが。

インストール→初心者設定→サーバ名、チッャト部屋名設定。(だったかな?)
もしも名無しさんを混ぜないなら、部屋名を非公開にしないとですな。

80 :1人ベンチ:04/04/10 02:39 ID:ZCYyiXx+
チャットはどうでもいいけど、原画もシナリオも音楽もすぐ見てーし聞きてーよ
ヲチャに見せねぇなんて言ったら、スタッフに立候補しちゃうぞモルァ!

81 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/10 04:48 ID:bSh2i9fm
アダルト可で快適かつお手頃価格な鯖を求めて放浪中…
ウプロダも設置させてくれるような鯖はなかなか見つからず。
どこかお薦めの鯖はありませんか?

まとめサイトを作ったとして、できるだけ公開の方向でいきたいと思います。
もし自分がずっとスレの流れを追っているヲチャだったら、
「スタッフ以外非公開」というのには不愉快な気分になると思うので。
このスレをヲチしてるだけの人も、名無しさんで色んな意見を書いていく方も
一緒にゲーム作りに参加してる感覚が持てたらいいかなと。
チャットについてはちょっと微妙ですが。

82 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 06:52 ID:PGxB8bOk
>>81
他の板で使ってる鯖使えばいいんじゃないか?

83 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 14:45 ID:1ErobvDl
>>81
(・∀・)イイコトイッタ!

84 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 17:47 ID:Yu+2ALer
>のりすけさん

同人エロ可
ttp://ribbon.to/

レンタルうpろだ(ある程度エロ可)
ttp://bbs.avi.jp/



85 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 17:59 ID:6PGbR/AK
>>80
荒らしうぜえよ

86 :286:04/04/10 18:51 ID:hHErfM5C
>のりすけさん
あまりにも誉め杉(>>69
何もでません。


ところで、エロの定番鯖といえば
ここでしょうか。
ttp://x-beat.com/

ただ、広告がウザイです。

87 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 22:18 ID:EqeukDEd
ライムチャット
http://www.dive-in.to/~mb-arts/
導入方法
http://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/

問題は部屋名を非公開にするなら
どうやって部屋名をスタッフに教えるのだろう@@

88 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 22:29 ID:k69xnqtu
メール使えば?

89 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/10 23:15 ID:vDyB+1Dm
( ゚д゚)、ケッ ドウセマカダヨ

90 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/11 00:27 ID:+zCM0bSL
>>82-84>>86
thx!!
でもribbon.toはCGI不可、x-beatはエロ広告がウザいんですよね。
お手頃価格の有料鯖にも同人アダルトOKか問い合わせ中です。

>286氏
あれでもまだ誉め足りないと思ってるんですが…w
まとめサイトですが、286氏の絵を加工して使わせていただいてもいいですか?


91 :607改め変態魔人:04/04/11 08:25 ID:jz6aIDHi
業務連絡;

>>フンババ氏
前置き部分を修正しました。確認よろです。

変更点;
・前置き1の後半で志井を絡ませた。
・麗名の性格変更の為、前置き2の後半の麗名部分の書き直し

前置き1
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0263.txt
前置き2
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0264.txt


>>Logic氏
>>79
>漏れが使ってるのはライムチャットですが。
じゃあ、ライムチャット>>87見つつやってみまつ。
それと、以下に2番の歌詞を上げときまつ。添削よろ。
で、フルコーラス版の曲の作成も夜路w


>>のりすけ氏
>>81
>まとめサイトを作ったとして、できるだけ公開の方向でいきたいと思います。
まじですか?





92 :607改め変態魔人:04/04/11 08:45 ID:jz6aIDHi
B案改


伝わる柔らかなその気持ち
心の奥へと溶け込むよ
やさしく私をまた包むように
深く強く抱きしめてて

溢れる清らかなその契り
さ迷い流れる 思い出も
遙かに続いてく絆さえも
深く強く抱きしめてて

ありがとう……

(間奏)

もしもまた 逢えたら あの場所で遊んで
時間(とき)さえも忘れて 本音(しんじつ)を語って
今も忘れてない あの日 君とした 約束 
願いは何時の日にか僕が叶えるからねと

※)くりかえし

ありがとう青い鳥……


変態魔人の悩みどころ
・Aメロの「本音(しんじつ)」は単に「真実」でもいいかも。
・2つ目のサビの「契り」は「誓い」にしたかったんだけど、合わない……。本当は言葉としては「誓い」の方が好きなんだけど。
・ラル苦の新アルバムよりもこの青い鳥が気にいってしまった自分をどうするかw

93 :思ったことを言ってみる:04/04/11 11:04 ID:OMuT+c8l

”深く強く抱きしめてて”が2回あるのが少し… ってオモタ
2回使えるほどいいものとは思わない つか正直言うと
必要なら多少前後を弄ってでも”空は君まで続くから”
を復活させて欲しいでつ

あと
>あの場所で遊んで
>時間(とき)さえも忘れて 本音(しんじつ)を語って
ここら辺に妙な安さを感じますた

以上素人が聞いて感じたことでつ(´д`;)


94 :思ったことを言ってみる:04/04/11 11:10 ID:OMuT+c8l
ついでにもう一つ
歌つきの青い鳥に激しくハマってるんだが
サビの部分に盛り上がりが無いのが少し残念ですた

そこは2284の雰囲気の方が好きでつ
(これはおにゃのこverで歌われるのかな…?

95 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/11 14:25 ID:yo56MK8h
>>91-94
今から遠い世界に旅立たないといけないので(マテ
夜にでもレスしまつ。

とりあえず暫定OP曲
わかんねぇ…OPのイメージが全然で手こない。
こんな感じ?こんな感じ?
いや明るすぎか?ぃゃこれでいいのか、いやなにかチガウョゥナ…

ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2383.mp3

96 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/11 17:18 ID:/z5+ylBD
(・∀・)イイ!と思う
なんとなく明るいOPアニメーションの(雰囲気としてはevaの最終話近くに出てきた
もう一つの世界みたいなんを想像した)
バックに流れてる音楽っぽい雰囲気だとオモタ

ただもうちょっとキレメを強くした方がイイかも

とか言ってみる

97 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/11 22:10 ID:mhVFBTih
>>95
イントロが雰囲気出ててイイネ!

98 :607改め変態魔人:04/04/11 22:42 ID:jz6aIDHi
>>93
おお、ご意見サンクス!
いつでも誰でも批評、かもーんщ(゚Д゚щ)カモーン状態ですw クリティカルなのも歓迎ですw

で、気になった点は、「空は君まで続くから」の言葉を抜けてまで「深く強く抱きしめてて」必要があるかと、Bメロの詩のへぼさですね?
…………やべ、鋭すぎる。いきなりクリティカルw 反論できないw(おい
ということで、多少作り直してみました。製作(修正)時間5分w 以前作ったC案をくっ付けて修正してみました。


伝わる柔らかなその気持ち
心の奥へと溶け込むよ
やさしく僕をまた包むように
空は君まで続くから

溢れる清らかなその契り
さ迷い流れる 思い出も
遙かに続いてた絆結び
空は君まで続くから

ありがとう……
(間奏)

幾千の鎖が 幾重にも縛って
すがり付き生きてく事さえも出来ない
今も忘れてない あの日 君とした 約束 
願いは何時の日にか僕が叶えるからねと

※)くりかえし

ありがとう青い鳥……

99 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/11 22:59 ID:2AzzVBSd
そんな事よりシナリオはどうしたんだよ?

100 :607改め変態魔人:04/04/11 22:59 ID:jz6aIDHi
>>95

おお!OP曲ですねぇ
では、いつも本音で来てくれてるので、本音で行きます。
このカキコのせいで、2番の歌詞について叩かれるのを覚悟でw

まず、AメロBメロともに良い感じ。
ただ、サビがもっとキャッチで良いと思う。
そして、曲の印象が、「頭の部分>最後のサビ」ってなってるのが気になる。
あくまでも最後のサビでドカンと盛り上げて欲しい。
サビに関して言えば、下記の電波ソングぐらいキャッチーでも良いかも。

恋愛chu!
ttp://sagaplanets.product.co.jp/works/renchu/renchu_sng.htm

さくらんぼキッス〜爆発だも〜ん〜
ttp://www.web-giga.com/colorful/dl/c_dl.html


P.S.あと、ライムチャットインストしますた。


101 :607改め変態魔人:04/04/11 23:17 ID:jz6aIDHi
>>99
痛いw

一応書いてますよ。
まだ、10k(ゆきの;メインヒロイン)ぐらいですが。
それと漏れが書くのは、取り敢えず「ゆきの」と「美智流(みちる)」のルートにしようと思います。
ただ、二兎を追うものは……って言いますから、取り敢えずゆきのルートに専念します。
美智流はそれが終わってからですね。
因みにフンババさんが志井ルートを書いてくれるそうです。
その他は……うーむ。誰か居ませんかねw

んで、絵師さんへの業務連絡です。このイメージでキャラの立ち絵描いてもらえませんか?

1.仲間ゆきの(なかま・ゆきの)
原画担当;メインヒロイン予定
(主人公の幼なじみ?)。勉強熱心で活動的。優等生タイプ。
ゲーム製作経験は無いが、絵を描くのが好き。絵柄は漫画的なものを書く。
ゲーム雑誌等のイラスト大賞を数回取ったほどの実力有り。
ただ、感情のある表情を書けないのと、動きのある人物画を描けないため、漫画家にもなれずにいる。
【性格】真面目。優等生的な性格だが少々天然。(妹タイプ)
【体格】身長163cm、体重48キロ。B83(Cカップ)W57H82
【その他特徴(重要)】主人公に対する口調は敬語
文房具屋の一人娘。趣味はお菓子(クッキー)作り、動かない男物の時計をしている

まあ、おぼろげなイメージ的には仲間由紀恵を妹キャラにした感じですかw 

102 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/11 23:20 ID:ynBQN0eI
>>81 >>91
まとめサイトは非公開の方がいいかも。
このスレ、変な基地外が一匹張り付いてるから。

ある程度完成したら小出しに発表、でいいんでない?

103 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/11 23:51 ID:GIDFeEhI
>>57
スマソ。ガマンできない…_| ̄|○

ハァハァしてもいいですか?
欲を言えば、次はもうちょっとお手頃サイズなパイパイを激しく、激しくキヴォンヌ!!

104 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 00:25 ID:qExD3VYU
画像うpロダ落ちてるし( ´Д⊂

105 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 00:28 ID:qExD3VYU
と、カキコしたら復活してた(;´Д`)

106 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 00:54 ID:uc97C2WW
最近Logic氏こないな
いままでのパターンから逝くと次の登場時はおにゃのこver公開かな?

107 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/12 01:25 ID:7sXgpzy+
>>106
ははは、ここにいます(笑
ただ今おにゃの子に歌詞渡したり
書類審査にあぼーんしたり、首を吊ってみたり、曲が書けなくてハァハァしてたり
あまつさえ三国無双したり、やっぱり首を吊ってみたりで何かと多忙のような暇なのです。

>>98
まず「強く深く抱きしめていて」という文章は歌詞としては無難で、悪いとは思いません。
が!「空は君まで続くから」の歌詞と比べるとインパクトは薄れてしまいますなぁ。
個人的には「空は君まで続くから」を4回使うの方がちときびしぃ・・・

あと
>>やさしく僕をまた包むように
>>強く深く抱きしめていて

>>やさしく僕をまた包むように
>>空は君まで続くから

これ上のほうは意味が通じるけど、下の方は意味が全然通じませぬ〜

108 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/12 01:43 ID:7sXgpzy+
続き

>>今も忘れてない あの日 君とした 約束 
>>願いは何時の日にか僕が叶えるからねと
これはちょっと一番の歌詞と被り過ぎな感があります。

結果的にいうと、一番の歌詞が良過ぎて
二番が一番の歌詞に完成度で追い付いてませんヽ(´Д`;)ノ
むしろ一番で完結してしまっている世界に、二番の歌詞をねじ込んだ感じが否めないですなぁ。
抽象的で申し訳ないのですが。

あとフルを作るとしてもたぶん「構成×2」にはしないと思います。
「サビ'-サビ-バンプ-Aメロ-Bメロ-サビ-サビ」で一番として、続きは
「バンプ-Aメロ-Bメロ-Dメロ-ギターソロとか?-サビ-サビ」こんな感じにすると思います。
つーかフル作るにしても結構先になると思います(汗
おにゃの子には一番の歌詞でのみを渡したので。
これで当日にフルバージョンの歌詞を渡したりしたら…転されてしまう…
とりあえず1コーラスのおにゃの子版を作ろうと思います。
ちとお待ちを…
あと音楽やってる漏れがいう事じゃないんですが、音楽って結局素材的なので
ゲームあってのゲーム音楽ですから
歌詞作りに拘らず、まずはゲームを作りましょう。
OP曲の歌詞なんていつでも変更付けたしできまする。

109 :ドクタースランプロジコ ◆DTMJpAELdg :04/04/12 02:00 ID:7sXgpzy+
E-mail: sage
内容:
OP曲に関して

>>95>>96
感想ありがd

だけど自分的には全然駄目だ、なにかちヵ゛ぅ_| ̄|○
上にあげた曲も2曲も「青い鳥」と違ってまったく漏れに何も訴えかけてこない_| ̄|○
青い鳥のときは勝手に出てきたんだけどなぁ…
もぅアカンスランプでつ爆風スランプ、曲が納得できねぇ_| ̄|○
某有名映画に言葉がありました。

おにゃの子A「絵が書けなくなったらどうするの?」
おにゃの子B「書いて書いて書きまくる」
おにゃの子A「それでも書けなかったら?
おにゃの子B「書くのをやめる」

ソレダ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ぃゃ、全く書かないわけじゃないですが、ちょっと様子を見ます。

ライムチャットに関しては
ノリスケ氏が作ってくれるというまとめサイトに、チャット置くのかな?
だとしたら今はライムいらないかも知れません。
つーかマカーが使えないと初めて知る真実(;´Д`)
漏れはバリバリ窓な人だけど絵描きさんにはマカーがいそうですなぁ。

110 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 02:18 ID:wUNq6ZEt
オレはバリバリマカな人
ってどうでもいいわな

111 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 02:31 ID:CYwkkxfV
レベル低そうだし絶対売れないですよ・・。
中学生の作ったRPGツクールの方が全然マシです。


112 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/12 05:29 ID:NADzidgP
>>102
チャットと掲示板の一部だけアクセス制限かけて、
まとめ部分だけは公開にしても大丈夫かなと思うんですけど。
もしそれで問題が出るようなら、非公開にする事も検討します。

>>109
ウプロダは諦めましたが、チャットは設置する予定です。
ひとまずxreaで設置してみたのがあるんですけど、なんか動作に不安が
あるんですよね。
http://c1.xrea.com/?r=32424
JavaScriptを使用していますが、切ってても使用できます。
マカーの方も試してみていただけますか?

113 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 06:22 ID:nYVQxIO0
絵描きとシナリオ屋が我が物顔に振舞ってるが、PGのヤシらはどうしたんだ?

114 :もう朝かよ ◆DTMJpAELdg :04/04/12 06:56 ID:7sXgpzy+
ふははは、スランプと見せかけて実は作曲していた漏れ。

OP曲サビのみ。
イントロ部分をサビメロディに挿げ替え。
http://www.yonosuke.net/dtm/data/2395.mp3

とりあえず>>100を意識して元気一杯系

115 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/12 11:26 ID:iEez0tl3
>>114
曲は相変わらずイイ!だけど、OPの元気いっぱい系とは違う気がする。
まだまだ、明るい日常系を抜け出してない予感。

>>113
ここで愚痴っても仕方ないけど人生に疲れた。いや、俺PGじゃないけど。

>>109
ライムチャットはライムチャットと言う名前のチャットソフトではなく
IRCと言うチャットに参加するためのクライアント(ソフト)。
別にどのソフト、OSを使っても同じIRCの部屋に接続できます。

116 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/12 12:17 ID:iEez0tl3
>>109は良く見たらLogicか。判りきった事書いてスマソ。


117 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 12:43 ID:HQGaMCwY
何にしてもLogic氏って才能あるな

>>112
マカでも入れますた 一応環境
MozillaFirefox
OS X 10.3
Java入

118 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 14:26 ID:qExD3VYU
Logicタンはこれで21かー、今後が楽しみだなぁ
畑こそ違えど、漏れの当時のスキルなど及ぶべきも無いにゃー

119 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 15:44 ID:+8hIIc2E
>>118
伸びしろって問題があるから、そう単純な話でもないでしょ。

120 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 15:51 ID:H8PF5tUK
伸びしろって何?

121 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 16:22 ID:ePDPY+UL
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>    >>120
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   あれだ。紙と紙をはっつける時に伸びを塗る部分だよ。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)

というベタなのはともかく>>118へのレスである>>119から推測すると潜在能力というようなとこかねぇ?
でもgooの国語辞典で調べると、

しろ【代】
(4)あることのために必要な部分。
「糊(のり)―」「とじ―」「縫い―」

という感じだから。微妙に推測とは外れるなぁ。 どなんうまい。ひとくちでよぱらう。

122 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 16:26 ID:ePDPY+UL
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> 金属加工とかで使われてたのが最初なんかなぁ。
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<  
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) その他でhitするのはスポーツ選手の潜在能力やら、転職の際の
アピールポイント(これも潜在能力系)とかだから、やぱり潜在能力か。

123 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 16:47 ID:BLytCbSD
お父さんキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

124 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 16:59 ID:H8PF5tUK
沈んでたのが治ってる…
もしかして職が見つかったのか…

125 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 17:26 ID:ePDPY+UL
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> はっ!
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   そうだ何か忘れてると思たら、仕事探してない。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) どなんのみながら大悪司やてるばあいじゃない。


126 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 17:37 ID:+8hIIc2E
>>121
うぃうぃ。そういう風にとってもらえるありがたい。
金属加工で使われてまつね。

127 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 20:45 ID:+FBInWRG
大悪司おもしろいね。時間が経つのを忘れてしまう。


128 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 23:09 ID:ePDPY+UL
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> >>127 ふんごく難しい気がする。鬼畜王ランスより辛いかも。
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<        お姉ちゃんとか仲間に出来ず惨殺状態…むぅ…。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)

129 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/12 23:13 ID:NADzidgP
>>117
確認ありがとうございます。

某有料鯖からOKの返事を貰ったのでさっそく料金を振り込んできました。
サイト名とかはまだ決めていないんですけど、なんかイイのないですか?
自分が考えると「どうせ無職だしエロゲー作ろうぜプロジェクト」とか
そんなのしか浮かばない…orz

130 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 23:15 ID:lAsWjtUW
略して「ムエプ」

131 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 23:43 ID:qExD3VYU
のりすけタンも絵描いてよー、何でもいいのよー

132 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/12 23:57 ID:wnYMUMGJ
英語風にしてみるとか
MEG-Project
M(無職)E(エロ)G(ゲーム)

133 :607改め変態魔人:04/04/12 23:58 ID:vxm9b7wm
>>108
>むしろ一番で完結してしまっている世界に、二番の歌詞をねじ込んだ感じが否めないですなぁ。
やばい大当たりだ……うーむ。


>ゲームあってのゲーム音楽ですから
>歌詞作りに拘らず、まずはゲームを作りましょう。
うん、本当にその通りですね。
誤解してるかも知れませんが、詩を作るのはシナリオ書きの妨げになってないですよ。
漏れも何だかんだ言っても、少しずつですが書いてはいます。今日も5k書きました。

ただ、何だろう。皆でゲームを作っている感じがしない。反応が全く無いんですね。
PGさんも絵師さんも何かできるようにって、急いでキャラ設定とか前置きとか書いたたんだけど無反応。
それらが駄目なら駄目で叩いて欲しいのにね。作り直すから。

今やってる人は3〜4人。しかも別々にって気がする。
何だか辛くなって来た。

134 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 00:16 ID:iPgh7yMJ
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> ふーむ。取りあえずのりすけたんのサイトが固まってから
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   ちょいと仕切り直しかねぇ? そういや時車たん最近見ないな。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 虹芽たんも。 よぱらいついでにあげてみる(w。

135 :286:04/04/13 00:18 ID:wsB17BaV
>607改め変態魔人さん
前スレでのカキコの通り、(一応汎用キャラを目指して)四苦八苦しながら
立ち絵を描いてます。

まだレイヤ分けが完了した状態で完成していませんし、
「仲間ゆきの」のイメージに合うか分かりませんが、僭越ながら。
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040412235010.jpg
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040412235025.jpg
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040412235039.jpg
よろしければ、男物の時計などのパーツは後で付け足しますが、
シナリオ上、右腕、左腕どちらに付けますか?

あと、前スレで晒したキャラ達のイメージ(絵)でよければ、
このまま逝く所存ですが…
(いずれにしても「美智流(みちる)」は描き直す必要がありですね。)

>反応が全く無いんですね
すみません。何というか絵描きがシナリオに突っ込むのも間違いのような気がして。
落書きでも良いから、各キャラの絵でもあげてった方がいいのかな…。
伏線とか色々あるでしょうし、全部を読んでみない事には、
シナリオの良し悪しは分かりませんが、キャラは立っていると思います。
いずれにしても話し合いが足りないことは確かですね。



>>131
激  し  く  激  し  く  同  意  !


136 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/13 00:42 ID:5ZJCNNjL
ただいまチャットで待機中…かなり寂しいっすw

>>130>>132
システムの名前みたいな感じでカコイイっすね。
>>132氏の方は、MEGが「めぐ」って読めて女の子の名前っぽくてヨイかも。

>>131
すっかり286氏信者になっていて、自分も絵描きだって事を忘れてました。

>>133
流れが速い時だとなかなか反応できない時もあったりしますから…。
あと、前置き2では前半でいきなり全員が顔合わせしてゲームを作る方向に
なっていますが、それだと全キャラ分の立絵を用意しなければならないので、
その部分はチャット等での打ち合わせシーンにした方がいいのではないかと
思います。あくまで私見ですが…



137 :607改め変態魔人:04/04/13 00:47 ID:hGtze8A9
>>135
>286氏
おお、GJ!
良かった。進んでたんですね。反応があってうれしいっす!

>あと、前スレで晒したキャラ達のイメージ(絵)でよければ、 このまま逝く所存ですが…
あの絵からキャラ設定はイメージしましたので、その点は大丈夫です。 

>いずれにしても「美智流(みちる)」は描き直す必要がありですね。)
多分その必要は無いかと。あの絵からイメージしましたので。
あえて言うなら、あの以前286氏が描いていたロジ子の絵(ヘッドホンをしたもの)の髪をショートにしたものがイメージに近いかなって感じです。

>シナリオ上、右腕、左腕どちらに付けますか?
どちらでも構いません。取り敢えず着けていればオッケーです。

>すみません。何というか絵描きがシナリオに突っ込むのも間違いのような気がして。
いえ、ドンドン突っ込んでください! もし伏線だったりしたときはその時に(こっそり)説明しますので。

>いずれにしても話し合いが足りないことは確かですね。
本当、集まって話し合わないと。



>>131
激  し  く  激  し  く  同  意  !


138 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 01:07 ID:D/o8URlm
>ただ、何だろう。皆でゲームを作っている感じがしない。反応が全く無いんですね。

sage進行じゃ反応が少なくても仕方がないんじゃないすか?
ageなきゃ人はこないと思うぞお。
そりゃ煽られるし、叩かれるだろうけどさ。
叩きも感想のうちだとおも。
地下で閉鎖的に作ってれば人もいなくなるんじゃないのかなあ?


139 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 01:11 ID:MCPmliQg
じゃあ、俺が描くしかないな

140 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 01:25 ID:7aulnBJU
>>133
キャラも導入もうまくまとまってる。あえてつっこむ必要を感じなかったくらい
変態魔人タンは着実に成果上げてるから、安心してすっかり見守る体勢になってたよ
そもそも前置きって感想しずらいモノだと思うし、ダメが出ないのがみんなの意見なんじゃなかろうか
少なくとも漏れは本編を心待ちにしているぞ

141 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 03:49 ID:UgvKFBiH
いいところまできて崩れ去るのを期待するのも、だめ板のいいところで・・・(w

142 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/13 04:15 ID:B8BP2+pF
じゃあこんな時間にあげてみる

シナリオに関してはあえて突っ込みませんでした。
文章だけでは正直イメージがわかなくて、どこが駄目でどこが良いのか
よくわかりませんですた。
よって突っ込みにくかったというのが本音です。

>>115
漏れもだいぶ現実に疲れ果てた。
気持ちはわかるぞ(hahaha
もぅ死ぬしかない(hahaha

>>117-118
漏れに才能なんてありません。
いや、マジデ、自分の才能のなさに絶望して音楽を一切やってなかった時期もあります。
自分は特別な人間じゃなかった。
本当に青い鳥のフラッシュそのものですた(しくしく

>>129
ぅわー、お金振り込んだんですかー、これは皆さん頑張らないといかんですよ。

>>135
ぐっっっっっっっっっっっじょぉぉぉふぁぁぉぅぉぶぅぅぅぅぅ!!!!!

143 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 05:29 ID:vyp+xkdK
>129
「夢色渡来」(無職TRY)はどうかな?

曲のタイトルでもいけるかも?

144 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 05:29 ID:zrALRnw2
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> むっ、ByeByeBlueBird-Projectってのもいーなー。
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<  
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)
幸福の青い鳥じゃなくて、心の中から出て行ってくれない若しくは未だ追い出せない、
沈鬱な面持ちをした飛べない鳥(自ら若しくは自らの過去に起因する欝(失敗)、行動に移せない臆病さの象徴?)に
ByeByeする為のという意味合いで。……ベタか(w。
大悪司やってたら、朝が来た。そーいやー「夜が来る」は最後までやらんであげちゃったなぁ…。

>>142
音楽とかお絵描きの類は思いっきり門外漢というか、取り立てて得意分野のない俺が言うのも
なんだが(w、やぱり一つの完成形として音楽作れたり、絵が描けるというのを見ると凄いんだけどなぁ。
俺もえせプログラマとして、ゲーム作ろうとして気が狂いそうになるくらい四苦八苦して、なんとかある程度の形にして、
でもやっぱり自分の無能さにえらくへこんだなぁ。 まぁでも、プログラム自体は面白いというか好きだから止められない
なぁ。最近サボりすぎだけど。



145 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 06:53 ID:KgylBtWW
 


  サイト管理人までやりはじめ、時車を追い出しにかかるのりすけ。





146 :607改め変態魔人:04/04/13 06:53 ID:hGtze8A9
>>138-142
おお! 皆さんサンクス!
前置き2なんて突っ込みどころ満載なのにそれすら反応が無かったので、読まれてすらいないのかとすらおもてた。
でも確かに完成させないと、批評のしようも無いですね。
では、またシナリオを頑張って書きまつ!

>>136
>それだと全キャラ分の立絵を用意しなければならないので、
>その部分はチャット等での打ち合わせシーンにした方がいいのではないかと思います。
なるほど、確かに。
ここは一度顔見せしておいたほうがいいかと思ってこの設定にしました。
立ち絵が無くともイベントCG一枚あればなんとかなるかなって。
もしくは一人一種類の立ち絵があれば大丈夫だろうと。
最悪、間に合わなかったときは設定をOFF会ではなく(ボイス)チャットにします。

147 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/13 08:26 ID:ZaJ0jN43
眠れない…
しかたないので作って見ますた。
青い鳥オルゴール
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2403.mp3

オルゴールになるとなぜか題名が変わる( ̄ー ̄)

>>145
それはともかく(笑
本当に時車タソはどこへ…むしろ代表はどこへ…

148 :Humbaba:04/04/13 10:07 ID:daw9H995
>変態魔人さん
現状では情報が断片的すぎて何ともコメントしにくいんですよね。
細部だけで全体を位置づける骨格部が提示されていないから、
意見を出すにも基準となる指標がなく、何が足りてて何が足りてない
かというごく単純な指摘さえできません。
なんといっても今のところ明らかになっているのは、
「六人が集まってゲームを制作することになった」というところまでで、
彼らがどうやって、またどのようなゲームを作っていくかなどの、
全メンバーに共通する骨格的な設定がまったく出てないわけです。
いや、それどころか現状では、どういった話にするのかという
もっとも基本的な方針、方向性さえ明確ではないわけです。
複数でシナリオを担当するなら、ひな形となる枠組みがないと
やはり厳しいものがあります。あらかじめ物語背景と人物像を
はっきりさせておく必要があるのではないでしょうか。
こちらとしても志井春香の人物像を明確にすべく設定を練っていて、
ある程度まとまったら上げるつもりですが、もう少したたき台となる
物語の骨格部がほしいというのが正直なところです。

>いずれにしても話し合いが足りないことは確かですね。
つまるところこれにつきるんでしょうけど。

149 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/13 11:34 ID:5ZJCNNjL
ただいまチャット待機中@昼の部です。

>>135
ネ申!! 激しく萌えっす。
表情だけじゃなくてポーズ差分まで作ってあるところがまた素晴らしいっす。
自分、原画で足引っ張らないよう努力します。

>>142
振り込んじゃいましたw
早くアカウント情報来ないかなぁ…

>>143-144
かっこいいっすね!
143氏の方は曲のタイトルに使った方が良さげな感じ。
おとーさんのは略称BBB-P(ByebyeBlueBird-Project)にして
トリプリビープロジェクトと読ませるとか…w

>>145

     ば れ た か

ってのは冗談ですが、本当に時車さんどうしちゃったんでしょうか。
愛の巣(まとめサイト)を作ってお帰りをお待ちしています。

>>146
顔見せするかどうかは、ゲームのコンセプト次第という気もします。
つまり、どのキャラがどの女の子なのか謎にしておくのか、
それとも初めから判るようにしておくのか。
それによっては、全キャラ立絵を用意した方がいいでしょうし。


150 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/13 11:36 ID:5ZJCNNjL
>>149
トリプリって何だよ…orz
トリプルです。


151 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/13 13:38 ID:LSP0jW8m
俺もフォルダpb4(ProJectByeByeBlueBird)って付けてたり。そもそも青い鳥は虹芽タンのゲーム
の企画だった気がしないでもないけどw

>>148 現在、チャットが二個立ち上がってるようですが、何処に集まりますかね?

>>147 やっぱキラーチューンですな青い鳥。時さんはバリバリの社会人ぽいし忙しいのだろう…

>>146 ぶっちゃけさらっとしか読んでなかったりしましたスイマセン熟読させて頂きます。

>>144 プログラマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

>>143 そんな来夢来人みたいなw でもそういうの好きだったり。

>>138 以前はタイミングを見計らってage.sageが行われてた用だけどもういいかな?
     って頃合だし。なんて言いながら、一人、また一人とこのスレを離れていく訳ですがw

152 :茶坊主:04/04/13 14:24 ID:0kiJMOnm
書けるかな?

153 :茶坊主:04/04/13 14:26 ID:0kiJMOnm
おお、書けた!
もうね、ヲチだけで、取り残されて仕舞いました・・・。しばらく静観してますです・・・。

154 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 14:32 ID:oAwNqwfw
>>147
代表タソはいまだにスレに粘着してる模様w

155 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 15:58 ID:9YEijBqp
>>153
お前じゃ足手まといになるだけだよ。逝ってよし!

156 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 17:13 ID:jehxlTsg
できれば協力したいと思って
スレを見てたんだけど、
今どういう状況なのかよくわかんない。

157 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 17:46 ID:Wci1zqvZ
職装!! ◆.ZvLfS0sK.  なんの為に来てるのか分からない。いずれ消えの予感。

時車 ◆y/aYYq.Y/w  吉里吉里PG担当。前スレの終わりから来ていない。消え確定。

虹芽 ◆INDEXniZME 自分が主役になれないと分かり消えた。

のりすけ ◆CjbgEkXcxg メインの絵師の座を286に取られサイト管理人になった。

952 短命に終わった絵師候補。ヘタレを自覚し消えた。確かにヘタレだから仕方ない。

286 メイン絵師。今の所主役だが・・・・

607改め変態魔人 シナリオ担当。自分のシナリオがメインの間は残るだろうが・・・

Humbaba シナリオ手伝い。影が薄い。

茶坊主 どうせすぐ消える。問題外。

Logic ◆DTMJpAELdg ライバルがいないおかげで居残っているだけ。職が決まれば消えるだろう。

158 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 17:46 ID:Wci1zqvZ
現在残っているのは、のりすけ ◆CjbgEkXcxg 286 607改め変態魔人 Humbaba Logic ◆DTMJpAELdg
かろうじて 職装!! ◆.ZvLfS0sK. の  6名。

159 :156:04/04/13 18:14 ID:jehxlTsg
>>157 ありがとー。わかりやすい。

160 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 18:31 ID:HDjNkhlM
>>157-158
気持ちはわかるけど、もうどうでもいいじゃん?
このスレをお気に入りから外して、そしてこのスレの事は忘れろ。
もうこのスレがどうなろうと藻前には関係がないしさ。
忘れて自分の世界に生きていけよ。

161 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 19:07 ID:cuy/JLEy
つーか6人って一番安定してる人数じゃないか?


162 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 19:09 ID:UgvKFBiH
>>160
オマエモナーってかぁ!!!

163 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 19:12 ID:SY1zAvU2
>>161
肝心かなめのPGがいねえだろうがぼけ――――!

164 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 19:17 ID:jehxlTsg
Nscripterでいいなら立候補するよ

165 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 19:59 ID:BX+5iEmh
>>160
無理だろ。基地外は粘着するからな。

いっそのこと地下に潜ったほうがいいかも知れん。
スレは消滅することになるが

166 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:04 ID:BjrvRX6n
きちがいがたくさん住みついてるスレですね!

167 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:14 ID:DJi9TFNg
明らかに不自然な粘着君って代表なのか?
代表を装ったたんなる粘着なのか?
ただ単純にこのスレ見てるやつだったら粘着する必要ないよな。
やっぱり代表なのか・・・それとも消えた他のコテなのか・・・

168 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:15 ID:44VdmdBd
私も何か協力したいなぁ。
けど、技術ないから何も出来ないや…。
声の吹き込みとかなら協力出来るけど、まだ先の話ですねぇ。

169 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:16 ID:7I0/yx+6
>>168
女?エロ声出せる??うp汁!

170 :169:04/04/13 20:19 ID:44VdmdBd
女ですよ。このスレには女性の方いないのかな…。
エロ声出せますよ。流石に今すぐうpは出来ませんが。スマソ。

171 :168:04/04/13 20:20 ID:44VdmdBd
名前間違えた_| ̄|○゙ スマソ

172 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:21 ID:7I0/yx+6
>>170
おおー!いいぞいいぞ!エロエロでボッキンボッキンな声でアヘ声出せっ!!!

173 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:23 ID:zrALRnw2
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> 今日もいい感じで荒れてて良い(w。
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   やはり波風を利用して船は進むもんなぁ。凪の時は
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 自ら機動力を生成しないといけないし。

ふと疑問なんだが、今作ろうとしているゲーム内でも、主流にならなかったコテ
(ゲーム内だと恋愛フラグの立たなかった女の子?)が名無しとなって荒らし始める
とかいう展開はあるんだろうか…。
或いは煽りとか荒らしへの対応によって、主人公への信頼度(ゲームの完成の為の求心力?)が
変化したりとか。 煽り系のレスの原案はこのスレから拾えるな(w。

大悪司やり直した…。むぅ。


174 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:27 ID:CzH7Kuye
168にマジで吹き込み考えてもらおうぜ!
只でさえ女のいないスレなんだから貴重な人材だぞ!

175 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:27 ID:7I0/yx+6
168は今までの男性遍歴と処女喪失の年齢及びその経緯、
さらに性感帯を克明に記しなさい。

176 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:28 ID:7I0/yx+6
それから好きな体位と好みのちんぼの大きさも。

177 :168:04/04/13 20:29 ID:44VdmdBd
>>175-176
流石にそこまでは勘弁して下さい…。

178 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:31 ID:7I0/yx+6
>>177
えぇーい!吐けー!!!吐くのじゃあああ!


で、フェラチオは好きですか?得意ですか?

179 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:36 ID:DJi9TFNg
168は過去のぅp物(絵とか音)を見て見たら?
雰囲気が掴めるかもよ。

ID:7I0/yx+6は少しモティチュケ

180 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:36 ID:ovtt4f+v
お前ら飢えすぎですよ、いくら2ちゃんで匿名でエロ声出してくれるって言ってても、
まるで1年以上オナニーしてない野獣みたいにあーだこーだセクハラしていいとでも?
風俗嬢じゃないんです、本当に仕事して欲しいならもう少し相手を思いやりなさい。

181 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:39 ID:7aulnBJU
モチツケ(´・ω・`)旦

182 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 20:40 ID:7I0/yx+6
何をいうのだっ!
エロが好き、つまり本人がエロエロなヤシなのか。
あるいは!どんなエッチが好きなのか。
これは重要な要素じゃないかーっ!??

183 :168:04/04/13 20:47 ID:44VdmdBd
>>179
はい、見てみますねー。
それと、過去スレにも目を通しますわ。

184 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 21:03 ID:KFO9dxun
前にも指摘があったのだが、ゲーム作りスレのはずなのに
部品をうpしたり作るスレな雰囲気になっててやばいと思う。
今は好調な喪板の方も最初は絵師のエロ絵うpの場所になってたけど
みんなをまとめる人がでてきたり、PGが定期的に形にしてたから今があると思うわけで。
>>164みたいな大事なことをスルーして歌の歌詞作りに夢中になる環境はどうなのかと。

あとID:7I0/yx+6はもちつけ。

185 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 21:40 ID:LHtp/hai
何もしないくせに批判精神だけは一丁前の名無しが
なぜか偉そうに仕切るのはこのスレの最初から変わらない所ですね。

186 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/13 21:56 ID:LSP0jW8m
>>164
吉里吉里に鞍替えしないか?些細な事だけど喪板もNscですよ…。

>>157,161,184
まぁ、俺PGじゃなくてスクリプタけど…使える使えないの評価別で無かった事扱いか…OTL
確かに定期的にデモをあげないのは怠慢だね。さて何か作るか…と思った所で
http://c1.xrea.com/?r=32424 お宝ハケーン!!

せっかくだから本スレに貼ろうよ、製作者さん!

187 :156:04/04/13 21:57 ID:jehxlTsg
>>184 フォローしてくれてありがとう。

マターリ、マターリ・・・

188 :156及び164:04/04/13 22:02 ID:jehxlTsg
>>186 鞍替えしてもいいよ。
吉里吉里はちょっと動作が重いんだけどねー。

189 :607改め変態魔人:04/04/13 22:10 ID:hGtze8A9
おお!コテのメンバーさん達が書きこしてくれてる。(・∀・)
居るんじゃないか〜嬉しいよ。
ていうか、変な風に盛り上がっている……。ちょっと前がウソのようw

>>142
GJ!
もっと暗い曲になるかと思ってたんだけど、いいねぇ、いいすね!
過去を回想するシーンとか向きだ〜〜〜。使います、ゲームで。

>>148
う〜む、そうだったんですか。実は結構自由に書いてもらっていいのですが。
で、多分これからもこれらの質問がループすると思いますので、
ガイドラインみたいなのを書いてみました。読んでみてください。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0336.txt

>>149
う、シナリオが読まれていない……。
前置き1、2のシナリオ上げた段階で、その質問が来るかと思いましたが……。
 
えっとですね、チャットで会話をするシステムとか考えてたんですが、
周りから最低限のことをやれ、と言われたんで、掲示板部分のところは省いてイキナリ集まるようにしています。
掲示板(チャット)の部分を三択で再現する場合、選択肢が3×3×3×……と言うふうにシナリオが膨大化するんです。
これをタイピングを使って表現する方法もあるのですが、これはPGさんに任せないとできません。

ですから、とりあえず飛ばしてしまって皆集まってからの所から話を書いています。
そして、そこが大まかな話が完成してから掲示板での対話を書こうかと。
それまでに、掲示板対話システムをどう実現するかをPGさん&絵師さんのほうで話し合ってくれると嬉しい。

>>職装氏
PGでしたよね?

190 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/13 22:29 ID:LSP0jW8m
>>188
逆にNscでメイン張ってもらって、俺とかが鞍替えしてお手伝いでも問題なさそう。
でも、俺が吉里吉里を勧めた人達はどうだろう…茶坊主さん以外に居たかな?

>>189
いやぁ、DLL作ったりインストーラー作ったりをPGさんにして貰おうとか思ってたんですよね。
で、俺はスクリプト組む、と。すみません、TJSで吉里吉里プラグインもまともに組めません。
(タイピングを組み込むとかはできますが、ブラーエフェクトとかAAC再生とかはムリぽ)

後々、2本目とか作る頃に成れば、一からシステムを組むとか
既存のシステムの大幅な拡張に手を出す事になるだろう…そういう時にPGが必要とされる…
と、遠い未来を夢見てましたw

191 :22:04/04/13 22:37 ID:E5hXctpk
>>186
バレちゃいましたか・・・。
色々と興味本位でたまたま出来た副産物なんで、本スレには恥ずかしいかと・・・。
少しだけ見てもらって、後はログが流れて消えればと思ってたんだけどね。
お恥ずかしい・・・・ ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/upload/source/up0094.zip

・・・怠慢はいかんな。
隠れプログラム屋さん達へ。
何でもいいからUPしてみよう。勉強した成果をだそう。他の人と被ってもいいよ。
オレもヤッテルヤッテルってとこ見せないと、PGって地味じゃん。・・・_| ̄|○


ところで、弄ってて気が付いたんだが、各職人さん同士の質問や注意スレみたいなのはあってもいいかと。

例えば、
絵描き屋さん   → プログラム屋さんへ
プログラム屋さん → 音楽屋さんへ

吉里吉里の仕様についてはプログラム屋さんに情報が集中すると思う。
そこから、プログラム上ある程度の制約みたいなものは、他の職人さんに情報を公開してあげないと、
部品同士でくっつかないとか、別作業が発生するとかしそうです・・・。


192 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 22:41 ID:7aulnBJU
>>184
名無しで立候補じゃスルーされても仕方ないでしょ


193 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/13 22:49 ID:pRry5vk6
22氏の作品は実は漏れに対する注文ですか(;´Д`)
ogg使ったことないけど、今度からoggでぅpしてみます。

>>Nscripter
たしかこれは商業利用すると作者に40万送金しないといけないんでしたっけ?

>>168
声優目指している方かな?

>>7I0/yx+6
(;・∀・)ヤメテヤレヨ!

>>職装!!
じゃあスプリクター補佐兼音楽補佐( ̄ー ̄)

>>189
404だぉー


194 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/13 22:51 ID:LSP0jW8m
>>191
あら、このスレの>>22さんでしたか。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/12539/1079356149/
JBBS.ガンガン空いてますw 必要と思ったらガシガシスレ立ててOKでしょう。

のりすけさんの本まとめページができれば、今の状況(話題のループ、拾い損ない、
チャットとかメッセンジャーが分散してる問題)もどうにか成るはず。

>>192
確かに番号コテは覚え辛い。もうスレも”その3”だし。



195 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/13 22:55 ID:5ZJCNNjL
様々な技術を持っているものの、奥ゆかしく名乗りをあげずに
アドバイスをしてくださっている名無しさんが沢山いるように思います。

>>164
ここにもPGの方が!
一緒にゲーム作りよろしくお願いします。

>>168
女性の方もいますよー。PGやシナリオ、絵描き等は性別関係ないから
表明していないだけだと思います。
それにしても、エロ声OKな人が来てくださって嬉しいです。
あと、エロ声じゃなくていいので、何か台詞を吹き込んで聞かせていただけると
皆さん盛り上がると思いますw

>>182
女性で本人がエロエロな人だった場合、適当な相手を見つけて二人して
愛の世界へ旅立っていってしまう事が多い。
そして逆にエロエロでない場合は、セクハラ質問に嫌気がさしてしまって
いなくなってしまう事が多いです。
なので、あまり突っ込んだ質問はしない方が良いと思われます。

>>173
>主流とならなかったコテが名無しで荒らし
そういう展開も面白いっす。自分も、このスレを参考に煽り系のレス等を
考えればいいかなと思ってましたw
そういう意味で、このスレの住人は全て参加者という事になりますね。


196 :22:04/04/13 23:01 ID:E5hXctpk
>>193
注文じゃないです。
吉里吉里本体は基本的にMP3は扱わないようです。
(前は使えていたみたいなんですけど、著作権がどうのこうのと・・・。)
だから、曲が完成してLogic氏が納得されたものを最終的にogg形式に変換して、
作業している人達に渡してあげればいいのかと。

私は、今のMP3形式で公開して周り方の意見を聞く方針は賛成ですよ。


197 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/13 23:18 ID:5ZJCNNjL
>>189
>う、シナリオが読まれていない……。
あれ、自分なんか見落としているのでしょうか。
前置き2はそのまま1の続きのシナリオだと思っていました。
なんか読解力が無くて申し訳ないです。

つまり、
前置き1[ゲーム導入部シナリオ]

(掲示板対話システムでのメンバー集め部分は実現未定なので
 とりあえず省略)

前置き2[上の省いた部分をメールで応募してきたという事にして顔合わせシナリオ]
という事でOKですか?


掲示板対話システムについてですが、選択肢に応じて次のシナリオが変更していく
というよりも、選択肢は単に能力値を変化させるための物にしたらどうでしょうか?
シナリオは、あくまで能力値に応じて変化するという事で。
と、思いつきで書いていますが、「そっちの方が難しいんじゃ、ゴラァ!」だったら
すみません。


198 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/13 23:25 ID:pRry5vk6
>>22
ぁーたしかにそうですね。
意見を聞くときはみんながすぐに再生できるmp3で、最終的にoggにします。
たしかビットレートが一緒ならoggの方が音質もいいんですよね。

>>変態魔人氏
個人的にはボイスチャットよりも、みんなで集まってわーわーやってる
雰囲気が入りやすくて良いと思っていまつでつ。

199 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 23:37 ID:xxX2ShYE
(・∀・)イイフンイキダヨー

200 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 23:38 ID:jwQQb0RB
C/C++しか使えないヤツはいらないですね…。

201 :164:04/04/13 23:38 ID:jehxlTsg
>>190
僕的にはどっちでもいいけど。
ほかの雑用でもいいし。

>>195
よろしくー。
サイト作りがんばってね。

202 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/13 23:41 ID:jwQQb0RB
おまけにダメ人間だけど無職じゃないし…。
鬱です、去ります、さようなら…。

203 :607改め変態魔人:04/04/13 23:44 ID:hGtze8A9
>>197
いえ、俺のほうの理解不足みたいでした。
先に一本道の話を作ろうって聞いたので、今まで勘違いして前置き2の後(ゲームを作る話)の話を書いていました。では、その部分は破棄して方向転換します。
では、「掲示板対話部分のシナリオ」を書いていけばいいですね?

>シナリオは、あくまで能力値に応じて変化するという事で。
つまり、パラメが途中の選択肢により変化して、最後のところで色々なヒロインに分岐するってかたちでしょうか?


204 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/14 00:05 ID:+9eT07r0
>>200,202
イカナイデー
自分はPG言語とか判りませんが、いらないって事はないと思います。
200さんの知識が必要になるときだってあるかもしれません。
だから鬱にならないでくださいね。

>>164
アリガトー
サイト作り頑張ります。

>>203
>つまり〜分岐するってかたち
実はヒロイン分岐をどうするかって全く考えていませんでした。
変態魔人さんの仰るように、パラメータに応じてヒロイン分岐がスッキリしてイイ
と思います。

でも、掲示板対話システムに拘らなくても、前置き2で進めて、その後に
タイピングとかクイズでパラメータ変化させるシナリオでも良さそうな気もします。
どちらがいいかは、このスレの皆様の判断を仰ぐという事でいかがでしょうか?


205 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 00:15 ID:VYf1Uglb
ヤレヤレ
そんな複雑な分岐でちゃんと完成するのかね?

206 :607改め変態魔人:04/04/14 00:25 ID:4OPOGzR5
>>204
今なら前置き2以降を破棄してもまだ傷は浅くて済みます。
そして、前置き2以降に書いたシナリオも手を加えて、別の形でいつか再利用しますので。
というか、掲示板+前置き2以降の両方を書こうとすると、本当に死にますw


では、設定は
・掲示板でエロゲを作っているが、メンバーとして会ったことが無い。
・にも拘らず、実はリアルで知らず知らずに会っている(近所に住んでいる)。
で、OKですか?


これでよければ、多少人物設定を弄ったほうがいいですね。
(もちろん原画のほうには、影響が出ない程度で)

207 :168:04/04/14 00:29 ID:zm4tqpV5
>>193
あ、特にそういうワケでもなく…。
なので私の場合、超初心者の声提供という事になってしまいます。
すみません_| ̄|○゙

>>195
女性の方もいらっしゃるんですねー。
ちょっと今は無理なので、時間がある時にうpさせてもらいますー。
どんな台詞が良いですかねぇ。

たしかに番号コテは覚え難いですね。
取り合えず、コテハンにした方が良いのかな。

208 :607改め変態魔人:04/04/14 00:57 ID:4OPOGzR5
>>198
>個人的にはボイスチャットよりも、みんなで集まってわーわーやってる
>雰囲気が入りやすくて良いと思っていまつでつ。
ふむふむ。では、掲示板? いや、わーわーだから違うかも。
それなら、勝手に設定を作ってみましょうか?

以前の某匿名掲示板は、もう過去のものになった。
今や、複数の匿名な人たちが、会話で掲示板書き込みと会話ができるようになった。
マイクに向かって喋った会話は正確に掲示板に表示されるし、キーボードで打ち込みで顔文字も使える。
しかも音声は自由に変えることが出来るため、プライバシーは守られる。
元々は障害者でも掲示板に参加できるようにしたシステムが進化したのだった。
とか。

これなら皆でわーわー言えるし、掲示板カキコもできる。しかも匿名。

ん〜かなり強引設定でつw


>>207
台詞はなんでもいいと思いますよ。出来れば、「日常会話、喜、怒、哀、楽、Hシーン」ですかね。
あと、青い鳥を歌ってみてはどうでしょう?(もう残念ながらゲーム用の歌入れする人は決まっちゃってますが、あくまで練習ってことで)
ここの住人が喜ぶかもですw しかも上手くいけばロジ子タンが曲を作ってくれるかも?

209 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 00:57 ID:CzCndN9l
>>207
testシナリオ書きたいww

210 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:02 ID:Rjg7CEIe
淫語サンプルうpまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?!

211 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:05 ID:CzCndN9l
いや、ていうか、あなたのオナニーを録音してそれをUpすればOkでしょ。

D・V・D! D・V・D! D・V・D!のノリで
オ・ナ・ニ・−! オ・ナ・ニ・−! オ・ナ・ニ・−!

212 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:06 ID:CzCndN9l
いや、しかし!素人女に『うんこ』だの『おちんぼ』だの言わせたいという衝動がっ!!

213 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:08 ID:+oKg26X8
>>212
変態魔人がホントに変態なら叶うさ!

214 :168:04/04/14 01:12 ID:zm4tqpV5
>>208
喜怒哀楽、素人なんでヘボいと思いますが頑張りますー。
青い鳥も時間があれば練習しますわ。
流石に夜中には歌えないんで後日ですが。

>>209
よろしくですー。なるべく普通の台詞をw

215 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:13 ID:CzCndN9l
168のHNは『うんこエロ美』に決定!

「うんこ出るぅぅぅぅうううううううう!!!!!」
直腸からの衝動に耐えながら、エロ美はトイレにかけ込んだ・・・っ!

216 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 01:14 ID:CzCndN9l
>>214
とりあえず、オナニーしてそれをUpってください!!!!!!!

217 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/14 01:34 ID:1P1tEHl7
今日ちょっと寒すぎじゃないでつか(´・ω・`)

>>CzCndN9l
|-゚)

>>208
いやいや、意味が違いますw
「最初にみんなで居酒屋に集まる」
という最初の出だしのキャラの絡みとかが良かったんで
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0264.txt
これですね、これをボイスチャットとかに変更しちゃうとキャラ同士の絡みが
なくなっちゃうのかなぁーと思って。
ん?なにか勘違いしてましたかね・・・吊ってきます_| ̄|○

218 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/14 02:12 ID:+9eT07r0
>>205
パラメータによる分岐だと複雑になっちゃいますか。
例えば、パラメータのどれかがα値を超えたら別シナリオに分岐というのを
考えてみたんですけど、難しいですか?

>>206 変態魔人さん
>>217のLogic氏の意見もあるので、他の方の意見を待ってみた方が
いいと思います。
ゲームの根幹に関わるような部分は充分に練った方がいいですし。

>>207 168さん
勝手に心の中で「いろは」さんって呼んでますw
変態魔人さんが上げている前置き1,2に女性キャラの台詞もあるので、
そこから適当に見繕ってみては。

>CzCndN9lさん
それじゃ何だか年増の淫乱女教師っぽいような気がw


219 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 02:28 ID:31C7A1xV
というか、こんなにオープンにやっていいのか?
ネタバレしちまわね?

220 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 08:12 ID:n0IqNg8U
いいんだよ みんなで楽しくワイワイやってたらスレに人もきて
スタッフもやる気出るだろ

221 :286:04/04/14 08:14 ID:qMNi7EBT
変態魔人さんの心境?
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040414080549.jpg

とりあえずは、現状のまま、
普通のADVを目指すことに一票↓
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0264.txt


>>のりすけさん
掲示板システムの目的は複数の絵描きさんが参加しても
絵柄の違和感が無いように…とのことだと思いますが、
ゲームシステムが素人には複雑な上、
結局は塗りの問題が出てくるっす…_| ̄|○
やっぱ、漏れが塗りにまわった方がいいかな…。


>>22さん
GJ!
LogicさんのオルゴールVerも良いですね。

222 :168:04/04/14 12:29 ID:AYiuxYVO
>>207
あぁ、私も同じこと考えてましたー。
コテハンにするならその名前にします(笑)

前置きから台詞を摘み出させてもらいました。
やはり、喜怒哀楽って難しいですねー。
自分で聞くと耳が痒くなりますわ(´д`)ヘタッピー。
まだ2、3個しか台詞を試してませんが、うpしてイイんですかね。

223 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 12:59 ID:bfjhZBx9
うpщ(゚Д゚щ)カモォォォン

224 :22:04/04/14 13:48 ID:zzm3EGpV
コテハン賛成〜。
しかし自分で名前決めるのも迷うんだが・・・。

コテハンさんの書込みが増えるのはいいことだね。
例えばコテハン特権で、スタッフロールに載せるとか面白いね。


225 :168:04/04/14 14:00 ID:zPcw975P
>>222>>218さんへの間違いだ…。

>ゆきの「えっとですね、私、ゲームを作ったことは無いんですけど……」
この台詞をお借りしました。
ノイズがかかってます、すみません。
ttp://49.dip.jp/~up/up/img/49up34284.mp3

>>224さん
コテハンにしましょうー。
たしかに自分で決めるのも迷いますよね…。

参加者が増えてスレも活動も活性化されるのは良いことですね。

226 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 14:09 ID:e+zDKFJc
良くわからないけど。

声入れるなら、168がやる役以外を演じる人も必要になってくるのでは?

227 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 14:18 ID:31C7A1xV
>>226
そりゃそうだろう
まぁ、徐々に人も集まるんでは?
取り合えず168捕獲&乙
結構声萌えの予感

228 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 16:18 ID:Rjg7CEIe
>>168は男だよね?(w

229 :607改め変態魔人:04/04/14 21:19 ID:4OPOGzR5
>>217
208の設定は、「みんなで集まってわーわーやってる雰囲気」+「コテがリアルでは誰か分からない(お互いの顔や名前、声が不明)」
を実現するために、誤魔化……いや、辿りついた設定でつよw
でも、設定が適当&強引すぎるw

>>218
>他の方の意見を待ってみた方が いいと思います。
>ゲームの根幹に関わるような部分は充分に練った方がいいですし。
そうですね。了解しました。ハッキリ輪郭が出来てからにしたほうがいいですね。

>>221
確かに頭の上に?ついてますw
ていうか、286氏にかかるとこのスレの人間は全て萌えキャラに変換されてしまう気がw

>>225
乙です。
てか、この声は小倉○子!?

230 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/14 22:54 ID:YvoFajXS
>>228
若干声が低い気もするがそこは音楽担当氏に頼めばどうにでもなる
今は人材が揃いつつあることを素直に喜ぶべし(゚∀゚)アヒャ


231 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 01:13 ID:ZwF1yfvy
音声収録する際には、口とマイクとの距離を常に一定に保つと、音圧が一定し編集する人が少し楽になるぞ〜
抑揚をつけるときは少し離れたり、近づいたりするのも編集する人が少し楽になるはずだ
素人の戯言ですまんかった

232 :のりすけ ◆CjbgEkXcxg :04/04/15 02:18 ID:uuNmVufD
掲示板システムのメリットデメリットをまとめると、
 利点:一度に登場する立ちキャラは一人だけだから、複数絵師による
 絵柄や頭身の違いをカバーしやすい。

 欠点:システム構築やシナリオがかなり複雑になる(?)
 当初に美少女キャラ達が登場しないから華やかさに欠ける。

>>221
また美少女コテハンが増えたー!!GJ!!
286氏の塗りももちろん魅力的なんですが、自分はアナタの絵に激しく萌えて
いるので、是非このまま突っ走ってください!

それからスレ1から登場していた絵師様達も是非〜。
変態魔人さんのキャラ設定自体が286氏のキャラ絵を元にしているから、
その他の絵師さんがキャラ絵を描きづらい部分もあるかと思いますが、
是非、皆様の魅力的な絵でそれぞれのキャラ達を表現していただければ!
(自分も頑張りますんで…)

>>225
おおっ、鼻にかかったような甘〜い声ですね。可愛いっす。
眼鏡をかけたちょっと内気な図書委員長タイプを想像しました!

>>226
もし他に声優志願者が現れなかった場合は、Logic氏のスーパーテクニックで
何とかしていただくとか…。棒読みでよければ自分がやってもいいんですけどねw

>変態魔人さん
自分の書き方が悪くて、変態魔人さんを混乱させてしまってすみません。


233 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/15 03:30 ID:iwaGkdAg
の、ノイズが除去しきれねぇェェェェェェェェェェ
つーわけで除去を諦め遊び。
http://49.dip.jp/~up/up/img/49up34510.mp3

>>221
イイ!
普通にカワイイ!

>>225
ファイル頂きました。
ちょっと一個のファイルだけだとイメージが沸き難いので。
もぅちょっとためしファイルをぅpギボーン
あとマイクに近づけば近づくほど、マイク特性で低音が持ち上がり低めになってしまいます。
技術的には台詞に貯めが欲しいところ。
「えっとですね、私、ゲームを作ったことは無いんですけど……」
まず「えっとですね」この時点は台詞をさらっと言い過ぎないほうがいい鴨。
「えっとですね」って実際に使うときも思い出したり考えながらの台詞ですからね。
「ゲームを作ったことは無いんですけど……」
この台詞は語尾に近づくあたりで声を小さめにしていくといい鴨。
弱みの部分なのではっきり言うと違和感になってしまいます。

というわけで変態魔人氏とフンババ氏に主体になってもらって、ゲームの骨格を作らないと
なかなか次に進みないかもですなぁ。
定期チャットとかするべきなんでしょうのぅ?
148の意見は確かにと納得してしまいます。

234 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 07:14 ID:VThl1WBr
台詞のうまいへた関係ない。要はアヘ声だろ。そっちの方聞かせろ。

235 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 07:18 ID:jATDR1fv
エロゲーのぬるい芝居なんて興ざめするだけ。イラン。
せんずらせてナンボ。それがエロ。

236 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 07:46 ID:khFkzTDL
さみしいやつらだな。抜きたいだけならAV見りゃいいじゃん。


237 :Humbaba@混乱中:04/04/15 09:14 ID:v0OoRgNj
ちょっと様子見させていただいてます。
思うところはいろいろあるんですが、現状を把握しかねていて
何を言っていいのかさえ分からないというのが正直なところ。
ていうか実のところゲームの方向性どころか、プロジェクトの
方針さえつかみあぐねてます。
とりあえずまとめサイトに期待しつつ待機中。

238 :607改め変態魔人:04/04/15 10:41 ID:ftMa7kDx
>>237
漏れも全く同意見です。
とりあえずまとめサイトで骨格部分が決まってから書き始めます。
でないと、また勘違いしてシナリオを書いてしまいそうです。
ですので、まとめサイトでキチンと決まるまでフンババ氏と共に待機します。


239 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/15 11:43 ID:+N3iP47h
>>237-238
同じく。そして>>228に同じく。コメントに困ってた。
高校の頃、友人がやってた浜アユの物真似(全然にてない)に激似なもんでw

>>238
正直、前置き二つを読んで何処をゲームにするのかさっぱり解からなくなってました。

>>221 >普通のADV
というより普通のノベルゲームでしょうか現状ですと。

240 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/15 11:48 ID:+N3iP47h
■日常        ←←←
・作業、バイト、フラフラ ↑
ネットで会議        ↑
・チャットしようとか    ↑←←← 神懸り的女運
・リアルで会おうとか   ↑
↓              ↑
■リアルでイベント →→↑
・行動、キャラによってまちまち
・強制イベント

■セックル
条件:好感度とかフラグ

■ゴール
HAPPY END条件:エロゲ製作進行具合
(キャラによっては、エロゲすら放棄)

みたいな感じをイメージしてたんですが。陳腐ですかね?
最初から全員顔見知りだと辛くないですか?まぁ、企画&シナリオが
先行で、システムなんてオマケですから突っ走ってOKだと思いますが。

241 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/15 12:31 ID:+N3iP47h
>最初から全員顔
うほっ、既出の意見ばっか書いてるな俺。キニシナイデ!!
まとめサイト期待してますYO!!<のりすけさん

242 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 18:16 ID:pUugG5dA
セックルに笑ったw

243 :286:04/04/15 22:30 ID:0qfwCL/8
皆さん、のりすけさんはこのスレで決まったことをまとめサイトで
まとめてもらえるってことだと思っていたのですが…
おぼろげでも、意見を言っていかなければまとまりのきっかけも掴めないと思いますよ。

>職装さん
そうです。普通のノベルゲーです。
>>221の現状維持派(というか、1画面に全キャラ勢揃い派)なのは、
ゲームシステムの複雑さっていうのもありますけどそれよりもup0264.txt内の

>達郎「それで制作費はコレです!」
>達郎は部屋の奥にあったバックから、プロミヌと書かれた白い封筒を取り出す。
>そして、それの中身をテーブルの上にぶちまける。
>それは諭吉が何百人かいそうなほどの金額。
>達郎「えっと、これで、154万あります」
>そして、今度は財布の中身を鷲づかみにして取り出して、一緒に置く。
>バサッ、ちゃりん、ちゃりん。
>達郎「これで、154万3千652円。以上です」
>全員の視線が再び達郎に集まる。

このシーンがあるからなんです。
主人公の「俺はバカだが本気だ」という明確なメッセージだと思うんですよ。これ。
ストーリー全体を通して、明確な柱になりうるメッセージだと思います。
そのために、このシーン以降の各キャラがバカ主人公のゲーム作りに同調していく様も
漏れには自然に伝わって来ます。(各キャラの性格描写も見事だと思います。キャラが立ってます。
変態魔人さんにはこの雰囲気で突っ走ってもらいたいと漏れは思っています。)
これは、リアルで会っているからこそで、ネット経由での発言(行為)なら誰も信用しません。
単なるネタになってしまいます。
キャラ一人一人に別々に会ってこのような行為をするのも不自然すぎます。

つまり、1画面に全キャラが登場する必要がある以上、掲示板システムにこだわる必要はないという意見です。
>>240のゲームの流れ(って言うんでしょうか?)とかは別に構いません。
マップ選択式?とかでも良いのではないかと思います。

244 :286:04/04/15 22:31 ID:0qfwCL/8
>のりすけさん
ぶっちゃけ、>>243で述べたことが達成できれば掲示板システムでも何でも
構わないんです。(もう、どうしてもというのであれば、別に達成できなくても、
掲示板システムでも良いです。)

現状、絵を描いている(晒している)絵描きは漏れ一人です。
「泥船に乗ったつもりで任せろ!」と言いたいところですが、
本音を言えば、自分のスキルからいってかなり不安があります。
というか、ヤバイです。ヤバすぎます。絵のヘタレさもさることながら、
何てったって線画+塗りですから。
だから、のりすけさんが線画、漏れが塗りっていうのも考えてますよ。マジで。
複数原画についても、システムをいじるのではなくて、表示の仕方で
何とか解決策は無いか?、絵をすり合わせることは可能か?
時間を決めて一緒に考えてみませんか?


>変態魔人さん
>Humbabaさん
というわけで、漏れは現状維持で進むことを期待しています。



245 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 22:47 ID:u3EBAtjA
>>243
俺も金ぶちまけるトコロで、同じようなこと感じた。

246 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/15 22:51 ID:ceXk9cvB
286氏に狂おしく同意です。
漏れが感じていたことを上手く文章にしてくれています。

>達郎「それで制作費はコレです!」
>達郎は部屋の奥にあったバックから、プロミヌと書かれた白い封筒を取り出す。
>そして、それの中身をテーブルの上にぶちまける。
>それは諭吉が何百人かいそうなほどの金額。
>達郎「えっと、これで、154万あります」
>そして、今度は財布の中身を鷲づかみにして取り出して、一緒に置く。
>バサッ、ちゃりん、ちゃりん。
>達郎「これで、154万3千652円。以上です」
>全員の視線が再び達郎に集まる。
このシーンはヤバイ、ヤバイです。漏れは達郎に惚れてしまいそうです!
勢いあまって達郎の声を募集したいくらいです!
それとなんとなく家族計画っぽい雰囲気がするんですよ(漏れだけ?

絵師に関してはゲームとしての統一を考えるなら、一人原画の方がいいのかもしれません。
もしも286氏が塗りに回りたいというならそれもありだとは思います。
今回のゲームはのりすけ氏が原画で286氏が塗り。
もしも次回があるようなら、原画は286氏というふうに。
希望を言えばお二方の原画を見てみたい気がしますが、畑違いの漏れには
その難しさがわからず突っ込みにくいことでもあります。
ここは絵師さん同士で話していただくのが一番いいのかもしれません。

247 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/15 22:52 ID:u3EBAtjA
>>246
うわー!まさしく俺も家族計画っぽいって思ったよ

248 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/16 00:02 ID:EV9a1Icd
上げられたテキストはみんな消えちゃってるのかな。
俺みたいに初めて見た人間にはどんな話かよくわからないよ。
まとめにはこういうのをしっかり捕捉して欲しい。

249 :607改め変態魔人:04/04/16 00:43 ID:iEgZDyEy
>>243-246
褒めすぎですw
叩かれるのは良いのですが、褒められるのは物凄くむず痒いです。
寧ろ苦手……。

>それとなんとなく家族計画っぽい雰囲気がするんですよ(漏れだけ?
バレテーラw 自分でも書いたの読んでそう思います。
家計は漏れのバイブルです。ハッキリ言って山田一信者です
多分、山田先生が居ないとシナリオは書いていませんw


それと、基本設定から作り直したらいいと思ったのは、今まで書いていたシナリオを見返してみると、結構問題点があったんです。
・泣きシナリオなのでHシーンが入れずらい。
・家計とかなり似通ってしまっている

加えて、これは漏れのリアルでの問題なのですが、実は以前抜けると言っていたように、暫くの間(約4/20〜5/10)はちょっと抜けなければならず、その間殆どPCを触れないんです。
ですから、もし漏れが今から以前の続きを再開すると、その間の進行がストップしてしまうんです。
勿論、戻ってきてライターの席が空いていればまた書きますが、これで迷惑をかけるわけにもいかないんです。
本当スミマセン。

250 :607改め変態魔人:04/04/16 00:52 ID:iEgZDyEy
>>243
>このシーンがあるからなんです。
>主人公の「俺はバカだが本気だ」という明確なメッセージだと思うんですよ。これ。
オウチ。意図が(自分の思ってた以上に)伝わっててくれて嬉しいです。

それと、掲示板の対話をメインにして話は作れないかって言うことに関しては大丈夫かと。
例えば、職装氏の>>240でゲームを一緒に作ったり女の子と仲良くなるのが不自然かというとそうでもないんです。
以下のように設定すれば、何とか大丈夫でしょ?

掲示板であるからこそ、綱渡り状態(それぞれが纏まらないかもという気持ちを持つ)という不安定かつ本音で語り合える状況になる

感情をより動かされるからこれに依存してしまう

その結果、リアルでその影響が出る

それぞれが共通の悩みを抱えているから、リアルでお互いを求めあう可能性は否定できない。

結果、自分達が同じゲームを作っていたことを知り、気合を入れて完成させる。

それに、メンバーが抜けてしまうかもというのは、逆に物語を作り易かったりします。
案外基本設定を決めてしまえば、話をつくるのはどうにかなります。
以上より、路線変更?(路線を戻すが正解かも)しても大丈夫な理由でした。

251 :607改め変態魔人:04/04/16 01:06 ID:iEgZDyEy
>>フンババ氏
新たな設定が纏まって、プロットとシナリオ書くときに、
前置き1や2が邪魔だったときはバッサリ切り捨てて置いてください。
(もし漏れが新たに書くときは、あれはバッサリ切り捨てますw)
やっぱり、あれに縛られると書きづらいと思いますので。
残念ながら戻ってきますが、その時はどこかのシナリオ書かして下さいねw

252 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/16 01:09 ID:7LYlXZP4
                                     / / / / /
                               r--、   / /_/_/_// )
                        (⌒ヽ    ヽ、 ) |    _ノ /   ./)/)
                        \ ヽ    / / .|   (  /  ./)/./)
                          / /   / i  /   _/  / / .//)
                         / /   / ノ /   /    / ノ   /
                         (  ヽ   |  | /  ./    ./  _/
                          \ \ |  .|/ /∧  ./ _,,-''
                           ヽ ⌒⌒/ イ´Д`)/,,-''
                            ヽ、        _,-'
                              ヽ、 __,,-'' キイテネーゾ!
               / )
              ./ /
             / /
            / /
          ./ /_∧     , -つ
          / / ´Д`)  ./__ノ
    /    /    \ / /
         .|    へ/ /
         |    レ'  /、二つ
 /       |     /   / ナンダトォ!
            /   /
        /  /
 /     /  /    /
      / ノ
    _/ /
    ノ /   /

253 :607改め変態魔人:04/04/16 01:17 ID:iEgZDyEy
>>252
前スレの>>790でしっかり言ってますって。
代表になるならないの話の時に。

254 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/16 01:27 ID:7LYlXZP4
ぅーん、まぁリアルの事情は仕方ないでつ…
自分的には二十日程度待つなんて、ちょちょいのちょいなんですがのぅ(;´Д`)
とりあえず生きて生還してくださぃ〜
20間でジャングルに探検しに行くと勝手に予想。

255 :607改め変態魔人:04/04/16 01:33 ID:iEgZDyEy
>>254
その間はヨロシクです。
えっと、お土産は、ジャングル名物藤岡弘でも捕獲して持って帰ってくる予定w

256 :286:04/04/16 01:42 ID:MG1TEKDJ
というか、旅立つ前にシナリオさん同士で話し合ってくれた方が
良いと思いますけど…。


>>250
今ひとつイメージが沸かないんですが、
それならば、複数原画も問題ないっていう
シナリオ側からの回答と受け取って良いんですか?
それならば朗報ですが。

257 :607改め変態魔人:04/04/16 07:57 ID:iEgZDyEy
>>256
プロジェクト&ゲームの方向性の方針さえ、今分からないのが現状なんです。
だから、シナリオはどう手を着けていいのか分からないんです。

それにシステムとして何処まで出来るかのかによってもプロットは大きく変わってきます。
(メッセージを下の枠に表示するゲーム形式にできるか、雪プラグイン等は使えるかなど)
そこら辺も意見を聞かないといけない。
それを今日入れて4日間で話し合って、意見をまとめてあらすじを書き上げるのは、厳しいです……。


>それならば、複数原画も問題ないっていう シナリオ側からの回答と受け取って良いんですか?
原画は専門で無いのでハッキリとは断言できませんが、たとえ複数原画でもシナリオから辻褄を合わせることはできるということです。
なにより絵に関しては、絵師さん同士で決めて貰いたいのですが……。

258 :286:04/04/16 08:19 ID:MG1TEKDJ
>変態魔人さん
>>257
おはようございます。
いや、既存のキャラ設定を変えるのか、変えないのか、
その程度の話です。
絵を描くにあたってこの部分だけは必要なので。


>絵師さん同士で決めて貰いたいのですが
了解しました。

259 :607改め変態魔人:04/04/16 13:15 ID:iEgZDyEy
>>258
漏れとしては、既存のキャラ設定を変える必要は無いと思います。
ただ、名前は変えるかも知れません。
あと、フンババ氏にもその点を聞かないと断言できませんが。

260 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/16 13:17 ID:RfTF22QR
>>257 >変態魔人氏
たかが20日くらい、このスレなら何も変(ry
まぁ、その間に膠着した掲示板上での議論を抜けて、
チャットやらで短期決戦できる土台ぐらいはできてる…筈。
ただ、チャットは既に二つも存在してるのに…空しいですね。

・システム
ノベルゲーで難しくて出来ない!なんて物はそうそう有りません。
RPGでもSLGでも簡易なものなら同にでもなります。ただ、派手なエフェクト
が厳しいだけです。

・プロジェクト&ゲームの方向性
シナリオ&企画という生神変態魔人様に追従するばかりです。
まとめる以前に意見がでてこないのはOKって事でしょう。
(システム面も要望聞いたけど何も出てこなかったw)
前置き1,2でもゲーム要素をもたせるなんて簡単です。キャラ設定変えるなんて勿体無い。

ようは「突っ走ってくれ!!俺達ゃピクミン、付いてくぜぇぇぇ!!」って事ですよw

261 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/16 13:23 ID:RfTF22QR
>286
絵師さんが見る見る減って、負担と期待が重いでしょうが頑張ってください。
なによりファンの期待が大きいw まとめサイトができたら絵師候補も
ひょこひょこ戻ってくるorやってきてくれるでしょう。

【ここで忘れられていた議題達を】
■コンセプト
・Q.エロゲーなのギャルゲ-なの?
A.ここまで来たんだからエロ。エロ確定。エロじゃないってのは別の人の作品の話でした。 

・Q.ジャンルは?方向性は?ADV?RPG?ノベル?泣きゲ?抜きゲ?陵辱?地雷?
未定! スレの雰囲気としては「ストーリー(ハートフル系?)>エロの構成のノベル、エロさは普通

俺の疑問:青い鳥って虹芽氏のゲームの話では…降臨求ム。

・Q.ボリュームは?
未定! 「最初は小さいのを」と言ってたが、本作を作り初めてる雰囲気。
      土台は作っておいて、一キャラずつ追加の方向で模索?

・Q.有料なのか? ←これはスルー。まだまだ先の話。

262 :22:04/04/16 14:13 ID:JuLwoI74
仕切るつもりも無いし、そんな技量も無い。
でも、切っ掛けくらい作ってもバチは当たらんかな。

チャットしようよ。
兎に角、一歩ずつ前に行かなきゃ。
みんなが集まれる時間とか分かんないけど・・・。

夜になったらスタンバってみるかな・・・。


263 :QQ ◆C9tBKx2Ais :04/04/16 14:50 ID:JuLwoI74
テスト

264 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 14:53 ID:JuLwoI74
22です。
コテハンにしました。

ったく、どこでテストしてるんでしょうね。w
申し訳ない。m(_ _)m


265 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 21:06 ID:JuLwoI74
チャット入れましぇん。
さっきまで入ってたのに・・・。

266 :286:04/04/16 21:06 ID:MG1TEKDJ
>>262
アクセス出来なくなってしまいましたので、
とりあえず落ちます。


267 :286:04/04/16 21:07 ID:MG1TEKDJ
てか、同じですか?>ZZさん

268 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 21:10 ID:JuLwoI74
同じです。(TT)
少し時間を空けたほうがいいみたいですね。

2時間後くらいにまた様子見てみます。

269 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/16 21:11 ID:RfTF22QR
俺が悪いのか----ナチュラルボーンスレッドストッパーかー!!

基本的にエロゲ(葉鍵の選択系)はヴィジュアルノベルと呼ばれてましたが、
商標ゴロのコナミと揉めて、なんか曖昧になりました(何年か前の記憶)<ジャンル訳
解かり辛くVN系って呼んだりしてますね同人系だと。
コミパとかのちょっとゲーム要素が入った物が18禁ADVに分類されるんでは。と、思う。

270 :Humbaba:04/04/16 21:14 ID:qZajmsDA
や、皆さんも同じでしたか。
こっちも入れません。

271 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/16 21:16 ID:MG1TEKDJ
>職装さん
普通、18禁ADVっていう場合はKanonみたいな
コマンド分岐式だと思いますけど…。
コミパのようなタイプは特殊な部類だと思います。

また漏れの勘違いか?…_| ̄|○

272 :286:04/04/16 21:17 ID:MG1TEKDJ
>>271は漏れです。

273 :286:04/04/16 21:24 ID:MG1TEKDJ
>>270
フンババさんも入れませんか…

>>271
訂正
×コマンド分岐式
○選択肢分岐式


連カキコスマソ

274 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/16 21:27 ID:RfTF22QR
まさにレス一つ消費するに値しないチャット向きな話ですが、
KANONは正にVN紛争の終盤に位置したゲームだった筈。
ADVって表記じたいエロゲ向きじゃないですね。恋愛SLGとどこが違うって話になったり。

275 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 21:32 ID:JuLwoI74
えーっと、AVG(ADV)とノベルの違いを勉強してきます。

276 :286:04/04/16 21:43 ID:MG1TEKDJ
>>274
>職装さん
妙に詳しいですね(w
それはさておき、漏れがイメージしていたのは、
Kanonのような選択肢分岐式のエロゲーです。
(一度ルート分岐してしまうと一本道のタイプ)

277 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 21:43 ID:JuLwoI74
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/9296/game-adv.etc.html#novel

あー・・・・、なんとなく切り分けが分かった気がする。

278 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 21:47 ID:JuLwoI74
ttp://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/THINK/1_VISUAL.htm

連続でスマソ
ここのトップを見るのも面白いかも。

279 :286:04/04/16 21:59 ID:MG1TEKDJ
>>ZZさん
ああ、なるほどよく分かりました。
漏れは一緒くたにしてましたわ…_| ̄|○

280 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/16 22:03 ID:RfTF22QR
このジャンル分けはかなり不毛な予感。葱板とかではどうなってんだろ。
まぁ俺、年に2〜3本しかエロゲやらないタイプだから嘘言ってるかもしれませんよ。
(家族計画やってない…もったいない?)
それにヴィジュアルノベルは死語のような物…刈られた言葉ですじゃ…。

http://java.fiber-office.com/sc/chat.jsp?room=henmajin
変態さんのチャットを使えばいい!っと思ったけどJAVAがネックになってる人が
チラホラいるんですかね? 復帰見込みが無ければこっちへ?

281 :286:04/04/16 22:09 ID:MG1TEKDJ
>職装さん
漏れはOKでした>変態魔人さんチャット
(ただし、SleipunirではNG、IE6でOK ネスケは不明)


家族計画はやらないともったいないですよ。
ダメ板の住人なら特に。


282 :607改め変態魔人:04/04/16 22:12 ID:iEgZDyEy
今晩は。
今は>>280でチャットやってるんでしょうか?

283 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/16 22:15 ID:bzbVBdzr
ライムにするか
http://java.fiber-office.com/sc/chat.jsp?room=henmajin
にするかですかのぅ

284 :607改め変態魔人:04/04/16 22:30 ID:iEgZDyEy
ただ今、>>280にてチャットしてます。
取り敢えず、漏れとlogic氏とフンババ氏、286氏がログインしています。

285 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 23:16 ID:JuLwoI74
>>284
うふふん。
相変わらず入れねぇ・・・。orz

286 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/16 23:20 ID:9ScIguh1
286get

287 :607改め変態魔人:04/04/16 23:20 ID:iEgZDyEy
>>285
ただ今、ライムの方に移動しました。
こちらに来てください。


288 :607改め変態魔人:04/04/16 23:32 ID:iEgZDyEy
>>ZZ ◆E8xhoDSiEE
もし居たら、下を参考にインストしてみたください。


79 名前: Logic ◆DTMJpAELdg [sage] 投稿日: 04/04/10 02:27 ID:8zh/NDDj
ぅむアイアルーシーは簡単ですよ。
漏れが使ってるのはライムチャットですが。

インストール→初心者設定→サーバ名、チッャト部屋名設定。(だったかな?)
もしも名無しさんを混ぜないなら、部屋名を非公開にしないとですな。


87 名前: 名無しさん@毎日が日曜日 [sage] 投稿日: 04/04/10 22:18 ID:EqeukDEd
ライムチャット
http://www.dive-in.to/~mb-arts/
導入方法
http://www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/

問題は部屋名を非公開にするなら
どうやって部屋名をスタッフに教えるのだろう@@


289 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/16 23:47 ID:bzbVBdzr
[壁]_・)ソォー

          部屋名 夢色渡来
          サーバー irc.tokyo.wide.ad.jp

go!

290 :607改め変態魔人:04/04/16 23:47 ID:iEgZDyEy
ZZ ◆E8xhoDSiEE さーん、居ませんかー?
殆どのコテ半揃いました。
やり方等わからなかったらカキコしてください。
部屋の名前はここで連絡します。
もう、気付けば新コテさんもいますw

291 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/16 23:48 ID:JuLwoI74
>>289
Thx
いざ参る〜。

292 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/16 23:52 ID:YLBpjZ77
  ムソヘ
   ゚|:|°           _____  
   //        / ̄ //.... θ ̄>
 /'''""'ヽ     ∠|    U:: τ ::::::<   おー遂に組織化が進んだか。
〜〜〜〜〜〜 ⊂二|    |::::::::::θ_>〜〜〜〜〜    
  〜 ,.,.,(◎◎◎)∠...._/三三三(◎◎◎),.,.,.,.
     `^^^^^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^  〜〜

293 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 00:00 ID:GQEt/7s6
傍聴禁止?

294 :607改め変態魔人:04/04/17 00:05 ID:jFQ744W3
>のりすけ氏
殆どのコテハンが集まってます。
これ見たら参加してください。

>>292
お父さん、こっちまで流れて来てください。
こっちの水は甘いですよぉw

>>293
傍聴オッケーです
ただ、今日は雑談に終わりそうですがw

295 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 00:34 ID:PFmouOhd
あれ?書き込み方が判らない(w。

296 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 00:36 ID:PFmouOhd
入力フレーム?

297 :607改め変態魔人:04/04/17 00:36 ID:jFQ744W3
真ん中の長細いバーのところにカキコするんですよ。>お父さん

298 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 02:04 ID:Eptpr1l2
傍聴しようと思ったけど
コテしかいなかったから
すぐ出ちゃった('A`)

299 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/17 02:07 ID:t0+RknC1
>>298
ぁーぁー
いてもよかったのにー

300 :茶坊主:04/04/17 02:15 ID:LjwLe46I
導入して入室するまで、結構てこずりましてた・・・・

301 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 02:15 ID:i1xkribe
  ムソヘ
   ゚|:|°           _____  
   //        / ̄ //.... θ ̄>
 /'''""'ヽ     ∠|    U:: τ ::::::<   >>298 俺、コテじゃないよー
〜〜〜〜〜〜 ⊂二|    |::::::::::θ_>〜〜〜〜〜    
  〜 ,.,.,(◎◎◎)∠...._/三三三(◎◎◎),.,.,.,.
     `^^^^^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^  〜〜

302 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/17 02:52 ID:t0+RknC1
次のチャットは

      今     日     の

22時からだよー


土曜日22時

部屋名 夢色渡来
サーバー irc.tokyo.wide.ad.jp

303 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 03:14 ID:SPUHonGF
ログ公開キボンヌ

304 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 03:19 ID:EQnKVjsn
「夢色渡来」ってどういう意味? 夢色(無職)しかわからん・・・

305 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 03:25 ID:B1KtZ60h
TRYじゃない?

306 :Humbaba:04/04/17 05:52 ID:YcHdXvuT
気づいたらチャット終わってた……
思いっきり寝ちまってました。スマソ。

307 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/17 13:02 ID:IgUhBYhS
>>305
なるほろ、GJ!

308 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/17 22:56 ID:CC+X2pOy
カモン、平気ですよー@ゲット

ノリスケ氏求む。

309 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 01:37 ID:yRDX97DC
  ムソヘ
   ゚|:|°           _____  
   //        / ̄ //.... θ ̄>
 /'''""'ヽ     ∠|    U:: τ ::::::<   皆ちゃとの方にいちゃうと、こちかきこみなくなるねぇ。
〜〜〜〜〜〜 ⊂二|    |::::::::::θ_>〜〜〜〜〜    
  〜 ,.,.,(◎◎◎)∠...._/三三三(◎◎◎),.,.,.,.
     `^^^^^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^`^^´^  〜〜

310 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/18 02:12 ID:uALhqmWs
ホントホント

311 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 02:14 ID:aqODZID1
>>309


312 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/18 02:59 ID:uALhqmWs
ちゃっとだと話が進むのが早いよー。
貴様らスレだったら、2スレは使っているだろうという感じ。

313 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/18 03:55 ID:7+TSvgc7
チャットでの議論、こっちにフィードバックできるほど身のある議論はまだです。
というか、のりすけさん待ちデース。つか、チャットを傍観してちょろっと意見の一つでも
書いて言ってください。俺が厨な発言を繰り返すばかりになってるから…w <名無しさん

314 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 03:58 ID:aqODZID1
^^

315 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/18 06:10 ID:uALhqmWs
さて、もう6時なわけですが。
ZZ氏、茶坊主氏、漏れでチャット継続してる予感

316 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/18 06:10 ID:uALhqmWs
いいかげんさげ

317 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 11:38 ID:kWfq01Ro
結局、チャットでの話し合いで何が決まったの?

318 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 19:08 ID:K5cFg0cr
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> おかしい。 ちゃとにさんかしたはずなのに、ろぐがのこてない。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) しかもきおくもとちゅうからのこてない。へやにのこるはあるこーるしゅう。

む、どこかのそしきにやくぶつをかがされてねむらされたあと、きおくがかいざんされたにちがいない。



 Ωコレハインボーダ ΩΩ ナンダテー

319 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 20:05 ID:0uaW7WzY
これよりお父さんはコナンにへしんしますた

320 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 21:47 ID:Q8kMND84
内輪で盛り上がってスレは廃れてますねw

321 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 22:15 ID:K5cFg0cr
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> うむ。代表の時はそれすら到達出来そうになかったので、ある意味安心(w。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 

322 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 22:37 ID:s3o3Ixki
そう言われてみると気付けばいい方向に流れが変わってたな。

323 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 23:23 ID:K5cFg0cr
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> うむ。我々人類は常に歩む。時として、足を止めてることも多々ある。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) おとーさんは休みっぱ(w。
我々は、目的地はなんとなく判っていても、その道筋を知らない。故に迷う。迷うことが是か非かよく判らん。
それは人の幸せを象徴する鳥の色が、人によって違うように。あるいはその鳥が何処に棲んでるかが違うように。

ただ、少なからず歩を休めずに進んだ人は、その次はより目的地に近い所まで行けるような気がする。
更に行き止まりに行き着いてしまった人々ほど、その次はより遠くへというか、目的地の近くへと行ける気がする。

そーいう意味で、今回のが袋小路に突っ込んで、その先に進めなくなっても、それはそれでいいかなーと思ってたりする(w。

おとーさんはねぇ、路傍の石だ。あんまり蹴らないで(w。つーか酔っ払って推敲出来ぬ。

>>319
えいどりあーんと叫びながらロシアのボクサー殴って、ヴェットナムに一人で突入(w
そいで雪山登って……溶鉱炉の中で……ってそれは州知事か。むぅ。

324 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 23:29 ID:K5cFg0cr
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> あれ、おとーさんもしかしてシルベスタ・スタローンとアーノルド・シュワルツネッガーを
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 勘違いしてる恐れあり?うひょ(w。

325 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/18 23:39 ID:M5AR9Sw1
勘違いじゃなくて混ざってるよおとうさん。

326 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/19 12:16 ID:kzPXsjQk
単に馴れ合ってるだけじゃねえか

327 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/19 16:58 ID:CSAvo0hf
ヲチャとしては寂しいかぎりだよ

328 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/19 18:08 ID:ZiW548bO
スレで話してもロクな事にならんだろう。
何をするつもりもない、何が出来るわけでもない、無力無能なくせに態度だけは
一人前の糞名無しばっかりだからな。

329 :607改め変態魔人:04/04/20 00:10 ID:tNv5AclS
何だか荒れてますね。

チャットとここのスレの兼ね合いは難しいですね。
でも、ここでチャットのログとかUPしていったほうがいいかもですね。
なのに前回のチャットのログを上げてないのは、漏れがログの取り方を知らないのと、前回は余り進展のある話をしてないからですw

ただ、これは漏れの意見ですが、それでもゲームの核となる所はたぶん非公開になると思います。
ヤッパリ、ゲームとして楽しんでもらいたいのが本音ですから。
全部の内容を知っていると、犯人を知ってから推理小説を読むみたいになって、ゲームが面白くなくなりそうですし。
ゲームを作る理由は、やった人に楽しんで貰いたいってのがあります。
このスレでゲームを楽しみにしてオチしててくれている人がいるなら、最初のプレーヤになると思うので、最大限楽しんで欲しいのが本音です。
だからこそ、核の部分は非公開にしたいってのがあります。
で、楽しんでもらえるかもってのを想像しながら、こつこつ作ってます。それが地道な作業の糧です。

ただ、一時期私用で離れなくてはいけないのが残念ですが……。
でも、のりすけ氏が戻ってきてくれて、皆を纏めてくれると思います。
そして帰ってきたときゲームが完成してると嬉しいです。
その時は、可能なら次回作のシナリオ作成とかしたいですね。


330 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 00:33 ID:iCPoli3v
まあスタッフがそうしたいなら止めはしないがそれをするなら
ある程度の過疎化は覚悟した方がイイかも
毒男板は名無しのレスが少なすぎてやる気無くしたようだし
そこらへんが心配だ

331 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 00:40 ID:UrjOVO4r
全部のログじゃなくても
何を話して何が決まったのかだけでも報告して欲しい


332 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 17:34 ID:cVBFJqix
土曜以降チャットしてるの?

333 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 17:43 ID:00bXbR+i
このスレのことは忘れなさい。
毒板と駄目板の創作スレは消滅しました。

334 :茶坊主:04/04/20 18:12 ID:+s0t44J4
>>332
してません・・・部屋に入っても誰も居ません・・・・
ハッ!もしかして、漏れの知らない所でプロジェクトが進んでいるのでは・・・

つー事で、開催場所を教えて下さいエロい人。

335 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/20 20:32 ID:g7FeGIsd
生存者ハケーン!!皆、何者かに消されていってるのかとおもたよ。

      ∧_∧
     ( ・∀・ )つ
     ( つ /
     | (⌒)どどど・・・.
       し' 三
       ∧_∧
    ⊂( ・∀・ ).
     ヽ ⊂ )
     (⌒) |どどどどど・・・・・
        三 `J
     /ヽ     /ヽ
   /  ヽ___/  ヽ
  /           \
  |  ● ヽー/ ●  |  < a g e  ! !
  \     ∨    / 

336 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 22:47 ID:aHFDtdH/
ageてみる


337 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/20 23:17 ID:cVBFJqix
>>334 ここでチャットの集合かけないと居るわけないだろ。。。

338 :茶坊主:04/04/20 23:57 ID:+s0t44J4
・・・じゃぁ、無意味に耐久チャットしてスキル(w)を上げるってのは?
今、部屋に居るから、気が向いたら来てちょ・・・
話題は無いけど・・・

339 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/21 00:24 ID:h2MnYDyO
俺はもう寝ますが、茶坊主さんは耐久レースの準備OKのようですw

IRC、tokyo.wide.ad.jp #夢色渡来

です。どしどし参加ぁぁぁぁぁぁぁ!!

340 :茶坊主:04/04/21 00:28 ID:K/rUlmx9
適当に流浪してますので気が付かないかもしれません・・・。
チャットのソフトを弄って実験してる訳です。


341 :茶坊主:04/04/21 01:03 ID:K/rUlmx9
協力者が現れた
00:56 (sinitai) 漏れはただのスレ見てる名無しです
00:56 (sinitai) 影ながら応援してますので、万が一(本当に万が一)プログラム系技術でこまったら、スレで書いてみてくださいな
00:57 (sinitai) 漏れは一応、底辺職業プログラマですんで
00:57 (sinitai) 本当に底辺ですけどね
00:57 (sinitai) それじゃ、頑張ってくださいな、おやすみ

有難いこってすw



342 :茶坊主:04/04/21 02:40 ID:K/rUlmx9
今しがた
02:38 (unko) ヽ(゜∀゜)ノ寝るー おやすみ
が出て逝きました・・・。

343 :茶坊主:04/04/21 02:46 ID:K/rUlmx9
(unko) は書き込み規制されてるらスィ・・・(unko) 観ちょるw

344 :茶坊主:04/04/21 02:51 ID:K/rUlmx9
02:49 (ushio) ガンガレ
02:49 (ushio) 俺は応援する事しかできませんが。
02:49 (ushio) あ、猫が夜遊びから帰ってきた。
02:49 (ushio) ねこー
02:50 *ushio part ()

話す間もなく切られた・・・・・w

345 :茶坊主:04/04/21 03:40 ID:K/rUlmx9
03:33 (ushio) インターネットのサラダボウルだからなw
03:34 (ushio) 腹へったー。ザーメン食ってきます。
03:34 *ushio part ()

切られた・・・。

346 :茶坊主:04/04/21 04:14 ID:K/rUlmx9
(ushio)さん、いま頂いたゲームやってます。
成る程、こんな感じに出来るのですね。こりゃ大変な作業です。

もう誰も来ないだろう・・・寝ますお休みなさい。

347 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/21 05:53 ID:5jsqd+pW
ノリスケと変態魔人が消えたし。
ゲーム製作はあきらめて雑談スレにしようぜ。

348 :茶坊主:04/04/21 05:57 ID:K/rUlmx9
雑談はチャットでも出来るよ
話題が有ればだがw


349 :茶坊主:04/04/21 06:03 ID:K/rUlmx9
(ushio)さんに貰ったゲームのサイトです。
ttp://den.with2ch.net/top.html

成る程、こうやって創るのですね大変勉強に成ります。

350 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/21 09:04 ID:KkE2T5A+
のりすけ氏はな、体調が悪いだけと思うんだが・・。
もうちと待ってみれば??

351 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/21 16:16 ID:jg8G4BLP
いつ帰って来るんだ?

352 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/21 21:15 ID:h2MnYDyO
>>348
最初は借り物だらけのゴミに見えたけど、BGM切ってお気に入りの音楽を流しながら
やってたら面白くなってきた。考えさせられる物はあるね。なによりも
「無職を辞める理由」ってのに、あんな手法があったとは思わなかった。

にしても原作はどーでも良いなコレw 丁度、図書館で2999年のゲームキッズ
(ファミ通に乗ってたアレだと思ってたら違った…)を借りてきててねぇ。うん。

人生は選択肢の連続、ゲームというのは事象の抽象化に全てが掛かってる。
人生に置いても悩み抜いて選択する「重要な選択肢」ってのは僅かだよね。
流され流されだよ俺の人生なんか。しかも見事にジョーカーばかりを引っこ抜いてる。
なにが言いたいかというと、ゲームだからって選択肢を沢山用意する必要は無いって
気付いたって事だよ。うん。

353 :ろじっく:04/04/22 02:30 ID:Paz13wKe
はいはいアクキンです。
書き込み減ったのは見んなもアクキン?
平成電電ツカエネ。
どっかに幸せ落ちてないかねぇ。


今日シートベルと非着用でマイナス一点食らったよ…指紋までとられちゃったよ。


新しい音源がほしぃよ…モティーフラックとか…
ふ、独り言だよ。

354 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/22 11:08 ID:z19xHO6C
  ⊂二 ̄⌒\              ノ)
     )\   ( ∧_∧        / \   他のコテ生存ハケーン!!
   /__   ) ´Д`)    _/ /^\)
  //// /       ⌒ ̄_/      指紋くらいドマーイ!!
 / / / // ̄\      | ̄ ̄
/ / / (/     \     \___
((/         (       _  )
            /  / ̄ ̄/ /
           /  /   / /
         / /   (  /
        / /     ) /
      / /      し′
    (  /
     ) /
     し′
シナリオはマターリ進んでるのかいぃ?

355 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/22 17:47 ID:U7/0SgbS
しぼんぬ?

356 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/22 20:08 ID:UtvnJAiN
新しいPC買ったので、弄って遊んでました。
生きてます。

他の方の進行状況は分かりませんが、どうなるんでしょうかね?
なにやら士気が下がったような気がします。
のりすけ氏はどちらへ?

雑談でもチャットした方がいいですかね。
あっという間に過疎化かな・・・。

357 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/22 22:19 ID:sQId46oG
おいおい、もう終わりか・・
普通に楽しみにしてたのに残念だよ。

358 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/22 22:39 ID:Pjy2LLJ2
何でここまで一気に盛り下がったんだよ…アクキンのせいか?

359 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/22 23:11 ID:TU/T93QS
喪男の方のスタッフも何人か反応無かったけど、2人はアク禁に巻き込まれただけだったし、
半月くらいなら慌てなくてもいいのでは?1ヶ月とか反応なかったら諦めた方がいいだろうが。

360 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/22 23:49 ID:Q7vcMCSA
したらば、二つもあるウェブチャット、IRC…
いや、独り言です。

>>353
ご愁傷様…
「職業は?」「無職です」のやりとりはやったかね?俺は一度だけやった。
「派遣のアルバイトです」「はい、無職ね」 

俺の心境:( ´゚д゚`)えー――
俺の心に語りかけてくる赤ヒゲのおじさん:
Hey dude,he probably thinks I'm not a nice person...do it!!
区分指定通行違反でしたが、白バイじゃなく徒歩の通りがかりのお巡りさん
だったため「ゴメンナサイ」で許してもらえ(ry

>>359
慌てる事はないけど、皆、寡黙になってきてるな。まるで製作進行が進んでるが故、
本スレがさみしくなっているプロジェクトみたいだ……Σ(゚ Д゚ )ハッ!! 

361 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 00:47 ID:cyyxLfhR
まだこんなのやってたのか、
こんなクソゲーさっさとやめちまえよおまえら。

362 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 07:45 ID:hCNf2UDn
>>361は元代表のコメントでした

363 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 12:59 ID:cHWptTEb
まあそう言うな。
代表はな、エロゲ会社創設という妄想の為にPC買い換えまでしたんだぞw

364 :Humbaba:04/04/23 21:24 ID:t+DPmGJk
一応、生存表明しとく。
でも、企画を押し進めてきたのりすけ&変態魔人の両氏を欠いた
状態では、これ以上あんましやれることがないんだよね。
こっちはあくまでサブライターだからメインの人いないと。
もちっと足場が固まっている状態なら作業を進められるだろうけど、
残念ながら現状はそこまで行ってないし。
メインライターがいない。企画書やプレゼンがあったわけでもない。
悪いけどこんな状態じゃ進めようがないよ。というのが本音。

んでどうすんの? とりあえずのりすけ氏と変態魔人氏の帰還を待つ?
少なくとも変態魔人氏は帰ってくると明言してるんだから待つのも一つの手。
既出の案はあくまで原案として独自に進めるのも一つの手。
意見求む。

365 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 22:01 ID:NVjgHcQw
モロすけ&超人に成って還って来るのだろう・・・

>>364
ジョブスみたいに暫定CEOやれば?
勝手に膨らまして逝けば為る様に成る!!
ageちゃうw


366 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 22:33 ID:37VHXJXa
>>364
お前がメインライターやればいいじゃん。というわけで変態はクビ!

367 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 22:46 ID:hCNf2UDn
変態魔人も戻って来たときにメインじゃなくていいって言ってたから、独自に作っていいんじゃないの?

368 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/23 22:57 ID:rO1Z5k0O
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369 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/24 00:30 ID:utpB5L9w
このまま待つだけだとモロすけ&超人が帰って来る前に企画自体が終わりそうな予感がする
365が言ってるように、勝手に膨らまして逝けば為る様に成る!!
ガンバレ

370 :茶坊主:04/04/24 05:56 ID:jK3OuP5h
世間様じゃ黄金週間が云々なのに、喪前等と来たら・・・・・
前回、耐久チャットした時はアク禁の香具師がボヤいてたな・・・曰く「糞ぷららが!」w

またチャットすれば何か出て来るかも・・・来ないかもw

371 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/24 14:22 ID:NT4OjpH6
資料を見直そうにもまとめられてないから大変だぁ。現プロジェクトは

企画:のりすけ氏

シナリオ、キャラ設定:変態魔人氏

チャットで意見交換。おおまかなゲーム性決まる

のりすけ氏に確認 ←このフェーズでストップ   だよね?

現プロジェクトはこの二人抜きで膨らましていくには難しい気がします…。
特にシナリオさんにとって、メインヒロイン、メインルートの記述抜きでの
あの前置きとキャラ設定は足枷状態かと。俺の意見としては ”待つ”or"新規">>364
取り合えずチャットですかな。IRCじゃなくても、のりすけさん所でいいでしょ。

しっかし、このスレは
「発案→追従→発案者消える→狼狽→亡霊を引き摺りながら進行」
のループをを初代スレッドの>>1から繰り返してるなぁ…亡霊の一部が生意気言ってすまん。

372 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/24 14:37 ID:utpB5L9w
ならさっさと新規で作ったほうがいいんではないのか?

373 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/24 14:53 ID:NT4OjpH6
>>372
俺一人の意見だしね。他の人の意見も聞かないと。
後、新規を選んだらスレ沈むでしょ多分。そして亡霊たる俺も首を切られるw
実質、俺の意見は”待つ”だね。変態さんの帰還もそんなに先じゃないし。
(帰ってくるまでに完成って鼻っからムリッすよ旦那)

374 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/24 21:39 ID:vBbwBzpq
まあわかってるとは思うが”待つ”を選んだら確実にコケますぜ 旦那。

375 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/24 22:30 ID:yQpK1sW9
待つってことは、何もしないって言ってるようなもんだもんな。なら新規で作ってた方がまし。

376 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/24 23:55 ID:d/8JtRT6
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>  久し振りに書こうとしたら、ODN規制されてて
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) ビックリした(w。

377 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 00:13 ID:twih3Uag
漏れとしてはのりすけトンの原案は捨てて欲しくない・・
無職にも夢みさせてくれよ・・

378 :Humbaba:04/04/25 00:54 ID:Ze/3/Foj
他のコテハンは反応無し?

379 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 01:18 ID:/b75vrw0
虹芽タンが同人ノウハウ板にいたよ

380 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/25 02:56 ID:PiZ96vxZ
>>379
わかりやすっw まぁ、頑張って欲しいね。

新規にしてもネタがないしなぁ。やっぱ前置きを少し弄らせてもらって続行かな?

381 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 05:10 ID:q5scquVj
のりすけdも286氏もいなくなったようですが、原画がいないのにどうやって続けるのかと…

382 :茶坊主:04/04/25 06:25 ID:AKCaGNGJ
じゃぁ、グチャグチャと決めたり決めなかったり議論してみる?
漏れは覚え立てのチャットって香具師をしてみたいのだが・・・。

383 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 10:01 ID:8G/Arz+r
虹芽タンのいるスレコソーリ教えて(*´∀`)

384 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 11:59 ID:tYHkEjZE
のりすけ氏は、スカウトしたうちにも連絡ないんだよね。
多分、体調が悪いとか何かしらの理由があると思うんで、
気長に待ってみようや。

385 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 15:50 ID:/b75vrw0
>>383
ttp://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1081340796/

386 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 17:33 ID:Nas8Jbne
>>385
ビクーリした・・・! まだスレじっくり読んでないけど、
輝度 ◆DoujIN1AYY って、虹芽タソか!?

自分でスレ立てしてるし、なんか板の有名人みたいだなぁ・・・(´д`;)

387 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/25 17:49 ID:BBpacfhH
体調は悪くてもネットくらい出来るだろう。
突然の事故で重体、若しくは死亡。って事でないなら、消えた理由は推して知るべし。
絵描きはまた募集すれば出てくるだろう。

388 :Humbaba:04/04/25 21:32 ID:S7d531Sn
>>371
シナリオいじらなくてもやれることあるんじゃない?
こんなこともできますよ、って感じで独自にシステムのサンプル組んでみるとか。
そりゃもちろん無駄になっちまうかもしれないけど、叩き台くらいにはなるでしょ。
ともかく自分たちからは何も動かないで、発案者にすがってばかりってのはどうかと。
変態魔人氏だってプロジェクトの概要をつかみあぐねてたんだし、
一緒になって盛り上げていかないとまた同じことの繰り返しだと思う。

>>380
フォトンベルトがどうたらこうたらってやつは?

んで、どうすんの? チャットやるの? いつ? どこで?
とりあえず今から↓で待機してみる。
http://c1.xrea.com/?r=32424

389 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/25 23:36 ID:PiZ96vxZ
>>388
そうは言うがな大佐、俺は何度もシステムのサンプルを上げたんだ
(たった3回、どれもショボイってのは置いといて)。
すみませんすみませんすみません、精進します…OTL

>一緒になって盛り上げて
もっと沢山の参加者を見込んで、でしゃばり過ぎないように気を使ってたんですが、
思いっきり他力本願に成ってましたね。でもフォトンベルトは無しよw

390 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/26 21:29 ID:0LNTr+KD
エロゲーに限って言えば命である絵師がいないんじゃーなー。
とりあえず製作はストップだな。
毒板も主要コテが消えたらしいし
全ての製作板の活気がダウン。五月病?

391 :ZZ ◆E8xhoDSiEE :04/04/26 22:18 ID:YgLUiuFF
(´・ω・`)ショボーン

みんな来るって・・・ったのに・・・。
・゚・(ノД`)・゚・

392 :茶坊主:04/04/26 22:20 ID:15fQYoZW
今なら漏れが居るよ。

393 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/26 22:27 ID:dzhSdCvL

   ∧__∧    _| ̄|○_| ̄|○
   (;´・ω・)  _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○  グラグラ
   /ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
  /  ||_ | _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ 
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))

とりあえず_| ̄|○ 置いときますね…

明日の21時からIRCでチャット大会開催です。こぞって参加ください。
こんばんも若干名集まってるかもしれません。

…みんなゴールデンウィークで忙しいの?

394 :茶坊主:04/04/26 23:03 ID:15fQYoZW
22:57 (syokusou) さて俺も雨の中コンビニ行って来ます。明日に期待!
23:00 (syokusou) 乙です

職装!! ◆.ZvLfS0sK. 氏が消えた・・・


395 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/26 23:51 ID:lvvdK4ZZ
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>  ODNは規制されてばっかだなぁ。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)

396 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 00:05 ID:Sl5JOcBq
>>395
漏れと同じプロバだねおとーさん。一日置きだよ(苦笑)。

絵師全員離脱なら致命的な悪寒・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

397 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 13:01 ID:EBWigF6i
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>  そーすると今日辺り、また規制かぁ(w 。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)

398 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 15:01 ID:m1YzZGWS
何の役にも立たないコテのような名無しだけは残ってんな。ちゃっかり。

399 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 16:26 ID:EBWigF6i
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>  確かに、役に立たない名無しだけしか残らんのは同意だ(w 。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)

400 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 17:18 ID:bHwDQCgW
もうすぐですよ
名無しすらいなくなるのは

401 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/27 18:30 ID:9q8qOxuG
俺も常駐してる名無しさんがどれだけ居るかを知りたい。
IRCを選んだのは「ROMし辛い」って文句がでるほど名無しさんが居なさそう、
つー理由だし。あと、のりすけさんが借りてるチャット、動作が怪しいw
変態魔人さんの所は更に問題がある人が多い模様。

チャットやる!つっても具体的な議題は無さげですが。

402 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 18:39 ID:lQ7kOvlJ
思うのですが、なぜ無職・だめ板の中でのみで絵師を募集するの?
のりすけ氏がいなくなった、286氏がいなくなった、
そんなことは同人ゲーム制作では日常茶飯事です。
業界人ばかり集まったから同人ゲームができるか? ノーです。
そもそも確実に音頭を取るリーダーはいるんですか?
いるならすぐにでも絵師を募集すればいいでしょう。
デジタルトキワ荘でも、スタジオMOMOでも、どっかしらあるでしょう?
みんな「絵師がいなくなったよーう」って指をくわえて見ているだけ。
きちんとしたマネジメントとモチベーションコントロール。
問題なんて無くなる方がおかしい、ゲーム制作は一日にして成らないものですよ?
いつもいつも誰かに頼っていないで、自ら提案し、行動すべきではないですか?
うだうだと会議は踊るされど進まず、これが無職・だめ板だからあははー。
それではいつまでも同じ事のループ、現れては消える泡沫。
自分達は泡沫でないと思うなら、何故行動しないんですか?
どうも見ていて、姿勢が「待ち」に感じています。

403 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/27 19:24 ID:9q8qOxuG
>>402
>なぜ無職・だめ板の中でのみで絵師を募集するの?
ここが無職・だめ板だからじゃない?もう企業スレではなくなってるんだし。
それに絵師はこの板でチラホラ見掛けるから、集まると思ってたんだけどなぁ。
どっかからメンバーを引っ張るのはいいと思うけど、俺は真人間は嫌いだな(ぉぃ

>確実に音頭を取るリーダーはいるんですか?
リーダー待ってます。いかがですか?今なら即位可ですよ。
まぁ、”確実”は無理でしょ(俺はその確実性に激しく欠けるからパス。多分、皆も同じ理由?)。
どうせ明日をも知らぬ無職だめ達だから、どんどん交代していけばいいとは思うけど。

>うだうだと会議は踊るされど進まず
まだ一度も完全な会議は行われてません…俺の知る限りでは…。

と、無意味にネガティブな意見ばかりしても意味がないですね。
攻めか…取り合えずチャット…議題決めとくべきかね…何かありますかね?

404 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 22:50 ID:bHwDQCgW
絵師はなんでいなくなったのよ?

405 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 23:00 ID:HjGpLTVc
1.いつまでもぐたぐたやってるから見切りをつけた
2.飽きた
3.暇が無くなった

こんな所か。

406 :402:04/04/27 23:19 ID:lQ7kOvlJ
現状の問題点

1、リーダー不在

職装さんじゃなくても他にいらっしゃらないんですか?
結局お互いが尻向け合っても、御輿の上に乗る人間がいなきゃ始まりませんよ?

2、絵師不在

いないものを待っても仕方ない、意思表明さえ無い。
ならばもう一度板内ででも募るなり、他から引っ張るなりできるのでは?

3、個々の責任感の不在

嘘でもハッタリでも良いから自分の身分をここにおいて明確にしましょう。
明確にってのは個人情報晒しじゃなく、地位の明確化、責任の所在の明確化。
プランナーが同時に欠落しているのではないですかね、現状。

4、それであと何が足りないの?

そもそも状況がきちんとまとまって説明できる人はいないのでしょうか?
今あるものと、今ないものを明確にして、ないものを補強せねば。

とりあえず絵師がいなくなった理由はあとででも考えればいいです。
概ね405さんの言ってる通りの理由以外ないでしょう。
私はネットだからとかいう逃げ理由が一番嫌いですし、リアルでもプロでも、
逃げる奴ぁ逃げるんですよ、この業界、同人だろうと何だろうと。
ご託も理想もいらないし、フリーウェアなら売る売らないより、
まずは「完成させられる習作」を考えること、違いますかね?

407 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/27 23:27 ID:GcG3diaB
402は何もしないんですか

408 :402:04/04/27 23:54 ID:f76YWclg
もちろん何もしません。言うだけ番長ですから。

409 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/28 01:05 ID:8cKmN22a
>>406
うーん、あなたも見事にループに組み込まれましたねw

取り合えず予定されていたチャットは終了いたしました。
徹頭徹尾、終始雑談のため、ログのうpは控えさせていただきます。
一人の名無しさんが参加してくれました。どうもお疲れ様でした。

次回チャット開催日時は、この場で適当に決めるという事に。
議題も進展もないのに毎日雑談ではちょっと辛いという事で。

410 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 01:59 ID:4oi3+8HF
>>409
余計なお世話かもしれないけど、雑談チャット何回やっても
意味無いんじゃ・・・

何故「シナリオをどうするのか」とか、話し合わないのかと(ry

411 :402:04/04/28 06:35 ID:2iEBDSxQ
私には私の都合、事情、生活ってものがあります。
お手伝いくらいはできるけど、明確なリーダーするほど余裕ないです。
シナリオに関して言えることは、

1、まずは明確なコンセプト「一言、せいぜい二言」の設定

2、1行で表す

3、3行で表す

4、始まり、プロットポイント1、ミッドポイント、プロットポイント2の設定

5、原稿用紙2枚程度にまとめる

プロットポイント1で事件の発端。
ミッドポイントで事件のターニングポイント。
プロットポイント2で事件の顛末に至るクライマックス。
プロットポイント1からミッドポイントまではトリックやトラップを盛り込む場。
ミッドポイントからプロットポイント2までは葛藤を盛り込む場。
これらを主軸に展開することが大切です。

つづく

412 :402:04/04/28 06:36 ID:2iEBDSxQ

登場人物に関しては徹底的に学歴やおじいちゃんおばあちゃんのこと、
友人や恋人などあらゆる想定できるプロフィールを設定します。

それが終わったら箱書きです。
箱書きに関してはシナリオの構成を考えるのに使っても良いでしょう。
必要なキーワードや出したいイベントを適当に紙に書いて並べ、
プロットとして構築していく作業です。

人によってはその後分岐のフローチャートを書いてしまうという理数的なライターもいますが、
私はそういうのは苦手なので、その辺はアドリブでやっていますね。

言うだけ番長なのは事実、恐縮なところです。
シナリオ担当の方、既にノウハウはあるかも知れませんが、
これが当方のやり方の一部です、参考の一助になれば幸いです。

413 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 06:36 ID:M9YL26DV
アーハイハイ

414 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 07:24 ID:OIODQ8eI
自分の意見をぶつけあうのではなく、人から意見聞くだけならチャットする意味無くないか?
雑談チャットするくらいなら、ここで自分の意見を書いてオープンで意見を求めて話し合った方がよくないか?
議題も進展もないと分かっていて雑談している職装より402の方がまともなこと言っている気がする

415 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 08:21 ID:ayWJlv+s
葉鍵板の奴等は、もう完成させちまったぞ。
http://den.with2ch.net/top.html

ちなみにプログラマは真性無職らしい。親父にディスプレイ割られたって(w
喪板の奴等も続こうとしている。おまいらもガンガレよ。


416 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 11:05 ID:PxZlqpJt
まともな意見を言ってくれてる>>402を名無しもコテハンもネタ扱い。
ほとんど同時期に企画が立ち上がった毒喪無職の3板の中で
最も人材がそろっていると言われ、喪板が体験版を出した後も
優勢扱いされてたのに、気づけば喪板には圧倒的な差をつけられ、
なかなか企画の進まなかった毒板だって絵師は1人抜けたが
シナリオライターも絵師も余裕があって、スレは盛り上がってないが
企画は順調に進んでる。

人材には長けてたのにここまで崩壊してしまった理由くらいわかってるだろ?
それなのに今いるスタッフは言い訳や詭弁ばっかり言ってて前に進もうとしてない。
やり方に問題はあっても虹芽の方がまだ同人ゲーム作る姿勢としては良かったと思う。

417 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 11:41 ID:r6Q2IH28
もうだめぽ

418 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/28 12:44 ID:r6Q2IH28
あれ、書き込めてる。
アクキンかいーじょ

http://www.yonosuke.net/dtm/data/2595.mp3

419 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/28 14:14 ID:8cKmN22a
/*以下言い訳
>>410、414
雑談になるからチャットはしない。って事です。
シナリオの話、絵師さんの話も勿論しました。しかしながら
ループ、ハング→回避のため雑談となり、何の成果も無かったため報告無しです。
職種的にはスクリプタ4人と、音楽一人だったよ参加者w
*/

>>412
シナリオやりませんか?Humbaba氏はサブでならやりたい
と言った感じですし。企画なら何とかするから!

>>416
耳が痛いね…つか、何処の評価ですかそれ、このスレの持ち上げ様ときたらw

以前上げてた連れの絵、酔いどれにありました。追加も頼んどいた。
http://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040324082306.jpg

420 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 18:59 ID:PxZlqpJt
>>419
喪板ゲーム製作スレより
799 名前:('A`)[sage] 投稿日:04/04/07(水) 22:47
つまり喪・毒・駄の三国志な訳だ!

806 名前:799[sage] 投稿日:04/04/07(水) 23:01
魏→毒
蜀→喪
呉→駄
こんな感じ。説明しなくてもイメージして欲しいな。

808 名前:('A`)[] 投稿日:04/04/07(水) 23:03
魏は喪板だと思うぞ。今一番でかい勢力だしな。
人材揃いの駄が蜀だろう。残った毒が呉。

毒板ゲーム製作スレより
353 名前:857 ◆De6555555I [] 投稿日:04/04/07(水) 23:28
駄板はホントに蜀だよね。
人材の宝庫って感じ。

ちなみにこの4月7日のころのこのスレの状況だが、
毒板に続いて歌姫を確保し、引き抜き問題の虹芽がスレで作るゲームに参加表明し、
キャラ別に絵師を割り振れるほどの絵師の数、スクリプト、シナリオも問題なし、
音楽は毒に引き抜かれそうになる腕前・・・っと人材面ではまさに隙無しでした。

421 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/28 19:01 ID:8cKmN22a
本スレで意見交換(埒があかないからチャットって事だったけど機能せずw)
ってことだよね、引っ張るリーダーが居ないなら多数決かな?
スレッド建ててみた。

多数決スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/12539/1083146364/
採決取って見よう。期限はまぁ、今日中って事で。試験的な事なので
実際は影響無しでOKですけど。

http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/demo040428.zip
久しぶりにサンプル上げとく。本編とは関係無し。


422 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/28 19:05 ID:8cKmN22a
>>420
その頃か…なんだろうな…俺には理由ワカンネ。歌姫?
とりあえず俺はネガティブ発言控えるよ。

423 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 19:33 ID:NQwfykI+
そもそも今あるシナリオってどんなものなんだろう
まとめ見てもよく分からないんだけど

424 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 19:39 ID:QD8ixAWI
   .〃´ \ 、  〃   il
   .li    ヽV/-‐--|| 、
   .!|  ,. '  `.´   !l   ` 、
   |.| ' , ' ,       ||  、` 、 \
  ./!|/ ./ / i ヽ|!\ \ \ ヽ
 /./ / / ./ .l. {  { ヽ }ヽヽ\ \ ヽ ヽ
 ! i .i | { .|、-ヽ ヽ―ト}、\ヽ. }_ | l
 lハ | | l'´.l _Lヽ!\ヽ,,⊥._ヽ} }/77| |    おまいらが何年も止まっている間に…
 ! !l. ! lヽイfハ    ` |.f;;cl” |/〃 ! | |
   `ヽlヽ ゝ. !tj|    !.t''ノ .ノイ} .|. | !   18禁版CLANNAD、完成です
     ヽ! !  ̄ `_    ̄` ノン | l |i. |
          |丶、     ,.イ´ .l | l ||. !     ダウンロード:http://den.with2ch.net/top.html
        ヽ| |. ー__' ´-‐'i  | | l l.l |l
         ヽN/´ _ /`ヽ、|. l. /レ !
        /| ` ̄ /     \レ’

425 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/28 20:38 ID:8cKmN22a
>>423
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/b4/epic.html
取り合えずだけど、見繕ってみた。しっかりとしたマトメは、のりすけさんが…。

426 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/28 22:53 ID:tCJd51Di
完成してようが体験版あろうが他スレのは絵もキモイしつまんねーし駄作一生けんめい
作ったって感じがしてしょうがねーよ。

427 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/29 00:30 ID:ZH0i6JD7
賛成6票、反対0票、無効投票0で「シナリオを引き継ぐ」が決定されました。
正直、フリーウェアも確定事項だよね?上手くいったら2作目から同人サークルとしてやればいい。
俺は迷走してきたので、やや引っ込む。進行頑張ってね。










428 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 01:09 ID:DTJXsDwt
シナリオやってもいい、というか企画準備中だったんだが
286氏は何処に……
286氏の絵に惹かれて手伝おうかという気になったんで
絵師さんがおられないことにはどうにも…

429 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 01:47 ID:3/y/tB1D
絵師たちがいなくなった経緯がさっぱりわかんね
チャットで何かあったの?

430 :607改め変態魔人:04/04/29 07:33 ID:fH0gJw3b
久しぶりのカキコです。
えっと、現状では286氏をはじめとする絵師さんがいなくなってしまったんですか……。
特に漏れが書いた話は286氏の絵からインスピレーションを貰って書いているので、かなり辛いです……。
漏れと同じくリアルの方が忙しいだけかも知れませんが。
漏れもあと10日程で本格的に戻ってきますので、出来れば戻ってきて欲しいです。

>>402
>思うのですが、なぜ無職・だめ板の中でのみで絵師を募集するの?
これに関しては漏れ一人の意見ですが、やはりこのスレだから出来るゲームを作りたいのと、
そして何よりも、まだ自分でやらなければいけないことをある程度固めてないから、でしょうか。
286氏もいなくなったと決まったわけではないですし、もし他のところから募集するにしても、もう少し設定等を煮詰めておかないと誘い辛いです。
それと、プロットの作り方、大変参考になりました。thxです。

因みに、漏れ的なコンセプトは、「(駄目・無職板だからできる)ゲームを作ることによって築かれていくヒロインとの関係(の話)。それぞれの青い鳥」ですね。


>>Logic氏
GJ!!! カッコいい! プロみたい!
向かっていくシーンにぴったり。これ聞きながらあのシーン早いとこ書きたい。
ぜひこれのループ版&これのスローテンポ版(落ち込んだシーン用アレンジ)もよろ!(←おいw
あと、むちゃくちゃ落ち込んだとき用の暗い曲(青い鳥のアレンジ版?)もおながいします。
注文が多いな、漏れw


>>職装氏
サンプル落としました。
で、帰ってきたときに仕様について色々聞きたいことがありますので、そのときはよろです。

>>429
漏れがいた時までのチャットでは何か問題があったとは思いませんが……。


431 :607改め変態魔人:04/04/29 07:35 ID:fH0gJw3b
ちょっと、粗筋も兼ねて自分なりのシナリオ概略を纏めてみました。
とは言っても、前置き1&2を纏めただけですがw
もちろん、これらも破棄or改良してもらっても全然構いません。


【シナリオ概略・改】
卒業年度の2月末にもなって就職先が決まっていなかった達郎(仮)。
精神的に追い詰められて自殺しようと、自殺の方法をネットサーフィンしつつ探していた。
そのとき偶然にも、就職への御利益のあるとの噂の祠のことを知る。
その祠へと神頼みに行くが、勘違いからゲーム製作を志す。
しかし、達郎は全くの素人で、かつゲーム業界の知り合いもいない。
そこで、掲示板で製作メンバーを募集をかける。
それだけならまだしも、メンバーに会う前に、自身のゲーム製作以外の退路を断つという暴挙に出てしまう。
ゲームを作る過程で、育まれるヒロインとの関係。そして培ってきたそれぞれの青い鳥。
主人公のサポートする担当(シナリオ・音楽・原画etc)の女の子を選択することで、それぞれに応じたシナリオが展開していく。


では、再びリアルの方、頑張ってきます。早く終わらせてここに戻ってきたいw

432 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/29 09:07 ID:Le9ZrN/G
おらーんお久しぶりですぅ〜
ジャングルでの生活はいかがでつか(ぉ
曲に関しては暇つぶしに作ったやつなんで、ゲーム制作意識してなかったんですが(笑
使っていただけるならラッキーでつ。

絵師さんに関してはですねー、たぶん負担が多すぎなんじゃないかと。
ゲーム製作の過程においてですね、負担を数値化すると

絵師が6 シナリオ&スプリクターが3 音楽が1
こうなるらしいです。6対3対1ですね。
フリーで収入なして、尚且つリアルで仕事あったりする人もいるわけで。
この負担は凄いものになると思います。
はかぎ板のゲーム制作チームは3年かけてるところもあるみたいですし。
じっくりまったり、絵師さんが負担にならない程度のスピードでやっていったほうが
イイのかもしれないです。

あとネタナドやりましけど、普通に面白かったw
キャラ絵とシナリオと簡単なスプリクトが出来ればゲームは出来るんですねー。
音楽と背景は素材でしたけど、関係なく楽しめたディス。
エロシーンであんな音楽使うとはぁぁぁぁぁぁぁ!!!って衝撃もありました。
そこでこれですよ
ttp://homepage1.nifty.com/pon-ta/finalia/psm/dl-midi.htm#single-dl
ここ見ちゃうとね、おぃぉぃって…

433 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 16:34 ID:S2iovU6S
つか葉鍵板見てても決して名無しのレスは多いとはいえない
でもスタッフ個々が楽しんでたみたいで凄くイイ雰囲気だったとオモタ
が、駄板に限らず毒・藻のスタッフの書き込み見てるとガチガチなのが多い
絵師が抜けたのはそこらへんにも原因があるんじゃないかなと思いますた

堅くならず楽しく逝くのが吉かと。
応援してますぜ

434 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 19:56 ID:s3hNLpTe
FF居たでもこのテのき描くが進行中だ。

435 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 20:48 ID:3/y/tB1D
FF板でもこの手の企画が進行中だ。

436 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 21:05 ID:tuTjqAmw
どのスレだよ?

437 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 21:15 ID:RcczT2rl
>>436
これじゃないのかな?

FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・16
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036905891/

438 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/29 22:25 ID:tuTjqAmw
ォクス(`・ω・´) シャキーン

439 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/04/29 23:49 ID:ZH0i6JD7
>>430
ども、お疲れ様であります!10日ですか、待ち遠しいです。
正直、フェードアウトの前置きかと思ってますた(ごめんなさいw)。
仕様とかこっちがあわせますしキニシナーイ。ロシア沖でのカニ密漁頑張って!

>>433
チャットは楽しくやってるけど本ヌレはガチムチ過ぎたかね。
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/chatlog/20040417.zip
誰も気付いてなさそうだから直リンしとく。チャットログ。
週末はチャットりますかね適当に。

>>437
それ、年単位で昔に見た記憶がある。
って、初スレは2000/10/02(月)かよw

440 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/30 04:29 ID:e+Y3cRpd
ギャース!!
葉鍵板が落ちてる…

441 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/30 15:05 ID:dNmq7Gd/
ところで月姫ってまだ
とらのあなに置いてるのだろうか?

442 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/30 15:24 ID:2TnKJf90
>>441
通販部にはなかったし、店売りもたぶんないと思うよ。サークル活動停止中だし
オークションか中古屋探すしかねーんじゃねーの

443 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/30 17:54 ID:ZW4yMvYg
やっぱそうか thx

444 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/30 20:05 ID:DCfxW55v
やりましたよやりましたよ。
クリアしましたよネタナド。
いやー、泣いた泣いた、感動しますたよ。
シナリオの力はでかいね。
最初に人を引き付けるのはキャラ絵だと思うけど
実際にゲームを始めてから、人を引き付けるのはシナリオだなと感じました。
いくら絵が良くても、音楽が良くても、シナリオが悪ければ
漏れはアンインストールしちゃうな(|||´Д`)
絵も音楽も抽出しちゃえばいいわけだし。
ゲームとしての基盤はやっぱりシナリオだなと再確認でつ。

445 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/30 20:12 ID:DCfxW55v
ぁ、それからこのスレは絵描きさんにとって
何か悪い鬼門になってるんじゃないかと思うw

過去いなくなった絵師は

代表(背景
ダメ王嬢
79氏
絵なら一応氏
朴氏
こぶ茶氏
286氏
のりすけ氏
虹目タソ(絵描きだよね

とまぁ、全ての絵描きさんがいなくなってるわけで。
もぅね、これは呪いしかないでしょと。

446 :専門神('A`) ◆yhYuri7mb. :04/04/30 21:05 ID:ljj0mxOi
久々に来てみれば、こんなことになっていたとはね。
音楽は凡作を良作まで持っていける最後の一押しになる物だと思う。
絵は売れそうなジャケ絵さえあればゲホゲホ。

>>444
つまりあれだ、人を引き付けるシナリオ書きがいれば順調に進む。
現状、人を引きつける何かがあるのはLogicだけっぽい。

#...と何もせずに語るだけってのは楽で楽で仕方がない(ぉ

447 :名無しさん@毎日が日曜日:04/04/30 21:42 ID:2TnKJf90
漏れは絵師だけど、logicタンの意見に同意
シナリオあればこそと思う

448 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/04/30 22:25 ID:DCfxW55v
>>446
人を引きつける何かがあるのは、漏れだけとは思わないけど('A`)
絵師の主力のだった二人がいないんじゃあ、制作もストップしますわ。
まぁ制作に3年かけてるハガキ板のチームもあるくらいだし。
おのおのがリアルの生活の支障がない程度に、マターリ進行できたらいいけど。

>>447
ちゃんとお払いしましたか(笑

449 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 01:23 ID:wT7ODdnS
シナリオなければ絵がかけないしねー。

450 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 04:23 ID:BeCnqcyq
確かに、背景設定くらいは無いと絵はかけなさそうだよな
何もなしで曲書いてるLogic氏に乾杯
好き勝手に作ってる気もするけどw。

451 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 09:06 ID:LNPCWFp4
絵師いないのかぁ……いや、ちゃんと過去ログに目通してないんだけども。
描けるかどーかわからんけれども
ちょっと前無職でイラストスレにうpしたんでよかったら見といてくださいな。


ってもう消えてるかの。

452 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 09:09 ID:LNPCWFp4
あー。やっぱ消えてら。

453 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 09:12 ID:UCNy5z4P
再うpキボン!!

454 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 10:30 ID:LNPCWFp4
うpできたけどなんか表示されない……。 _| ̄|○
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083374829.jpg

あと漏れは描き分け(?)とか全然全くできないので
できるとしてもペインターで塗りくらいでつ。

455 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 10:41 ID:UCNy5z4P
>>454
見れん_| ̄|● こっちにあげてくれんかのぉ
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/imgboard.cgi

456 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 10:48 ID:LNPCWFp4
べつんトコに上げますた。
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040501104330.jpg

えーサインの下の日付みると相当古いでつね…てゆーかもうおそら「く2年以上は描いてません」 _| ̄|○
ていうかコレもイラストスレで書いたけど自分の絵の何がダメかわかってますんで、はい。

457 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 11:09 ID:JFUZ0pil
これだけじゃ判断できねーよ。
もっとうぷしる

458 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 11:21 ID:LNPCWFp4
ttp://yoidore.zive.net/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040501112017.jpg

459 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 11:22 ID:LNPCWFp4
なーんか全然ファイル残ってねいよ……

460 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 11:42 ID:RosWmHpM
もうこの際なんでやれる人がやったら良いんじゃないか?
文句つけてくる馬鹿アフォは完全黙殺して。

461 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 12:45 ID:d9Rknx/V
うーん… 
なんつってもフリーのゲームだし
絵が悪いとダウンロードすらして
もらえないと思うんだが…

462 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 12:54 ID:RosWmHpM
うぜぇ。だったらお前描け。

463 :402:04/05/01 13:18 ID:nynQ/ewQ
冷静になって絵師さんは最低3人ほどは要ります。
この手の制作に必要なのは大人数をきちんとまとめるモチベーション管理。
あと、突発的な事態に備えられる為にできれば少し絵師は多め(作品規模にもよる)
近江人さんが今回名乗りをあげましたが、少なくとも一人ではできませんし。
デッサンは意識はしておられるものの、まだ今勉強中かと思います。
顔の描き方、バランスなども。
背景は描けないのではないでしょうか、いかがでしょう?
まず絵師募集をしませんか?
できれば背景、人物を両方描くことができ、他の絵師に刺激を与えられるような方、
そういう方がメインになることが前提です(無論、そう簡単にはいませんが)
フリーウェアだと強調する方もおられますが、募集するにしても

1、ただ楽しくゲーム制作をしたいという人

2、これを足がかりに少しでも業界に進出をしていきたい人

どちらを募集するかにもよります。
実際スレを見ていて、今は「楽しくゲーム作りましょう」が趨勢の気がします。
ただ、その言葉を額面通りに受けてだらだらしてしまう人間も多いです。
フリーウェアという部分もありますし。

464 :402:04/05/01 13:19 ID:nynQ/ewQ

多くの名無しさんは興味本位でこのスレを見守っていると思います。
或いは暇だから、無料で面白いゲームがプレイできたらさらに良し。
普段は商業作品に触れているから自然と辛口にもなる。
このスレの方針はオールカマーなんでしょうか?
実力の高低は別として、来たらみんな制作に参加できる?
それとも、一定のレベルに満たない人間はご退場願う?
その辺も至極曖昧です。

今残ってるコテの皆さんは、このスレ、今回の制作を、どういう方向に持っていきたいのでしょう?
焦って募集だとかなんだとかより、明確な指針を打ち出す方が先じゃないかと。
その上で改めて募集をし、オールカマーならドンと来い。
選別するのであればデッサン、パース、構図、生産スピードなどを多少考慮する。
色々考えられると思います。
まず土台を固める、そこからではないですかね。

465 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 13:43 ID:d9Rknx/V
>実力の高低は別として、来たらみんな制作に参加できる?
>それとも、一定のレベルに満たない人間はご退場願う?
>その辺も至極曖昧です。
なかなかいいとこ突いてますね
オレはただの名無しなんで偉そうなことはいえんけど
ゲームの最初と最後近くはそれなりにウマーな人に任せた方がイイと思うが
それ以外の絵はできるだけたくさんの香具師のを採用する方向でいいんじゃないかな?



その方がスタッフロールも見栄えするし)ボソ

466 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 13:55 ID:p/ZuWI69
とにかく必要なのは「責任感」だと思いますよ。

こういう「作ろうぜ」系の企画というのは、誰か一人が抜けると後は雪崩式に崩れていきますから。
匿名掲示板の、曖昧な企画に責任感を持つのは非常に困難な事かもしれませんが。

いつでも逃げられる……というような「無責任感」こそが、
2ちゃんねる内の共同ゲーム制作を困難にしていると思います。

絵やシナリオの上手い下手は二の次で、一番大事なのは「最後までやり遂げる」気概を持った人でしょう。

467 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/01 14:39 ID:M0Trlr1r
>>451
どもども、お誘いに乗って貰えて嬉しい限りです。
求められている物が多少違うかもしれませんが、
まぁお気に入りの一つにでも入れてやってください。

>>464
その辺はもう、リーダー、スレ主の意向によるもんだと思います。
つか、そこまで解かってるんなら土台をば固めてくだせぇ _○/|_

>>466
いつでも逃げ出せて、いつでも帰ってこられる。
そんな2ch的マターリ共同作業でやってきたいね。

468 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 14:55 ID:L7zlj2Hl
>>467
他人任せにしないで、自分でリーダーやれよ。古参だろw

469 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 14:57 ID:bMYOpgWU
21歳がリーダーってのもな。
ロジックと職装は21のはず。
ほとんどの人間が年上になると思うが、引っ張っていけるのか?

470 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 15:12 ID:vfndpTQf
職装氏って、21だったのかΣ(゚Д゚ )!!



漏れはてっきり、もっとお(ry

471 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 15:22 ID:bMYOpgWU
前スレだか前々スレで、二人は同い年と言っておったけど・・

自分が21だったら25、6の奴を引っ張っていけるか?
ちょっと尻込みしそうだよ・・・

472 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/01 15:39 ID:M0Trlr1r
解ってるんだ…21歳の若輩者がだめ人間を語るなんて10年早いって事は…。
ただ、俺は10年後もだめ人間を続けていく覚悟はある。無職歴だってもう3年だ。
土壇場で真人間になる可能性はハッキリ言ってない。最期は首を括るまでだ。
これだけは解って欲しい。

って何の話だよコレw まぁ年齢もそうだし、クレカとか持ってないから俺。

473 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 16:22 ID:UCNy5z4P
402の書き込みは、いつも俺の心をざわつかせる。ザワザワ

474 :402:04/05/01 16:25 ID:nynQ/ewQ
職装さんへ

代表の年齢に若い若くないは関係ないです。
要は代表になった瞬間に伴う責任、全ての批判が集中し、
意思決定のプロセスは全てその人を通じることになる。
マネジメントもせねばならないし、遅延する部門の事も責任を持つ。
胃が痛いでしょう? だからみんなやりたがらないんですよ。
でも、それを引き受ける人がいねば、組織はこのままです。
変に開き直るより、失敗ダメ元でやってみてはいかがですか?
宝くじ1枚買うのと、最初から買わないのは無限の差があるんですよ。

475 :402:04/05/01 16:44 ID:nynQ/ewQ

で、当然出そうな指摘に対して一応私から先に述べておきます。

「402、偉そうに言ってるし詳しそうだし代表やれよ」

既に自営業です、部下もいます。
で、自営でそんなことしてるから胃も痛いし他部門の責任もまわってくるし…
これ以上部下を増やすような仕事はマジで勘弁してください。
無責任な1名無しの発言と思われても、私にできるのはこれくらい。
フリーウェアだろうと、シェアウェアだろうと、今の私では、
本格的に組織を運営するだけの時間は無いです。
適当な仕事で組織かき回すだけなら最初からしたくないだけです。

何だかんだ言っても逃げ口上に見えますね、否定できないですが。
ただ、応援はしています、あくまでも「できる範囲」で。

476 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 17:17 ID:UCNy5z4P
うまく言えんのだが、俺には402の言うような会社組織の方法論が、匿名掲示板の有志に当てはまるとは思えんのですよ
無職ダメ板とはいえ、仕事のある人間、求職中の人間がほとんどだと思うし、責任感を煽られるほど安請け合いはできなくなるよ

つかね、402がスタッフを「部下」と表現してる時点で、俺とは相容れないと(ry

477 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 17:23 ID:5co6dAgu
この種のスレでは企画や計画よりスレの勢いを見る。
そこで頑張っている人間や勢いを感じれば参加者も出てくる。
はじめにリーダーありきではなく、一番率先して素材を作る人間がリーダーになる。

ちゃんと作るならほとんど1人でもやるくらいの気持ちがないとね・・・
「スレのみんなで決めて〜」なんてやる気の無い言い訳みたいなものだ。
ダラダラした天使待ちを続けて誰が参加したいと思う。

478 :402:04/05/01 17:39 ID:nynQ/ewQ
>476氏

一応言っておくと便宜的に「部下」って言っただけで、実際的には、
スタッフですよ、なんと言ってもほとんどの人が年上の方ですし。
偉そうにしたら人心が離れるのは当然ですし、カネでできた人間関係ほど脆いものもない。
それは私自身が知っていることですが、ここにきて傲慢さが出ましたね。
もし気分を害したならお詫び申し上げます。

ただ、私は5年間こういう同人で代表してました。
無責任な代表で組織は崩壊し、1から立て直し、メインが逃走し、
また1から立て直し、このスレも同じループをしたいのか、と。
傲慢さは出たかも知れませんが、代表なんて仕事多いばかりで、
誰もほめてくれないんですよ、自分でほめてやんないと。
すると、ついこういう気分にもなるんです、俺がんばってるー! って。

企業論理じゃこういう組織は成り立たない事はそのとおりです。
ただ、企業論理ってのは「給料分、それ以上働け!」ですよ。
ノウハウなんて無くてもゼニの勢いで力押し、破綻してヘル専の世話になる。
ドキュン企業もドキュンサークルも違いはない、477氏の意見に私は賛成。

479 :402:04/05/01 17:52 ID:nynQ/ewQ

虹芽氏のように叩かれても立ち上がる不撓不屈の根性。
自分の意見を出しつつ他人の意見を採り、上手くまとめること。
他人の批判は受け容れつつ自分なりに客観視し、昇華する。
なるべく腰は低く、常に「教えていただく」という姿勢にて臨む。
失敗を糧に次は違う角度から切り込む、それも失敗したらとにかく違う角度を探す。
失敗は全てフィードバックし、何故失敗したか分析する。
それが代表に求められるもの。
あとは誰がそれをするか、です。

企画は決まっているんですよね。
シナリオライターも2、3人いる。
音楽もいる。
PGもいましたよね。
ならばあとは絵師さんと代表者だけ。
する事はわかりきっている、あとはするだけ、違いますか?
代表がダメでもそれに値する仕事をする人間が存在していればいい。
しかし、それに値する仕事をしている人材もいない。
それでは絵師だって後込みしますし、中途半端な心意気の人に来られたら、
それこそ返って迷惑なのではないですか?

私にはスタッフの意思がてんでばらばらに交錯しているように見えます。
あと「誰かやって」という放任主義、違いますかね。

480 :402:04/05/01 17:59 ID:nynQ/ewQ
大黒柱の無い家で「店子募集」なんてしても、みんな怖くて住めない。
だから店子たる絵師が来ない、違いますか?
良い絵師を獲得したいなら責任の所在の明確な代表を立てる。
音楽がいくら先走って音楽を作っても、それじゃ音楽を作ってるだけ。
シナリオは確かに無いと困るので進まねばいけませんが、

「俺、代表じゃないし今代表いないんだ」

どうでしょう? 企業だったら論外ですが、同人でもどうですか?
PGは絵とシナリオと音楽が揃って初めて動ける。
絵師を獲得するためには、代表は必要かと思います。

で、もちろん代表は477氏言うように「率先して素材を作ってる人」。
結局目に見えた何かを出してる人が一番なんです。
今は外部から代表を招聘するより、内部で出す方が良いと私も思います。
Logic氏、或いは職装氏、などね。

481 :402:04/05/01 18:05 ID:nynQ/ewQ

だらだら長文書きましたが、結局「ループしてる」ってこと。
内部で「お前代表やれよー」「やだよお前やれよ」「どうすんだよ」
この繰り返し、かといって外から代表を招いてきて、
ぽっと出のたとえば私が代表です、とか言って、納得できます?
まず私が代表になったなら、代表として認められる仕事をガリガリと、
いきなりダッシュで取り組まねばなりません、違いますか?
そんな状態のところに誰がいきなり外から代表になりたがります?

結論:きらいなピーマンもにんじんも残さず食べましょう

子供じゃないんだから、無職だめでも、ね。

482 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 18:09 ID:p/ZuWI69
結局、「この人がいれば完成させられる! 俺の労力は無駄にならない!!」
そんなカリスマ性と勢いのある人が必要なんですよね。
じゃないとスタッフが作業に集中出来ない。

483 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 18:12 ID:d9Rknx/V
乙。
藻前の文にはいつもハッっとさせられるものがあるよ…

484 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 18:17 ID:LNPCWFp4
私見ですが。
ここまで通して読んだ限りで相当マジメにやるんだな、と。
そういう感想持ちました。

漏れが自分のうp出来る過去絵を晒したのは
「このくらいのことしか出来んけれども手伝えることがあるのなら手伝う」
といった感じでしょうか。
何度も書いてるとおり長いことペンを持ってないし
いままで何度も自分の絵のダメなところも言われたり自覚したりして今に至ります。

まあ見てもらった通りペンタブ直描きのペインター水彩野郎なんで
出来ることなんて相当限られてくると思いますが_| ̄|○


485 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 18:39 ID:mlxWFPxo
>>484
ほかのゲー作スレも覗いて見られてはどうですか?
個人的にはイイ感じの絵を描いてると思います

486 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 19:14 ID:KKQOluhk
>>402
手は出さないけど口は出す。しかも偉そう。
ダメ板の典型だよなw

>>482
そんな奴が無駄板にいるとでも思ってるのか?
現実を見ろ、現実をw


487 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 19:27 ID:U4WJX8Ql
>482
過去スレ見てきたんだが、ちょっと上で話題にあがってたハカギの
ネタナドのシナリオライターがまさしくそんな感じだったな。
名無しも含めて誰も心配せず、完成させることが決定してるみたいに
スタッフ全員心から信頼しきってたようだ。

488 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/01 20:23 ID:TF00FveG
正直今回のはゴミだな…
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2660.mp3

もうね、なにがなんだかわかりましぇん。
代表がどうたら、げーむがどうたらヽ(゜∀。)ノヴァー
つーか僕はだれですか?
魚雷探知機とかですか?
音楽が出来ることなんてたかが知れてるョ。

正直ゲームの骨格すら見えてこない、メンバーも未定。
もうスレのタイトルを「無職だし、今日作ったものを晒すスレ」
にでも改名しますかヽ(゜∀。)ノアウアー

489 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 21:07 ID:6/qqLB65
それがゴミならオレのはイッタイナンナンダ…_| ̄|○
(まあちとサビ部分以外の詰めが甘いかなとオモイマスタ

490 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/01 23:05 ID:LNPCWFp4
>>467
おおっと。
レスが遅れてしまいますたゴメソ。
お気に入りにはソッコーで登録しますたよん(笑)

まあ過去絵を出した理由はもう書かいたし欠点も言われた通りなので
いまさら特に何か語るってこともないんでつが。

まあ本音を少し出すと、ここで触発されて
またもう一度ペンが持てたらいいなあぐらいでカキコにきたのですよ。

っちゅーわけで今回はこれにて。
また何かあればカキコしまふ、あとロムは続けるですよ。

491 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/01 23:12 ID:v2Ijtoak
>>490
絵師やらないの?

492 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/01 23:53 ID:fEHZ1xni
ちょいとお邪魔させていただきますよ。

>>488
いろいろDTMスレでやかましく書いてますが、
「あなたは化ける」と思って書いてるので、
漏れのしょーもない突っ込みも、
いろいろ吸収してくださいな。

音屋崩れの漏れの亡骸を越えていけ!

493 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 00:04 ID:KxM9uxhE
音屋崩れつーか、なりそこないだな。
元々、作曲家志望ではなかったので、
オリジナル曲作る能力は低いでつよ。
人の作品に磨きかけるのは得意だがね。

ま、実際の音楽製作においても、
ミュージシャン・レコ&ミックス・マスタリングは
別作業なんでね。DTMはそれを一人でやることになる。

だから、一人でやるとはいっても
すべての作業を同時進行することはないのでつよ。
むしろ、積極的に分離したほうがいい。
曲作ってるときは、音色のことは一切かまわず。
ミックスの段階で、改めて音色を追求する。
それでいいんじゃないでしょうか。

どうも、同時進行になってるような気配が音から感じられるので…。
漏れはあれだよ。リミックスやらせてもらったけど、
同じ音源持ってないのよ。適当に自分が持ってるシンセで鳴らした。
先入観は多少あったが、それよりもっと進んだ「理想図」が
頭の中で描けた(脳内リミックスといいますw)ので、
それに沿って作業しただけだからね。楽だったよ。

つまり、漏れはDTMスレでは異色の存在でつよ。
ああ、元プロの「はらへこ」氏がもどらねぇかな…。
スレの名無しと喧嘩みたいなことになってかけなくなったからなぁ…。

494 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/02 00:09 ID:hytXVBUy
>>491
んー絵師やらんってーわけじゃないんだけど…。
過去絵を晒したときくらいにも書いたように
漏れのようなのでも手伝えるなら手伝いますよってトコかなァ…。

正直メインで原画やれってーのは今の俺にはキツイ…  _| ̄|○ マジデー

495 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 00:20 ID:KxM9uxhE
と、このスレとは関係のない愚痴ばっかり書いても
建設的ではないので。。。


Logic氏の曲をリミックスしたら
DTMスレで評判よかったんで、
なんなら、Logic氏とタッグ組んでみようか?w

ええやん。ミュージシャンとレコーディングエンジニアが別の人ってのは、
現場じゃ普通だ。

496 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 00:22 ID:M2Rxe72k
その評判よかったヤツをうpしてくれぬか?

497 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 00:26 ID:KxM9uxhE
>>496
ほいきた。無論、作曲者はLogic氏である。

ttp://bjc455.hp.infoseek.co.jp/aoitori.mp3

これね。

498 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 00:27 ID:KxM9uxhE
やった作業としては、

メールでMIDIファイルをいただいた
→同じ音源持ってないので、再現に関しては漏れセンスで適当
→DAWに突っ込んでミックス。
→MP3に変換してうp

それだけだよ。

499 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 00:29 ID:OraNLvDc
職装タンが言ってたが、
>いつでも逃げ出せて、いつでも帰ってこられる。
>そんな2ch的マターリ共同作業でやってきたいね。

これくらい、適度にぬるい環境の方が参加する気になるなぁ漏れは。
名無しでいい気軽な遊び場みたいなのキボン。
主張したいなら1人で作るしなぁ。ちなみに絵師でつ。

500 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 00:40 ID:M2Rxe72k
>>497
音がきれいに透ってて(・∀・)イイ!な

これは個人的なリクエストでつが
青い鳥ピアノ版が聞いてみたい

501 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 00:40 ID:CzCni6Pp
>>497
彼が以前この前のスレであげてたやつはこれね

ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2244.mp3

502 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/02 00:45 ID:jlksQYRv
>>499
ただ、逃走時には一言欲しいね。ついでに、逝く時は誘って欲しい。付いてく。

>>494
水彩メインだと、他の絵師さんとの共同作業が難しそうだけど、
キャラ絵以外でも背景やら小物のデザインやらやって欲しい事はいっぱいです。

>>492-498
うれしー!本当は俺がミクース担当って事だったけど、機材うっぱらった後で、
新しく買ったオーディオカードも地雷でやる気失せてたんですよ。

>>489
うp!うp!一曲単位(つっても2分も無くていい)で参加OKでしょ!
今なら心強いサポーターも一緒ですよ。

>>488
もう、イラスト、DTM、PGスレと重複スレは全部あるぞw

503 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 00:59 ID:KxM9uxhE
>>502
どうでもいいけど、
漏れの機材は、決してしょぼくはないが、
ぼろいよ。それでもいいなら。
そして、ミックスセンスもあの程度だけど。

今回の曲に使った物

E-mu ProteusFX
Korg 03R/W
Roland VS-880 V-Expanded

27のオサーン片足突っ込みでつ。
ああ、哀愁のVSよ。オマイは買ったときは20万もしたが、
今じゃ中古で3万ほどだな…。

504 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 01:03 ID:KxM9uxhE
ああ、漏れの過去曲でゲーム向きなやつがちょいとあったな。
触手エロ系でどんぞwww

ttp://tenguham.hp.infoseek.co.jp/freaks.mp3

505 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 10:30 ID:wClq3lGy
結構上手いな。たしかに触手系っぽ

つか、どちらにしろ絵師がいないんじゃなー
音楽ばっかり強くなってもゲーム自体は出来ないぞ

506 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 10:33 ID:0+4ZpZ0i
>つか、どちらにしろ絵師がいないんじゃなー
>音楽ばっかり強くなってもゲーム自体は出来ないぞ

「ひとかた」は立ち絵無いけど、凄まじく面白かったですよ。
http://oryu.g-7.ne.jp/game/hitokata/

シナリオとスクリプトさえあれば、とりあえずノベルゲームは作れるんです。
背景と音楽は、写真や素材サイトのを使えばいいし。
立ち絵は文章力でカバー。

もちろん、オリジナル音楽や立ち絵があれば、完成度やオリジナリティは飛躍的に上がるけど。


507 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 10:37 ID:wZ2rNpcp
まあ仮にそれで完成すれば釣られてやって香具師がふらふらと
立ち絵描いてってくれるんじゃないか?

508 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 12:03 ID:qqOHWUeR
近江人の絵はなかなかイケるよ。味がある。
たしかにちょっと?なところはあるけど、
誰もが完璧な線と塗りを求めるわけじゃない。
味のある絵を描けるのは大きな魅力だと思うけどな。

509 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 12:15 ID:OraNLvDc
とりあえず近江人は新作をうpしる

510 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 12:33 ID:9dOCaI/o
このままじゃサウンドノベルになっちゃいますよ

511 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/02 14:45 ID:KxM9uxhE
漏れの作曲能力のなさをさらしてみよう…。
以下は、とてもゲーム曲には使えない曲なんで。

ttp://tenguham.hp.infoseek.co.jp/amb.mp3
だからメロがコナミ矩形波でコード進行が喜太郎なんだよw

ttp://bjc455.hp.infoseek.co.jp/japanet.mp3
DTMスレ3で発表。実に好評。
しかし、漏れの曲で好評なのって、ネタ曲だけなんじゃないk(ry

512 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 18:09 ID:iG3iT8ie
>>511
ジャパネットたかた、面白い!(;゚∀゚=3
再び「人材の駄板」、ふかーつの ヨカ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン!!!!






あとは絵師だよ・・・ _| ̄|○

513 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 18:38 ID:vXFopIeX
つか最悪、重要なキャラの立ち絵だけに絞って2,3枚で済ますか?

514 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 18:52 ID:A6/qGG/O
AAでも良いんじゃない?>絵

515 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 19:00 ID:0+4ZpZ0i
もう、おまいらの実写でいいじゃないの。>立ち絵

ってか真面目な話、立ち絵は後からでも付けられる。
とりあえずはベースとなるモノを作るべきでは?


516 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 20:27 ID:POyjRwIh
それよりシナリオはどうすんだよ?

517 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 21:29 ID:OraNLvDc
変態魔人がもうすぐ復帰するでしょ

518 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 21:31 ID:/q+76Ria
そういう事をずけずけ藻前らが言うからみんな逃げるんちゃう?
ハタからみてたらこのヌレッド殺伐としてんぞ

519 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 21:39 ID:unbNmfPB
そうかね? オレはこっちの方が好きだなー
藻板は名無しがなんとなくカンジ悪い

520 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 21:42 ID:OraNLvDc
つまり「〜すべきである」「〜ねばならない」 みたいな論調で言われるのが怖いから参加できないってことですか?

521 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 21:50 ID:OraNLvDc
                 /"~~~""''ー- 、
            _,,.. -‐''"~ ̄ ̄~"''‐- ..,,_i
           /              \
          / (●)   ヽγ⌒ヽ       ヽ
        (⌒ヽ、       |ー= )       ',
      <´・\ ⌒ヽ   ノー= )       i
       l  3 ハ ノ⌒ヽ.,  ~"''''"         |
    ∫  ,<、・_(  /       、          |
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)、.,_        |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\       /
                        |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そういや最近おとーさん見ないね

522 :専門神('A`) ◆yhYuri7mb. :04/05/02 22:02 ID:rlVLeLbS
ダメ板であるが故にleaderに成り得る者が居ないのか。

523 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/02 22:09 ID:OraNLvDc
初代スレ>>1の呪縛って気もする。
当初の目標「会社を立ち上げる」から曖昧に方向転換したから、リーダーになることで
スレの方向性まで背負うことになりかねないので躊躇するんじゃないかと。

524 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 00:36 ID:FL11T+u/
>>520
煽り・叩きレスを付けて楽しむ輩が多いからじゃないか?

変な粘着荒らしも張り付いてるしな・・・

525 :402:04/05/03 00:38 ID:K2QwykS7
ageても来ないってことは板内の絵師が既に枯渇してるか、
見ていても来てくれないんではないですかね。
それならそれでデジタルトキワ荘辺りに募集でも出して、
絵師を集める方が良いのではないですかね。
もちろんこちらが2ちゃんねる故に、あちらも面と向かって、
URLとかをオープンに出すのは嫌がるでしょうけど、そうしないと居ないでしょう?
結局絵師は実力高低問わず誰でもOKなのかな。
それさえも実は曖昧に見えますし。
今見たところリーダー「ぽい」のが職装さんに見えます。
彼の意思でとりあえずまとめてみてはいいんじゃないですかね。
ただ、彼が「板内じゃなきゃヤダ!」と言うならこのままageて待つしかない。
私はトキワ荘で募集に一票です、トキワ荘以外でも何個かあるでしょう。

今の停滞した雰囲気じゃよほどモチベーションのある絵師。
それこそアニメ店長とか吼えよペン並みに勢いある人じゃないと敷居が高いですし。
無職・だめ板らしさが! ってこだわってると、いつまでもループだと思いますが。
そうまで言うなら募集文句くらい書け! 言うなら書きますが、
ここはそれさえもしない人ばかり、とは思いたくないのですがね。

526 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 00:43 ID:u6N07/qO
オレも募集でイイと思う

527 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/03 00:44 ID:kMGMRVxJ
おぅー 面白そー
音楽って募集してますか?

528 :402:04/05/03 01:06 ID:K2QwykS7
補足しておくと、絵師が今できることは必要なキャラの喜怒哀楽パターン。
それに立ち絵が一枚と、その他の表情パターン数枚程度。
あとはせいぜいイメージボードが数枚だけど、それが終わるまでにシナリオは完成するのか?
保障はあるのか?
シナリオが先に動いて、必要枚数を算定してしまっておく方が絵師にとって、
動きやすく優しいのは事実。
絵師が居ないからと言ってシナリオもぽけーっとしておくわけにはいかない。
むしろ「絵師がいないなら俺パス」などと言っている場合でもない。
逆説的には「シナリオさえあればフリー素材でもなんとかなる」のが現実。
絵師も「ああ、シナリオは完成してるんだ」という安心感で応募できる。
一部シナリオに対する意見が出ている点に関して私もそれに同意。
シナリオ無いのに音楽と絵ばかりあがっては、それは単に、

「無職・だめ板で俺の絵(音楽)を批評してもらうスレ」

になってしまう。
逆に今そんな状態だから絵師が躊躇して板内応募が無いのかも知れない。
そういう考えもできるし、シナリオは絵師が居ないから不安だとかいうのは、
結局逃げ口上に過ぎない、それは「誰か俺を引っ張ってくれ」というのと同義。
シナリオのことを見落としていたのは手落ちだったが、実際どれほど進んでいるのか。
まとめページも更新は開店休業状態、今負のスパイラルしてるんじゃないですか?

529 :402:04/05/03 01:13 ID:K2QwykS7
改めてまとめ

1、シナリオ

これは先行しても良い、企画が定まっているなら、進める。
ヒロインが複数名あるようだが、その場合は1人につき3行程度のプロットと、
原稿用紙1〜2枚程度のプロットだけ提出、それだけでも安心感が違う。

2、絵師

内部募集を続行しつつ外部募集を行う。
早急に参加するに際して必要な条件を規定する必要がある。
私は「誰でもOK」では完成しないと思う、一定の制約が必要。
ある程度はスレ内にて吟味の必要有り。
最低でもメインだけは選考の必要有り。

3、音楽

Logic氏、天狗氏、そして今527氏が名乗りをあげている。
募集の必要は無いだろう。
商業で作る場合はシナリオが完成してからの方がベストだが、
現状ならば「こういうシーンがある」と伝え、制作も可能だろう。

4、PG

今のところ足りている(と思います、書き込む必要がないからROMしてるだけかと)

今こういう状況ではないですかね。

530 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 01:25 ID:RzOnfP6Z
>>402
シナリオ完成してからじゃアレなんで、実際はあなたのいうプロットなり箱書きの段階で、
企画者orメインシナリオライタが指定すべきなんだろうね>立ち絵や表情。

あと、初顔合わせのチームなんだから、毒板かここかどっちかで言われていたけど、
「できるだけハードルは低くして」まず完成を目指すことが大切だよね。

ここのスレの目的がゲームを完成させることではなく、ただ単にみんなで「ゲーム制作ごっこを楽しむスレ」であるなら、
あなたのいう一種の規律のようなものはいらんと思う。逃げるのも戻ってくるのもご自由にってか。

毒板は良くわからん状況だが、正直、順調といわれている喪板のゲー制も、
絵師やシステムはがんばっているが、肝心のシナリオの方向性がどうなっているのかさっぱりわからないし、
メインで引っ張っていくシナリオライタがいるとも思えない。裏でどうなっているのか知らんので憶測だけど。

531 :402:04/05/03 02:05 ID:K2QwykS7
「ごっこ」なら現状でも良いと思いますよ。
ただ、一人の絵師が最初から最後までってのは無理が出るでしょう。
ヒロインの絵も少なく、シナリオはかなりの短編になるかと。
少なくともヒロインが複数名いる時点でハードルは要るかな、と思った次第。
ゲームっぽいものを作ったりして楽しもうぜ、なら私のような指摘はいらないでしょう。
皆が適当に持ち寄った素材で積み木をするように作ればいい。
ただ、私はみんなが今「無職でもなんとかなる、成功できる」という、
ほんの少しでも夢を見たいと思うのですよね、ここで制作に参加する人は。
ここから業界への糸口を掴みたい、そんな風な。
それともそれは私の勘違いで、無職だしいいや好き勝手やろうぜ、なのかな。
一応根幹は初代代表のスレ方針かと思ってこういう指摘をしてきたんですけど。

あと、シナリオが完成してからでも、シナリオ作家は次のシナリオ考えたり、
他の小説を書いて発表したりもできるし、その辺は私は別に良いと思うんですけどね。
どうなのかなぁ。

532 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/03 03:03 ID:tk9Hneyt
>>531

んー、少なくとも漏れは無職ではないんで、
「これをきっかけに業界進出」という野心はないでつ。
このスレの主旨とは無関係にね。

音屋をあきらめた漏れが、
音屋っぽいことができて、
なおかつ、それが誰かの役に立つというなら
喜んで引き受けるよ、程度でつよ。

533 :無職絵師:04/05/03 03:24 ID:d17iF9WS
漏れは求職中だけど、業界行きたかったら匿名でゲームなぞ作らんよ

絵師失踪で、ならば手伝おうかとも考えたが、仕事決ったらそれほど時間取れるかわからんし、
気軽にできなそうな雰囲気なんで静観してる

534 :402:04/05/03 03:45 ID:K2QwykS7
どっちかゆうと相当ハードル低いのかな、ここの制作スタンス。
匿名と言っても、制作者同士は交流がある程度必要だろうし。
(メッセにせよメーリングリストにせよ)
一応そういう意図の下でやってるのかと思ったけど、どうやら、
どっちかいうと私の勘違いだったのですかねぇ……
作ったものが自分のものだと主張することは、実際作ったなら当然できるし、
作者には著作権があり、また、作る過程で得るノウハウと自信もあるだろうし。

実際どうなんでしょう? そういうものだったのですか?
気楽にやろーよ、楽しくやろーよ、ってものなら外部から絵師呼ばなくても、
今533氏もいるし、近江氏もいる。
天狗氏も別に生活には困ってない人ですし。
それならリーダーいなくても、っぽいのが離合集散すれば良し。
できなくても「まいっかぁ」ですよね、お互い様だから。

どうなんでしょうね、どっちか言うとそういうスレなのですか?

535 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 03:58 ID:NVaZ+zmZ
>>533
絵師さん歓迎
参加するしないはともかく絵のうpをきぼんぬ

536 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/03 04:04 ID:k8Erxd9p
つーかな>>1よ聞いてくれよ。
今日毒板と喪板てチャットやるから、どんな感じかロムしようと思ったんだよ。
でも毒板のほうはなぜか入れなかったんだよジャバ関係か?
で喪板のほう見てたんだけど、ちょっとした弾みでチャットすることになったんだよ。

ゲーム制作に良いか悪いかは触れないけど、喪板はスタッフ同士も名無しもそうだと思う。
非常に和気藹々としてる。
これはねぇ、たぶん喪板だからだね。
駄目板はこの雰囲気は出せない、駄目板だもん。
失業中、休職中、求職中、駄目人間。
こんな人間が和気藹々とマターリとゲーム制作できるわけがない。
心に余裕がない人がほとんどじゃないのかなぁ、この板の住人は。
私事で悪いけど、自分も時間的というよりも、精神的に余裕はないっぽい。
曲作ってて、「おいおい、漏れこんな事してて良いかよ?」ってどっかで思ってる。
いなくなった絵師さんも実はそうなのかな。
他の人のように、途中でいなくなったりするのは失礼だから逃げずに書いておく。
この板でゲーム制作するなんて無理!
とは言わない、けど非常に難しい、板の質と合わない。
402氏の言っているとおり他で絵師をゲットするのもいいかもしれない。
でもだとしたら駄目板でやる必要なくね?
絵師をゲットするにしても何も決まっていない状態で絵師を招くわけにはいかない。

537 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/03 04:05 ID:k8Erxd9p
音楽に関しては漏れはいい気になってたよ。
この板で晒した曲は大抵いい評価をえた。
でもそれは、レベル20の人間がスライムと戦っていただけなのかもしれない。
ゲームを続けるなら行かねばならないダンジョンがあるのに
行かずにスライムと戦って、勝っていい気になっていただけだ。
漏れの曲はプロとしては全く通じない、それが嫌というほどわかっていたのに。
ここで晒して、いい評価を得て、そしていい気になってた。
人より少し優れている音楽に、まだ縋っているカスやろうだ!
俺がしなくちゃいけない事は音楽じゃない、正社員になり、両親を安心させ、家にお金を入れる。
なのに就職活動もそこそこに鍵盤に向かってる俺はカスだ!
就職が出来なければ、バイトでもいいからするべきなんだろな。
仕事探すよ、正社員だめならフリーターに逆戻りだな。
それができたら初めて俺は音楽をしていいんだと思う。
そもそもこんな糞みたいなレベルだけど、プロになるということをまだ完全に諦められていない気もする。
しっかりと足場を固めて、音楽と向き合う。そうすることに決めた。
この板が467みたいな感じなら、そのときまたひょっこり帰ってくる。
でももうゲームが始動して、漏れが入る隙間がなくなってるなら、それは仕方ない。
幸い音楽で名乗りをあげてくれている人が漏れのほかにいるようだし。
この板でゲームが完成することを祈っている。

538 :茶坊主:04/05/03 04:14 ID:FxQLyKhv
・・・・Logic タン、がんがれ!っと、オラも現実で、がんがる!見守ってるぜ!!
みんな、またな。


539 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/03 04:29 ID:wSKz6mBk
えっ?何?どうしたの?もう俺の介入の余地も無し?
酒と眠気が抜けたらレスする。生存表明。

540 :402:04/05/03 04:30 ID:K2QwykS7
切ないね……
私も元無職で真剣に自殺考えたくらいまで落ち込んでた。
自分の馬鹿な文章でメシ食えるなんてあり得るんだろうかと。
それ以前にサラリーマンもできず転職繰り返し、会社の規模は落ちる一方。
それでもゲーム制作だけ辞めなかったのは、信じてくれるスタッフがいたから。

別に今すっぱり縁を切る必要は無いんじゃないのですか?
心に余裕がないのは分かる、同じ状況にあったことあるから。
でも、24時間就職活動でもないでしょう?
ゆっくりでも確かな何かを手に入れること、それが大切じゃないの?
頑張って破綻してもそれが無駄としか思えない人は、本当に無駄なんですよ?

フリーターしながらだって、伺うチャンスはあるはず。
大切なのは一歩踏み出すこと。
2ちゃんの無職だめ板からだって、そこから得るもの、得る人はあるでしょう。
無意味なポジティブとか、陳腐な励ましの言葉がみんな必要なんですか?

匿名だからとか2ちゃんだからとかネットだからとか、理由はいくらでも見つけられる。
で、それを理由にして逃げてばかりじゃいつまでも得られないですよ。

541 :402:04/05/03 04:46 ID:K2QwykS7
学校や職場が新しくなったとき、みんな知らない同士。
そこから信頼を築いていくのでしょう?
変に自縄自縛して、勝手に自爆して、悲劇のヒーローになったらだめですよ。

無職だめ板の中「だけ」と思うからそもそもダメだっただけでしょう。
別にいいじゃないですか、外部の人に手を引いてもらったって。
要は根拠のない何かにすがりついていた自分が情けなく感じた、違いますか?
根拠なんて誰かに求めずお互い作っていくものでしょ?
誰かが「僕は○×ソフトの▽です、このソフト作りを応援します」と言わなきゃ、
そういう「何かしらの根拠」が無ければ絶対にダメなんですか?

逃げるのは簡単、そうやって残った人に励ましの言葉だけ言って出ていく。
残された方は負担が増え、我も我もとやがて組織が崩壊する。
本当にありがちすぎる典型パターンですか?

制作に1年かかろうと2年かかろうと、大切なのは「続いていること」です。
そして、誰かの負担を時に背負ってやる心の広さ。
誰かが遅いときに「もういいよ」って言わない、思いやる心。

みんな余裕無いのわかります。
でもね、ちょっと自分勝手過ぎませんか?
自分だけが無職で親に迷惑掛けててダメ人間で早く就職しなきゃ、
俺だけなんでこんななんだって思ってませんか?
ここはそういう板で、そういう人ばかりのはず。
だったら、他の人の痛みも理解できるでしょう?

542 :402:04/05/03 05:06 ID:K2QwykS7
みんな自分の考えがありスタンスがあるのに、押し付けあって、
ああでもないこうでもない、それは違うそれは良い。
仕切屋がでてきたら「いきがってる」「調子乗ってる」「あとよろしく」。
何か違うと思っても自分でそれを変えようとしない。
結局青い鳥を追いかけてる。
ここは会社よりよっぽど意見が言えて、よっぽど反応がある。
サラリーマン経験者ならわかるはず、これから就職せねばならない人なら言っておく。
ここの方が会社よりよっぽど自分の意見が反映される、と。
だからこそ、みんなでゲームを作っていけるんでしょう?

みんな自由に意見を言えるんですよね、ここ。
言うことで地位が下がり、給料が減る、生活に差し障る、解雇される、ある?
無いですよね。
だからこそお互いに傷舐め合えるんでしょ?
弱い奴らが集まって傷舐め合ってる、それがだめ?
舐めて傷が癒えたら立ち上がるんだし、今無職じゃない人と手を取り合う、違う?

このままこのスレが沈んで落ちるならそれもよし。
結局私も見てる名無しも職のある人も無い人も、生活には影響はない。
ただ、私だって誰かに助けて欲しかったんだよ。
そりゃ当然でしょ、職が欲しい親に迷惑掛けたくない、面接すれば落ちてばかり、
就職しても続かない、またダメ人間逆戻り。
無意味なポジティブ思考? 陳腐な励ましの言葉? いらないよ。
そうでしょ?
必要なのはもっと違うこと、ここには本当に無い? 断言できる?
自分が相手信頼してないのに、相手からだけ信頼されたいと思ってない?

あきらめない事、がんばる事、信じる事の意味、勘違いしてないですか?
自分だけでなんとかしなきゃって思ってませんか?
足下やすぐそばに大事なものあっても、自分から無視してませんか?
どーもそんな気がします。

543 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 05:07 ID:NVaZ+zmZ
仕事でやったらどうだろうね
完成したらDLsite.comで売るとか
これだと人件費以外の元手はかからない
で、手弁当で製作するなら実質費用ゼロでゲームを販売可能
実入りは製作者で分配したらいい

まあその場合、重要なのは企画(エロいかどうか)と見た目(絵)だけど。
売れないと収入にはなりません

>>402
何を酔ってるのか知らないけど責任も負わないし手伝いもしないなら
そろそろ黙って。
外から人材を引っ張ってこいというが、ならその人間に払う報酬は
402が用立ててくれるのか?
善意と興味で自分からこのスレに寄ってくる面子に協力してもらうのと
外に募集するのでは全然意味合いが違うのは分かってるのかな
無償だが手伝え、つっても集まる(集まるのか?)人材はたかが知れてるし
それに募集するからには簡単に、飽きたので止めます、とか頓挫しますた
じゃ済まんよ。

544 :402:04/05/03 05:11 ID:K2QwykS7
>542に関して補足しておくと、助けて欲しかったけど誰も助けちゃくれなかったんですよ。
だから自分でがんばった。
助けて欲しかったのは皆さんと同じ、ってだけ。
言うばかりで行動しない、誰かのせいにしてばかり、そんな人と私は違います。
昔はそうだったから、いっつも「お助け乞食」でしたけどね。

今はそんなだったら自営なんてできやしません。
誰がそんなお助け乞食の代表の話なんて聞きますか。

545 :402:04/05/03 05:15 ID:K2QwykS7
同人で募集して「最初から金よこせ」なんて人はよほど名が売れてるでしょう。
それともプロを引っ張ってこいと? いますけど、私におんぶにだっこですか?
私だって相応の人材引っ張ればフリーウェアじゃ済みませんよ。

それに現状頓挫してるんじゃないですか。
543氏、それならあなたがもっと具体的なプランを示しましょうよ。

546 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 05:24 ID:0oHbl7ak
>>402の言いたいことをまとめると

「お前らの実生活より、エロゲ制作の方が大事だ。さっさと作れや」ということ?

貯金無し、無職4年、面接10連続不採用の俺は焦燥感だらけだったよ。
明日飢え死ぬかもしれない状態で、エロゲ作れというのが土台無理な話。

制作に関しては402に同意する所も多々あるけど、あまりにも理想論を語りすぎ。

547 :402:04/05/03 05:35 ID:K2QwykS7
明日飢え死にそうなのに作れなんて言いませんよ。
曲解しないでいただきたい。
私だってそんな時代ありましたよ。
そんな時は自分のポジションだけはストップですよ。
代わってもらえる人がいるなら代わってもらう。
いないなら頭下げて「ごめん、待ってもらえないか」でしょう。

もとい、明日そのものがヤバイ人間が集まっても、そりゃできないでしょう。
無職だめ板がそこまで切羽詰まってるなら、そもそもこのスレの存在自体が、
ネタにしかならないんですけど。

548 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 05:39 ID:0oHbl7ak
>もとい、明日そのものがヤバイ人間が集まっても、そりゃできないでしょう。
>無職だめ板がそこまで切羽詰まってるなら、そもそもこのスレの存在自体が、
>ネタにしかならないんですけど。

ここをどこだと思っているんですか?
2ちゃんねるの「無職・駄目板」ですよ。あらゆるスレを、よ〜く読んで下さい。
あちこちに、明日にも自殺しそうな人々が集う場所です。

無職・だめ
http://human4.2ch.net/dame/

549 :402:04/05/03 05:48 ID:K2QwykS7
簡素化すると

「あきらめすぎ、人に頼りすぎ、人信頼しなさ過ぎ、身勝手」

外から引っ張る→デジタルトキワ荘、スタジオMOMO、「ゲ」の付く仕事やぎやまのページ
           その他同人系人材募集ページ多数

内部人材→無職だけどフリーターくらいはしてるか、生活はなんとか親のすねかじりでもできてる人

こんなとこ。
でも、簡素化したところで何がどうなんですかねぇ。
548氏の言うことはわかるけど、だったらここ「ネタスレ」ですよ。
上記の内部人材レベルが頑張って盛り立てるスレだと思ってたんですけど。

550 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 06:02 ID:NVaZ+zmZ
>それともプロを引っ張ってこいと? いますけど、私におんぶにだっこですか?
>私だって相応の人材引っ張ればフリーウェアじゃ済みませんよ。
脳内か?
脳内じゃないならそのプロ氏を紹介して欲しい。

はっきり言わないとわかんないのかなあ
引っ掻き回して邪魔するだけで何ら制作に寄与しないなら
すっこんでろ、と言ってんだけど。

551 :無職絵師:04/05/03 06:03 ID:d17iF9WS
そもそも初代1タンの失踪で、会社設立から趣味的なゲーム制作に移行したってのは
時車タンのまとめにも書いてあるけど、なんで402氏はスレの方向を変えようとするの?
業界への足がかりとか、経験やノウハウが欲しいのなら、それこそ個々人がサークル立ち上げて
トキワ荘なりで人材集めたほうがスムースにいくんじゃないか?

「どうせ無職だしエロゲー作ろうぜ」ってスレタイからもスレの気質は見えてくると思うんだけど
正直402氏の「遊びや趣味で気楽に作るなんてクソ」的態度が怖くて参加する気になれないよ

ていうか、Logicタン(つД`)

552 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/03 06:09 ID:kMGMRVxJ
・・・来たばっかなのでなにがなんやら

553 :402:04/05/03 06:27 ID:K2QwykS7
すっこみますか、潮時というものがある。
ただ550氏、君も私と変わらない、私がROMに戻れば同じ穴のムジナだ。
他の多くのROM名無しもそう、私に噛みつくだけの名無しも。
このスレがまた沈みそうになっても、あーでもないこーでもないとだれるだけ。
私もシナリオでも投下して束ねればまた話も違ったのだろうし、それは私の落ち度だろう。
ただ、実際問題、関わるなら中途半端したくなかったのでね、それだけ。
それこそ途中で放り投げはしないけど、今の私が代表なら時間がかなり掛かる。
それでは一生懸命作る他の人に迷惑が掛かると思ったから、だからならなかっただけ。
今後は1名無しとしてフリーで面白いゲームができればそれに越したことはない。
そのように見守らせて頂きます。

無職絵師氏、どうやら私の書き方が怖いようで。
絵師さんはデリケートな方が多いのは事実ですしね、存じています。
私がいなくなればこのスレは「正常化」するでしょう。
以前の書き込みから見てプロの方とお見受けしました。
残ったスレの方々の為に、ご参加いただけませんか。
そうすればまた、スレも活性化すると思います、ご一考の程よろしくお願いいたします。

通りすがり氏、402という煽るだけの何もしない人間が荒らしていた、ということです。
そのようにスレの皆様には受け止められていることでしょう。
ただ、今後1ROMに戻ります故、このようなことは無いはずです。
宜しければ音楽としてご参加頂ければ幸いです。

お邪魔しました。
最後に残られたコテの皆さん、今後は私のようなのがわかぬように、
どうぞしっかりスレを運営してください、これもまた一つの「歪み」です。

554 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/03 06:42 ID:kMGMRVxJ
いっそ

もてない、独男、無職で統合すればいいんではないだろうか?
と言って見るテスッ

555 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/03 07:36 ID:tk9Hneyt
>>538
ちょとまて。
漏れは君の曲をミックスすると言ってるので…


あんたに去られたら、漏れが名乗りあげた意味がないんだよ。

556 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/03 08:32 ID:tk9Hneyt
レス番間違えた。。。しくしく。
>>536-537だよ。

実生活でなにかあったのかもしれんけどさ、
「音楽なんてやってる場合ではない」っていう焦りがあるとするなら、
早く精神状態をいい状態に切り替えたほうがいい。

漏れだって、1ヶ月ほど前から診療内科行ってお薬もらってるよ。
おかげで、すこぶる楽になったがね。
「心療内科なんか行くのやめとけ、何があっても病気のせいにしてしまうからな」
なんていう友人もいた。しかし、少なくとも漏れに関してはそれは正解ではなかったようだ。
まだまだ弱い薬で十分効いているし、この範囲で済んでよかったよ。

心療内科へ行けとは言わないが、
一度気分をスイッチしたほうがいいのは間違いないよ。
曲作りにおいてメンタル面が非常に大事なのは漏れもよくわかってる。
そして、焦りが何も生まないこともよーく知ってるよ。
それにしても、24時間就職活動でもあるまい。
>>488で「今回はゴミ」って言っているが、
漏れは「ああ、磨き方次第だな」って思ったよ。
自分の評価と他人の評価には「ズレ」があると思ったほうがいい。
Logic氏は、まだいけるぜ。

まだ21歳だって?悲観視するには若い。
あー漏れが21歳だったとき、どうだったかな。
思い通りの職種(つまりレコのエンジニア)になれなかったので、
「こんなの俺の仕事じゃねぇや」って投げやりになってたかな。



557 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/03 13:46 ID:k9r1f4FW
>>402
読ませてもらいましたが。
ただ漏れはスッパリと立ち消えるとは言っておりません。
ROMはするし、ちゃんと落ち着いたら帰ってこようとも思っています。
ただそれでは専属音屋としては無責任すぎると思ったのです。
丁度通りすがり氏も着たことだし、このままダラダラやっていく気がする
漏れは一時駄目板を離れて冷静に自分のことを考えた方がいいと思ったのです

むしろなんで貴方のメリットにならないのに、そんなに一生懸命意見を
言ってくれるのかわかりません。
ですがあり難くその意見は頂戴いたします。

>>556
21が若いのか、よくわからんです。
ですが、このままプラプラしてたらすぐに漏れは30になるでしょう。
30になった漏れは愕然とするでしょう。
自分に何にもないことに、何にも気づきあげてないことに。
そうならないために今何をしなくちゃいけないのか。
それは同人ゲーム作りに力を注ぐ事となのかと、思っちまったわけです。
喪板のほうは、ちゃんと正社員している人がほとんどっぽいのに、ゲームが進行してる。
時間なら圧倒的に有利な駄目板は進まない。

どちらにしろ、スッパリといなくなりはしません。

558 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 14:31 ID:RyK6Z3HO
リーダー不在より何より、シナリオが欠片も見えなくて
何つくろうとしてるかわからんところが最大の問題だと思う。
いくら頑張っても霧の中じゃ、そりゃLogicも嫌になるだろ。

559 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 14:48 ID:NbRZxHvJ
ずっとロムってたが藻前らの中にはそれぞれの思いがちゃんとあるみたいだな
その気持ちがある時点で、藻前らは少なくとも駄目人間ではないと思うな
まあ、藻前の人生だ、消えるも現れるも好きにしろ、が
オレは求職する中での安らぎの一環としてエロゲ制作という道を選んでほしかったな
皆に求められる事によって得られるものを、求職、または生きる励みにして欲しかった


560 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 15:43 ID:8HJ63vOa
ネタナドの制作スレはシナリオ・絵描き・スクリプタの3人でまわってたけど
シナリオは職持ちで午前3時に起きて出社まで書いてたらしい。
んで、絵描きとスクリプタは企画に参加したときは無職だったが、
くそ忙しい作業の合間を縫って就職活動して走り終えたときには社会人になってた。
ひとつのことに必死に打ち込むことで何かが得られたんじゃないかと思う。
俺は指くわえて見てることしかできんが、
おまいらには是非そういう建設的なエロゲ制作をおこなってほしい。

561 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/03 17:02 ID:wSKz6mBk
>>559-560 俺はゲ製の為、「音楽機材買い揃え様!」と躍起になったが既に沈没。

>>557 ……青い鳥、みつけに行くんだね……?
    うん…Logicは頑張るついでに機材を買ってくれ…もっと素晴らしい音楽
    が手軽に作れるようになるよ絶対。才能は皆が認めてくれてる。
    音楽の出番が来たら颯爽と戻ってくれ。

>>556 音楽と人生、才能、プロへの夢…音楽家を目指す物なら誰もが悩み苦しむ物…。
     俺は一度機材をうっぱらって「遅い思春期だった。ハシカに掛かったな」と音楽を
     捨てようとしたが、ギターを一本だけ残してる。まぁ、音楽は一生物の趣味だし、
     捨てる事は無いと思う。むしろ俺は音楽どうこうよりもメタルな生き方を模索中。

>>554 ども、こんちわ。人大杉になるよw

>>548 俺も逝く準備が有る。むしろ完成度が80%ぐらいに達したら逝こうと思ってたw
     でもやっぱり「ゲーム製作」「アルバム(メタル)製作」の二つは死ぬまでにやり遂げたい。

>>543 フリーでしょやっぱり。でも最後には作品+αをコミケなり、会場で売りたいなぁ。

562 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/03 18:07 ID:wSKz6mBk
>>538 えぇぇ…お茶の一杯でもくみに来てくださいよ、人が増えたらw

>>402 流石、物書きさん!そこまでスラスラと分が書けるなら、さらっと1シナリオ
     書いて頂きたいものですが、無理なんですよね…取り合えず、俺は絵師募集
     には賛成してますよ。短いですが、これ以上は意見がまとまらないのでこれで。

誰もやらないなら俺にリーダーをやらせて貰いたい。逃げてばかりでは仕方ないので。
参加しやすい雰囲気、明確な指針をモットーに頑張るぽ。書置きもする。
で、http://ribbon.to/でアカウントとろうと思ってんだけど、アカウント名どうしよう…
チーム名らしきものがいいよね?bluebirdは無しだよ、被りまくり。
既に優柔不断です。皆で編集できるwikiもいいと思うけど、何処もかしこもアレ使ってるからなぁ…
どうしよう。

563 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/03 23:07 ID:wSKz6mBk
やっぱり未だエロ鯖イラネ。あと、リーダーつっても暫定ね。

今の方針:
>>249
>暫くの間(約4/20〜5/10)
変態魔人氏を 待 つ 。

俺の仕事:スレ保守 責任をまっとう( ̄ー ̄)ニヤリッ

【 募 集 】
「ゆきの」と「美智流」(変態魔人)、志井(humbaba)以外のシナリオライター募集!
現状、メインヒロイン抜きでストーリー作るのは無理ぽいので名乗りだけでおk!


564 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 23:16 ID:bA2AcI6u
ついにリーダーケテーイか・・・・
漢だよ・・・ 職装氏! 。・゚・(ノД`)・゚・。

アカウント名、IRCと同じ”mushoku_try”じゃ長いか(;´Д`)

565 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/03 23:35 ID:MaNpmWYI
今日貯金を下ろしてきますた。
つっても全額13万、バイトで貯めた金。
使ったりなんだけで13万まで減ってしまったよ。
10万は親に渡します、3万で就活する。
今日も二社書類提出した。
全部で何社受けるかわからないけど、今は就活に力を入れさせてもらう。
もしも正社員になれたら、それはそれでこのスレにコテとして戻ってくる。
駄目だったら今度は迷わない、全力で曲を作る。
じたばたしても仕方ない、だったらエロゲー制作であっても、何か作品を残した
方がよっぽど建設的だと思う。
でもバイトなり資格の勉強なり、なにかしら音楽以外をやりながら行こうと思う。
音楽製作がそれらの息抜きになればいいと思う。

つーわけで無職歴五ヶ月。10万で両親にかけた迷惑分は目を瞑ってもらおう
(高々十万というなかれ、漏れにとっては大金)
だから職装には悪いけど高級音源はまだ買えそうにない('A`)
18の時からだから、三年間の付き合いになる88proがまだしばらく相棒…
もぅしゃーないな、辛い時も楽しい時も88proは自分の手元にあった。
まだしばらくは、第一線の相棒としてお付き合い願うよ。

566 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/03 23:36 ID:MaNpmWYI
ちなみに、おにゃのこボーカル版青い鳥は実は手元にあったりする。
少し前に録音させてもらった。
でもいろいろ考えて公開はしない。
彼女はごく普通の人で、まぁぶっちゃけ僕らと違う真人間('A`)
国立大在籍中で、プロの歌手目指してる、もう漏れとは次元の違う人(hahaha
彼女に頼んで歌を取ったはいいけど「これエロゲーのOP曲で使うからいいよね?」
とはきけねぇョ(重ねて言うが彼女は真人間)
しかも彼女は曲をいたく気に入りって、その日あったクラブのイベントで青い鳥を歌いたいと言いました。
正直( ´゚д゚`)えー――と思いました。
でもまさかそのクラブに、このスレ見てる人がくる確立なんて0.000000000000000000001%もないだろうからOKしました。
詩は変態魔人氏の詩を無断で使いました(ぉ
グラブで漏れの青い鳥が流れました。100人くらいのお客さんが聴いてました。
一人の女の子が青い鳥を聴いて泣いていました。何で泣いてたのかはわかんないです。
ある人は漏れの事を天才と言ってきました。
ある人はこの曲が欲しいからCDで焼いてくれないかと言ってきました。
この人達に少し申し訳ない気がしました。
この曲はエロゲーのOP曲で使うことを目的として作ったんですよアハハ。
とは口が裂けても言えなくなってしまいました。
漏れは天才でもなんでもなく、エロゲーのOP曲を書いてはぁはぁしている無職駄目なんだと。
この時自覚しました・・・
だから公開はしないし、ボーカル版は闇に葬り去ります。
少なくとも彼女に、エロゲーで使うなんてとても言えないし、無断使用なんてとても出来ない…
そこだけ了承してもらいたい。(注このときはOPで使うと思っていた

では名無しになります、時がきたらコテにもどります。

567 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/03 23:47 ID:Cs6eNRFB
正直行って欲しくないしおにゃのこverのも聞きたいが
オレに引き留める権利はないし聴く権利もない
ただそれならばそれでいいと思う。
logic氏がこのスレを通じて自分の人生の方向を決めれたなら
それにヲチャとしてでも関われたことを誇りに思う
頑張れよ おまえが帰ってくる日を待ってるから

568 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/03 23:49 ID:kMGMRVxJ
聴きたい・・・

569 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 00:15 ID:bKM37RFp


            ◆ さよなら青い鳥 ◆
            〜Bye Bye Blue Bird〜

  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧      ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
 | | |  ┃ このスレは無事終了しました  ┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)


570 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/04 00:23 ID:TJXNAIAr
>>569

え?終了宣言なの?

Logic氏は去るというし、漏れの立場は…。

571 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/04 00:26 ID:oyFZouEE
無事終了って…え?
どういうこと??


572 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 00:28 ID:bKM37RFp
>>568
トリップ、よくみたらMOTIFなんですね。モチーフ置く。

>>570-571
いやいや、冗談ですよw
LOGICタンが一人でリアル青い鳥フラッシュをやってのけるもんだから(;´д⊂ヽヒックヒック

俺はまだ何も見つけちゃいねぇ…

573 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/04 00:28 ID:wjPxwAWb
来たばっかりorz なにもせぬままorz

574 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/04 00:31 ID:wjPxwAWb
ぬわ 重なった。
冗談っすか。よかったw

575 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/04 00:32 ID:TJXNAIAr
>>572
悪い冗談せんでくださいwww

んまぁ、どなたかSMFが出来たら
うpしてください。いつでもリミックスしまつよ。


漏れの出来ることは、それくらい。。。
だって、メロ希薄なハウスの人なんだもん。

576 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/04 00:34 ID:oyFZouEE
正直かなりびびった…ι
暫定リーダー名乗った直後だったしのー

577 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/04 01:21 ID:4shZebdH
フフフ、いけない子ね

578 :( ´;゚;ё;゚;):04/05/04 02:50 ID:TxbafC/6
駄目板に喪板に毒板、すべてに参加資格のある俺
でも、1番応援してるのはおまえらだよ

579 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/04 14:47 ID:JLuafol1
3Dのプログラマです

これで三回目ですが、3Dのモデル描いてくれる人いませんか?
mikotoのモーションデータを動かせるようになったのでそれなりのものは作れます。

やる気のある人は名乗っていただければありがたいです。


580 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 17:13 ID:bKM37RFp
・デジタルトキワ荘
http://www.gamecreators.net/

・スタジオMOMO
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/

・「ゲ」の付く仕事
http://www.100v.jp/%7Eyagiyama/
(リンク貼っていってくれぃ)

今更だけども目を通してきた。
現状では曖昧な募集文句しか書けないし、シナリオとゲームの方向性が固まれば、
この板の中から自然に人が寄って来る(戻ってくる)と信じてる。どうしても人手不足なら
募集してみますかな。何か2ch発企画等は全くのお門違いに見えますが。

>>579 見つかりそうに無いなら↑も役立ててみてください。

*引き続きシナリオライター、絵師強化募集中!!まとめはチョト待て。webデザイナーもカモーン!!

581 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/04 20:01 ID:cVYUP+MT
このスレ専用の絵板があったほうがいいんじゃない?

582 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 21:29 ID:bKM37RFp
>>581
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi(直リン不可)
これじゃ駄目?お絵かき板もあると楽しいかな?

583 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/04 22:20 ID:TxbafC/6
>>582
うpロダで思い出した
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/
キミのまとめは隠れ里か!ちょっとは宣伝しる

変態魔人の休暇と、期待をかけられすぎた286の失踪が重なっただけで、
スレの方向自体に問題があったとは思えん。あまり肩肘はらずがんがれ

584 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 22:21 ID:bKM37RFp
>>582
実は動作してなかったり…今の今までチェックしてなかったw
あと、直リンできるみたい。2Mまでだけど適当にうpどぞ。

585 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/04 22:26 ID:bKM37RFp
>>584
友人にスレの内容を説明する為に作った俺漏れのメモなのです。
今、まとめページに昇華させるべく頑張ってる所なので見なかった事にしてくれ。
しっかし失速しない程度のマターリは難しいな。

586 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/04 22:28 ID:EGNzS//K
まじでノリスケd帰ってこないか。
今帰ってきても誰も責めないから絵師帰って来てくれ。

587 :583:04/05/04 22:34 ID:TxbafC/6
>>585
そうか、出過ぎてゴメンな
まとめが機能してないし、進捗がわからずに煽ってる人が多いようで歯がゆかった

>>586
くるおしく同意!

588 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 00:45 ID:kcluAdvG
毒男板を見たけれどlogic氏はちょくちょくそっちを見てたみたい。
引き抜きの話もあったし。
logic氏も新天地を求めて行ったので残りの皆さんがんがって下さい。
たまには他スレを覗くのもいいのでは。

589 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 01:29 ID:dote2i8+
>>582
うp板あったんだね(ノ∀`) GJっす。
絵、音、シナリオのうp用に使えそう。
お絵描きアプレットは付いて無くてもいいと重いまつ。

>>588
喪板進んでるね。もうロゴマークもできてるよ・・・

590 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/05 06:19 ID:Xzqwi8Ua
>>588
他のスレ見てたらプレッシャーに押し潰されそうになる…精神衛生上よろしくないw

>>589
サークル名っつーかチーム名の一つも欲しいとこだね。
そしたら誰かがロゴを作ってくれる筈。他力本願。
ソフトのタイトルも然り。

所で俺のはスレのまとめであって、ソフトの紹介ページじゃないからなぁぁ
デザインが簡素でも気にするなぁぁ!!夜には公開できるよう頑張る。ギャグ入れる余裕は無い。
しかし月食にはがっかりだったよ…ネット越しに見ても何の感動も無い…。

現時点で何か要望・まずい事があれば言ってください。
ちょっとばかし禁忌に触れてる気がするので。

591 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 11:17 ID:aeF06QTh
ん、いや 別に全然お b
とりあえずサクル名でも決めたらどうでつか?
(正直ネタ名よりカコ(・∀・)イイ!!名前つけとりた方が後々いいかも…

592 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 11:33 ID:TF0LZhI8
サークル名 DMI (ダメ 無職 板)

593 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 11:54 ID:uy9lrFyQ
ノベルゲー作りたいんだったら文章書く練習でもしたらどうですか。
シナリオ書ける人だって最初からすらすら書けたわけじゃないです。
一ヶ月も真剣に練習すればほんの少しは書けるようになりますよ。
自分は骨を折らず他人に頼ってばっかりで声を出すことしかできませんか。

594 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 13:13 ID:YtHAbGvP
>>593
>自分は骨を折らず他人に頼ってばっかりで声を出すことしかできませんが…

もうちょっと盛り上がるように声を出してくれ
なんか>>593は煽りっぽいぞ

595 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 13:48 ID:ncr3Ckle
>>592
・・・(;´Д`)

596 :593:04/05/05 14:08 ID:uy9lrFyQ
>自分は骨を折らず他人に頼ってばっかりで声を出すことしかできませんか。
自分の骨を折らず他人に頼ってばっかりで声を出すことしかできませんか。

確かに変だった

煽りっぽいというか、かなりむかつくというか、人をなめてないか?
グラフィッカーの人があのレベルに達するのにどれだけ練習したと思ってるの?
何千枚何万枚も書かなければあのぐらいのレベルにはなれないよ。
音も同じ、私には想像も出来ないくらいの時間を費やして腕を上げてきたのがわかる。
そんな人たちを、代わりはいくらでもいると言う様な態度で軽く見すぎ。
何様?
たかが一ヶ月の練習すらできないでシナリオ募集ぅー
ギャグですか?

とりあえず、ノベルゲー作ろうぜって言った奴が死ぬほど努力してシナリオ書いて
初めて開発が始まるんじゃないの?

597 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 14:33 ID:TF0LZhI8
確かにシナリオは、ADVやサウンドノベルの命であり、これがないと始まらない。
シナリオという骨格に、絵や音楽といった肉を付けていく作業。

俺の経験上、リーダー=シナリオライターが良いと思いますよ。
職装さん思い切って書いてみては?

598 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 14:36 ID:wfik7k4K
>>593
>>486

599 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 15:05 ID:TF0LZhI8
まさか>>402ですか。

600 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 15:10 ID:uy9lrFyQ
>>598
ゴミカス野郎は黙ってろ
402はアドバイスだろうが

俺は真剣にやろうとしている人を軽んじている態度に対して腹が立って文句を言いたいだけだ
学習能力の全くない奴にアドバイスなんてしてやるつもりはない
軽い気持ちでノベルゲー作ろうぜと言い出した奴は出てこいよ
まじめにやりたいと思っていた人の時間を奪ったことを謝れ

601 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 15:32 ID:TF0LZhI8
>軽い気持ちでノベルゲー作ろうぜと言い出した奴は出てこいよ

多分、全員失踪中。

602 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 15:33 ID:kNrowzh+
おまいがこの板の事を思って言ってるのはわかるが
もう少し丁寧に言った方がイイぞ

603 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/05 15:35 ID:Xzqwi8Ua
 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン  >>591 同意。夢色渡来はチョト名乗り辛い。
   ∨)            >>592 横文字イイ!でもなんでMDIじゃないんだ。
   ((             >>597 えぇ!背景画の練習を始めたばかりですよ…
                      1キャラ担当する覚悟は有りましたが。
 (;´Д`)  スミマセンスミマセン  >>593 リーダーを名乗ったからには我侭を言わせて貰いますが
 (  八)                 やっぱり大勢で作りたいなと。「俺のエロゲ製に付き合え」
   〉 〉                 とは違いますから。

    ヾ
 (´Д`;)、  コノトオリデス   >>600 スレは生き物でありまして、当人?は帰ってこられない
   ノノZ乙               でしょうから、叱責は私がお受けいたします…。
                      しかしながら、これからも皆様の貴重な時間を当
                      スレの為に費やして頂く事になると思いますので、
                      何卒宜しくお願いいたします。
                      


604 :600:04/05/05 16:11 ID:uy9lrFyQ
確かに乱暴すぎたか、ごめんなさい

>>603
確かに謝れといったけど、そこまで謝ってくれなくてもいいですよ
ゲームなんて簡単に作れるだろうと思っている奴が気に食わないだけだし

それより、何でそんなにゲームを作ることに執着してるんですか?
よければその辺りを聞きたいです

605 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 16:13 ID:K0sbaI54
楽しくやるのとなぁなぁにやるのは別だぞ。
ここの連中は楽しくやろうとしてるのにあんまりきつく進行させようと
するとそれこそ出来るモノも出来ない。
学生時代、文化祭の準備で無駄話しながらやってる生徒に
泣きながら説教するまじめ女子みたいな事はやめとけよ

606 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 16:21 ID:uy9lrFyQ
>>605
逆なら?
まじめに文化祭を成功させようとしている生徒の方が大半を占めていても
同じことが言えますか?

607 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 17:07 ID:K0sbaI54
無駄話しながらでもまじめにやってるんだよ。
それを説教するような野暮は止めようぜ。
ホントに会社興すつもりなら他でやるだろうし、
ここは無償であつまってゲーム作ろうってお祭りスレだろ。
最悪、出来なくたっていいんだよ。空気読もうよ

608 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 17:15 ID:uy9lrFyQ
>>607
無駄話することは否定しませんが
その意見は本当にこのスレの総意でしょうか
完成しなくても良いなら、なぜ人がいなくなったんですか?
チャットするだけ、ゲーム製作ごっこするだけで進展しないことに不満だったんじゃないでしょうか

609 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 17:27 ID:K0sbaI54
>>608
いや、俺はいなくなった奴らの事は知らないから
憶測ではモノは言わないよ。
ただ、あなたの意見がこのスレに+に働いてるか、もう一度冷静に
客観的にみてみたらどうか?
俺はもう黙るよ。ここの奴らに悪いからな

610 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/05 17:37 ID:xM4oumK7
立候補するためには2つ以上の作品うp・・・
急いで作ります。

611 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 19:44 ID:pnKMBA5V
>>596
話し振りから絵師と見受けたが、そのグラフィッカーがいなくなってしまったので、
あなたがひとつ骨を折って参加してはどうかな?

612 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/05 21:12 ID:Xzqwi8Ua
>>604
執着?うーん、俺はゲーム以前にスレの存続に執着してるだk(ry
まとめ、広告がうざいからフレーム辞める(shtmlにすると消せるけど)。しばしお待ちを。
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/
熱と吐き気が出てきたので今日はもう床につきます。

>>610
まずは御祓いを受けて来い。話はそれからだ。
明日は俺漏れも神社に寄ってみよう…。

・サークル名、ゲームのタイトルを決めよう
・7月までに導入部2までの体験版を作ろう(今ごろ着手か)

613 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/05 21:34 ID:xM4oumK7
(;´Д`)お、御祓い。何故に?

614 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 21:39 ID:yRR7He6o
>>613
この板のコテがことごとく居なくなってるからだよ。
御祓いしてからこないと、また喪前もいなくなると・・・
ちなみに一曲でもいいから手持ちの曲うぷしる。

615 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/05 23:42 ID:3lrr9uRg
>>612
どうでもいいけど,そのサイトのコンセプトの

・明日をも知れぬ無職・だめ、去るものは追わず
・いつでも帰ってきて下さい。むしろ出て行かないで下さい

これって矛盾してないか?
まあ,出て行かないでくれってのは洒落だろうけどさ.

616 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 00:26 ID:qV/xzI0m
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_      
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> 久しぶりに来たら、こんな展開か。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) 待て、次号?

617 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 00:50 ID:EzST7d+1
職装タンのツレの絵描きさんは参加できないのかい?

618 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 02:09 ID:5RPks0g1
ノリスケ氏から連絡がきたんだけど、別に逃げたわけではないみたいよ。
本業が忙しすぎて、スレすらロクに覗けない状態との話。
ちなみに、うちんとこに忙しいわけでもない。

そんなわけで、やる気があるなら帰ってくるまでにシナリオを完成させて、
ノリスケ氏がすぐに作業に入れるようにしておくべきではないかなあと


619 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 02:22 ID:CBO3Byrs
>>618
だったらノリスケ氏に伝えてくれるか。



俺たちはいつまでも待っていると。

620 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/06 05:48 ID:PyI9Fthn
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/

>>615
妄想が入り混じってるから気をつけれ。

>>617
オークションで忙しいって…つかダンボール積み過ぎ…('A`)

>>618
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、('∀`) '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
'`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、 '`,、
なんだかゾロゾロ帰ってきてくれそうな予感

621 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 06:14 ID:UMqqvKY/
>>611
骨を折ってもいいけど
私はプログラマーなので確実に完成させる事ができるのはシステムだけ
それに、ノベルゲーを作る目的じゃ骨を折ることはできないし
最低でもグラフィッカーの人が一人はいないと私にはシステムを作る意味がない
シナリオをまともに書ける人がいない時点で名乗って無理にでも方向性を変えるべきだったよ

まともなシナリオ書きがきたら私は別のところに行くし
グラフィッカーの人が一人でもいてノベルゲーじゃなくていいならシステムを作るよ
いまさらだけど

622 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 12:13 ID:EzST7d+1
メイン張るほど根性もスキルもないけど、よかったら絵描くよ

623 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 12:17 ID:SLTWcHXH
>>600
な〜にがアドバイスだ、このボケがw
素人のアドバイスほど役に立たんものはないわ。身のほど知れよ。

624 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 12:34 ID:frTarTKb
ムショック同士言い争ってどうすんだよw
もちっともちつけw

625 :621:04/05/06 12:52 ID:UMqqvKY/
>>622
ノベル?私が作ろうとしている方?

もし、私に力を貸してくれるなら
とりあえず、今手元にあるソースをベースに即行で仕上げます。
リバーシとテトリスとぷよぷよのソースで、どれがいいですか?

626 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 13:18 ID:0qX22CGm
>>625
全部うp

627 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 14:18 ID:aGnzRI3/
リバーシでもテトリスでもぷよぷよでもいいんだけど
スレタイにあるように「エロゲー作ろうぜ」だから
ゲーム部分の合い間に会話パートやエチシーンは要ると思うし
それを書くのはシナリオだと思うけど?

628 :621:04/05/06 14:34 ID:UMqqvKY/
>>626
後で一つだけ

>>627
シナリオの部分を必要最小限に抑えて気合と根性で作る
もちろんシナリオ書いてくれる人がいたほうが質は上がるけど

629 :622:04/05/06 17:54 ID:EzST7d+1
>>621
あ、ゴメンよ。会話の流れ考えてなかった…。
職装タンたちの方なんだ。言葉足りなくてスマソ。
メインはのりすけタンに期待しつつ、彼の復帰までに多少なりとも盛り上げられるかなぁ、と思って。

とりあえず絵描いて、夜にでもまた来ます。

630 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/06 21:06 ID:5hePcOYJ
Logicさんにメール送ったら、返事来たよ。
内容をコピペしたり、晒したりするのは
ルール違反だと思うので、内容は言えないけど、

彼は、元気に前進してるよ。よかったよ。

631 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/06 22:23 ID:kGnGJi8B
いつか帰ってきそうかい?

632 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/06 22:28 ID:5hePcOYJ
>>631
それはLogicさん次第。
漏れがコメントするようなことではないです。

少なくとも、「このスレに愛想をつかした」というわけではないみたいだから。

633 :職装!! ◆.ZvLfS0sK. :04/05/07 01:36 ID:DV0Aa2vP
GWも終わっていかがお過ごしかな。俺は腐ってます。

>>630
片手間で曲が作れるぐらいの余裕が出てくる事を祈るばかりです。

【プログラムが出来る人にお願い】
用意されたテキストに自動的にタグを打ち込むツールの製作をお願いしたい!
詳細は↓、荒い仕様書でスマソ、まともなのに置き換える。
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/tool.html

もし、こんな感じのツールがあるなら教えて欲しい。(秀丸とかでできる?)
車輪の再開発上等な人大歓迎。プログラミングの練習がてらいかが?
ゲーム製作といえば、こういう小物作りだよね。


634 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 01:56 ID:k1J4riPH
舞子の運動会やら太鼓やらは出来たー?
なんか本格的になってるみたいね、進展はないっぽくて素敵だけども。

>>633
その程度なら、文字列の置き換えとかで出来ない?
正規表現とかいうのを使うとかなり複雑な事も出来てしまうよ。
\n ひとつで改行ひとつ、\n\n なら改行2つ ^ が行頭みたいな。

偉い人なら emacs の lisp とかでモードとか作ったり出来そうだけど。
まぁ俺には出来ないんだけど、とか書きつつ検索してみたら、あるじゃんかよ。
http://sugi.kirikiri.info/kag-mode/
Meadow の使い方とかなら多少は教えること出来るかな?

635 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 01:59 ID:k1J4riPH
Peggy (エディタであるという事以外、よく知らん) 用のも見付けた。
http://homepage1.nifty.com/gutchie/peggy_kag.html
Peggy はシェアウェアだったよね?

emacs はOSみたいなエディタ、Meadow は Windows 用の emacs。
慣れると emacs で 2chやらメールやらブラウジングやら出来ちゃうよ。

636 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 02:12 ID:FeTq+A2D
プログラマでないのでよくわからないが
それはエディターの置換機能で出来るんジャネ?

それより早く企画を固めて指定書作った方がいいんではないかな
シナリオ書くより先に指定を決めてしまわないと
ライターがシナリオ終えるまで残りスタッフ全員遊んでることになるけど

どっちにしろ原画がどんな絵描くか、何枚描くか
立ち絵は? イベント絵は? 背景は?
音楽はどんなのが何曲いるか、プログラムの仕様は・・・ってのは
シナリオが終わってからなんてのに関係なく決めなきゃいけないんだから

最初にプロット決めてフロー決めて・・・ってしないと
サブライターにも仕事回せないと思いマス
スタッフが逃げてくのも要するに仕事がないからだろうし

637 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 02:19 ID:DV0Aa2vP
>>634-635
ありがとう御座います。やっぱりシェアの多機能なエディタ用の物が
多いですよね、こういうの。絶対、似たような物が有ると思ってた。

俺の浅はかな考えとしては、
・メッセージウィンドウの縦、横の文字数、記号を決めておく。(KAG3モード、改行無し)

・シナリオさん、好きなエディタでテキスト打つ
例)シナリオ1.txt 
;------ここから-----
@達郎
おはようございます
テストです。

;-----ここまで------
↓ツールで変換
;---------------
@name n=達郎
おはようございます@z
テストです。@x
;---------------
ってな具合でした。


638 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/07 02:26 ID:DV0Aa2vP
>>636
>指定書
体験版用に書いてる。もう暫し待って…結局は、ヒロイン集合ってのが鬼門なんだけどw
正直、仕事を作ろうと思って、>>634書いたんだけど浅はかだった。
でも、KAG用のエディタが、痒い所に手が届かないのが多いのも事実。
最終的にエディタは作りたい。

>プロット
流石にこれはメインライターが居ないと書けないと俺には無理っす。


639 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 02:33 ID:hZdycyiK
すみません。ちょっと内容を読んだのですが
シナオリを書く前に、あらすじを決めて
それを皆で、いいとか、わるいとか、言うのがいいと思います。
あらすじは20行とかね。

つまり、
1)原作*複数(概要を決めるだけ)
2)シナリオあらすじ作成*単数(1人何本か。いっぱいつくる)
3)シナリオ検証*複数(あらすじで、良し悪しをみんなで検証)
4)シナリオ作成*単数(1人1本)
5)シナリオ編集*複数(誤字脱字などを見つけるのがメイン)
6)完成
ってやった方が、それっぽくなる気がする。

これだと、3が終わった段階で、絵の作成に入れます。どうよ?

640 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 04:13 ID:6ovBZC6N
286の絵が全部、うpろだから削除されてるよー!
もう彼が帰ってくる可能性はないのか_| ̄|○

641 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 04:44 ID:cf3LyRGs
>>639
シナリオなんてものは、大勢で手を入れると、凡庸なものにしかならんよ。

642 :曖たん萌え:04/05/07 05:40 ID:oFBgePH0
掲示板の書き込みから、エロゲーのシナリオを担当することになった曖。
しかし、曖は男と付き合ったこともないため、絶対的な経験不足だった。

その不足を埋めるために、主人公とデートを重ねる曖。
それと平行して完成される、曖の素晴らしいシナリオ。

だか、物語の佳境で主人公とヒロインが結ばれるシナリオとして、
曖が提出したシナリオは盗作だった。

盗作がばれて逃亡する曖。そして、それを追いかける主人公。

達郎「曖、どうして、盗作なんてしたんだよ。曖だったら絶対かけるよ」
曖「ダメだよ・・・。私には書けないよ・・・」
達郎「そんなことないよ。今までのシナリオは凄いってみんなも褒めていたじゃないか」
曖「全然凄くないよ。今までのシナリオだって全部たっちゃんがいてくれたから書けたんだもん。
 たっちゃんが映画とかお茶とか付き合ってくれたから、恋する女の子の気持ちわかったから。
 でも、今回の部分は、それだけじゃダメだもん」
達郎「確かに、シナリオのためにそこまでは出来ないよな・・・」
曖「違う・・・。そうじゃないもん。私の物語に出てくる女の子達はみんな両思いになって
 結ばれているの。でもたっちゃんは私のこと好きじゃないから、私の片思いで結ばれても
 あの子達の気持ちなんて書けるわけないよ」
達郎「なんだよ、それ。勝手に決め付けるなよ」
曖「・・・・・え?」

こんな展開きぼんぬ

643 :R@ ◆QZdameC492 :04/05/07 07:24 ID:5hmBiEnh
ダメ板っぷりが発揮されてるなあ・・・ヽ(´ー`)ノ

644 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 11:49 ID:w3gN363x
>>641
凡庸なものすら出来ないこの状況に、それを超えるものを期待するお前は馬鹿ですね。

645 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 12:26 ID:tSCmGMvJ
「進行状況」で上げられてるキャラの立ち絵って、全部286氏の絵じゃなかったかな・・・?

本スレ>>135(ゆきの)と、
過去ログ「どうせ無職だしエロゲー作ろうぜ その2」>>818-819(一番左が美智流)


誤爆だったらスマソ。

646 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/07 13:32 ID:DV0Aa2vP
>>645
おはよう。いま気付いた。そりゃ、絵師さんも飽きれるわw
今更ながらHTMLの保守性の低さに悶絶中。cgiのwikiは動かなかった…。

647 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 13:42 ID:mrDYGMqs
>>646
そこでブログの登場ですよ

648 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/07 14:11 ID:DV0Aa2vP
仮マトメとは言え素面で見渡すと酷い出来だ…i286さん本当に御免なさい…。
関係者各位にも深くお詫びします(秘密の誤植だらけ)…
本マトメは冷静なヲチャーの人にやってもらいたいね。

>>639
仕事を分けるぞ!と言ってきたはいいけど、議論が白熱するほど
人は集まらないと悟った。それにスレでやるより、チャットで話した方が良いと思いますね。
かなりネタバレに成ってくるだろうし。

>>642
いいぞ、そのまま妄想を煮え滾らせるんだ…直に100k単位の文章がw

>>647
本サイト(エロ可)+ブログがいいよねやっぱり。
でもwikiは周りと被りまくる罠。本当に些細な事だけど。

やっぱ俺に管理職は勤まんないよ。木彫りの熊仕上げてくる。

649 :◆DTMJpAELdg :04/05/07 16:30 ID:qVt53sTt
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/2.mp3

クライマックスシーン、或いはもう二度と合えないと知っての最後のセックルシーン
みたいなイメージでhahaha



あと10日以内には全社の結果でますんで、しばしお待ちを。

650 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 16:40 ID:FK3YFLlT
>>649
ろじっくタンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

就活がんがってるみたいだね

651 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 19:36 ID:RKfYROxL
「名無し同士で、何からなにまで決めよう」というんは、絶対に無理が来る。

・シナリオライター1人
・スクリプタ    1人

とりあえず、これだけ最初に決めないと。
大本が出来てくれば、絵師や音師は自然と現れてくれる。(多分)

逆に基幹が何も無い状態で、絵師や音師に「使われるかどうかも分からない作品」を強要するのは酷だろうし。

652 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/07 20:52 ID:v7qcm69f
>>649
ムハー(;゚∀゚)=3 グッジョブ!







さて…と……

ペンタブセットアップしてくっかな。

653 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 22:29 ID:csvnlcyy
漏れも無責任に考えてみたぞ。ラブ系はもうやめ。どこかで聞いたことのあるような鬼畜系だw

 何のやる気もないまま、ただ出席日数だけをかせいで大学を卒業したオレは、
 フリータをやりながら、その日暮らしをしていた。
 そんな生活には慣れたが、もうそろそろ(楽な仕事に)就職をしたいと考えていた。

 そんなあるとき、1枚の求人広告が目に入る「勇者募集」

 オレの求めていた仕事はコレだと思い、すぐに会社へ。
 そして、そこでとんでもない勇者になるための試練が与えられるのだ。

って感じで、主人公は妄想が入ってイキナリ逝っていますw
でもって、与えられる試練ってのが

 盗撮だったりします。
 悪(?)を裁くための証拠を手に入れるように言われるわけですが
 主人公は、悪の正体みたり!!とか言って、撮影しまくり。<ヲイヲイ勇者はどこへ消えたw

悪の巣窟とか言って

 病院に行って、看護婦襲ったり
 女政治家の不正を暴いたり
 女子高に侵入したりします。
 
・・・書いていて思ったが、面白いんだか、面白くないんだか、わかんない内容だな。w
クソゲーって感じだ。まあ、誰かのインスピレーションを刺激できればいいよ。ガンガレ

654 :Logicタン…(;д⊂)オカエリ:04/05/07 22:48 ID:L61wfvHF
つか藻板とか見ててもやはり名無しがレスしないとやる気がでない模様…
そこでオモタんだが本スレにシナリオ投下などネタナドみたいな作り方をしてみたは
どうでつか? その方が名無しとしては完成まで外から指くわえて眺めているよりは
ずっと(*´Д`)ハァハァできてスレも潤うと思うんだが…

ゴメン、酔ってるから日本語おかしいかも_| ̄|○

655 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 22:51 ID:mrDYGMqs
シナリオ投下もいいけど、それだけだと収集がつかなくなるよ。
やっぱり基幹となるシナリオありきで、それに付随するシナリオを七誌なりが投下じゃないと。
とりあえず基本設定きめて、メインシナリオの流れだけでも決めないとだめだよ。


656 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 23:03 ID:6ovBZC6N
ここは喪や毒男と比べると、字の密度が高いね

657 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 23:33 ID:a8oP3aKv
でも書き込みの多さとかここが一番あると思う
っていってもさっき初めてこのスレ見たんだけどね。
でもいくらか過去レス読ませてもらったけどここが一番真剣な様に見えた。
正直見てて格好良いよあんたら。

658 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 23:33 ID:a8oP3aKv
あげちゃった。
ごめん。

659 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/07 23:40 ID:DV0Aa2vP
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/story.html

ちょ、ちょっと待って!現行の企画は無しなのか!
明日、明後日ぐらいには変態超人帰還だぞ!
指定書はまだ無いけど体験版の雛型は作ってるぞ。

>>655
あれは、クラナドと言う基幹があるもんなぁ。それに名無しの数が違う。
しかも、あいつ等は「エロゲマ」の中の「葉鍵信者」って奴だしな。
この板は「現代社会人日本」の中の「無職・だめ」の中の「エロゲ製作に興味の有る人間」だからなぁ…。

>>654
確かに今の企画だと、無職だめ板らしさに欠ける部分はあると思う。
けど、いまさら無職・だめの特色をゲームに反映しようと思っても大部分が
喪板、毒板と被ると思う。無職・だめ板らしくて、尚且つ名無しが気軽に参加できる。
そんなゲームの”基幹”を決めようとして延々とループして来た訳で。
やはり”基幹”は誰か一人の大まかな物でしょう。小ネタやキャラ設定に
がしがしとネタをぶち込んで行けばいいんで。俺もスクリプタの見地から、
どんどんと小さい仕事を振り分けていけるようにルーリングするんで、よければ
そっちの方向で手伝って欲しい。

>>653
やっぱり「仕事」ってのがキーワードに来るのが無職・だめ板らしいよね。
つか、盗撮→悪事を暴く(弱みを握るとも言う)→襲う ってコンセプトの名作が有った気がw

>>656
密度上げてみたw

660 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/07 23:47 ID:8sB2ae0X


661 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 00:34 ID:tPEJxguu
>>659
無責任な鬼畜原作の作者です。どーも。
どこかでみたことのあるものを気に入ってくれた(?)でありがとう。

本当は、
 「勇者って、人の家のタンス開けてゴールドとか持っていくのはどうよ」
って友達と話していたのが、この原作のネタだったのですが。
それだとエロゲにならないので、侵入&盗撮にしてみましたw

恋愛系ってかっこいいけど、アレのシナリオって大変だと思ったので
鬼畜系を紹介してみました。これなら、何でもアリかと。

どちらにしても言っているとおり、
小ネタをガンガン収集して2ちゃんぽいエロゲーができればいいかと。
また、スクリプトの作成も、シナリオ考えた奴が作れ(# ゚Д゚) ムッキー
って感じで、混沌と作っていてもいいかも。

で、必要最小限の情報だけを決めておくとか。
たとえば、世界設定。登場人物とその設定。本編ぽいあらすじ。
これぐらいは、1本化しておいて、それを使った内容なら、何でもok
って感じで同人。パロみたいに、ガシガシ組み込んでいくとか。

それでできた、混沌としたシナリオがいい感じかもねw

662 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 00:51 ID:slW0JoP+
タイトルにギリシャ神話や聖書の登場人物の名前なんかどうだい?
メリットはあんま苦労しないでそれっぽい名前がつけれるw

ギリシャ ttp://www.ss.iij4u.or.jp/~ana/greek.htm
聖書 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/聖書の登場人物のリスト

663 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 00:58 ID:tPEJxguu
タイトルはいいが、登場人物は、外人か。
世界設定によるんじゃないか。

ギャルゲー作って全員外人って引かない?w

664 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 01:05 ID:0IInKgbK
全員在日コリアンにすればいいんですよ

665 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 01:16 ID:tPEJxguu
・・・ヒロインキャラが全員首だけw(某首げーw)

666 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 01:38 ID:0IInKgbK
Tomakあげ

667 :曖たん萌え:04/05/08 02:40 ID:0s4R2gyY
掲示板の書き込みから、エロゲーのシナリオを担当することになった曖。
しかし、曖は男と付き合ったこともないため、絶対的な経験不足だった。

スランプに陥った曖は気晴らしと称して主人公をデートに誘う。

曖:ねぇ、ねぇ、たっちゃん、この服どうかなぁ〜?
達郎:あの、曖ちゃん、出来れば、その、お兄さんて呼んでもらえないかな。
曖:え〜、たっちゃんそんな趣味があるの〜!
達郎:いや、そうじゃなくて、周りの視線とか考えると兄弟のほうが自然かなって。
曖:ふ〜ん、そういうこと・・・。傷ついちゃうなぁ〜、お・兄・い・さ・ん♪
達郎:(うっ、これはこれでヤバイかも)ごめん、俺が間違ってた・・・。
曖:じゃ、たっちゃんはたっちゃんね。それから私のことは曖ちゃんじゃなくて曖って呼ぶこと
達郎:わかった
曖:・・・・・
達郎:え〜と、・・・曖?
曖:えへへ〜、なぁ〜に、たっちゃん♪

こんな展開もきぼんぬ

668 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/08 08:45 ID:oWNP/l6L
ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/2835.mp3
メロがまだですが、うpしてみまつ。

669 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/08 08:56 ID:oWNP/l6L
途中送信してすまった。
達郎の部屋1をイメージしたんですが・・・
あやしすぎますねorz

670 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 09:01 ID:0IInKgbK
>>669
うむ、うらびれたバーみたいだな

671 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 11:34 ID:e68cr/PZ
>>668
これはこれで違うシーンで使える。

672 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 15:13 ID:pPIh8JJv
ええい!
タイトルはアトロポス【Atropos】にしちまえ!
意味は変えられない者,死の瞬間に運命の糸を断つ女 糸を切る。


オレらの末路にふさわしい名前じゃないか('A`)

673 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 18:01 ID:8FdQxJcT
>>672
ぷろじぇくと、アトロポス【Atropos】けってー

アポタン萌えw

674 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 18:47 ID:KHykNTlp
”青い鳥”がテーマ(伏線?)になってる様だから、チーム名・ゲームタイトルに
絡めるといいかも、と言ってみるテスト。


メインシナリオの変態魔人タソが帰還してからケテーイした方がいいんじゃないかな。

675 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 19:08 ID:4j4c6/dT
じゃあもうギリシャ神話の人物でエロゲ作れや

676 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/08 19:10 ID:Cr4aCe9f
すまんこってす、さっき起きたばっかりです。無論作業も中途半(ry

>>667
曖のシナリオライターにケテーイだな。
つか俺がキャラ設定に乗せ忘れてた事に対するあてつけだな?すみません。

>>668
いい!オサレ!探偵事務所!
途中からストリングスとブラスメンドクセって感じでトリオになるのもいい感じ。

>>673
Project:Atropos…どっかの宇宙計画ぽ。
やってできない事は無いと思うし、進展無いままも辛いだろうから、コケルの覚悟で
もう一つぐらい企画進めてみますかな?(遠まわしに、現企画には似合わぬ名前と…)
ただ俺はもう限界ですぜ…誰かガンガン引っ張っていってくれ。

>死の瞬間に運命の糸を断つ女 糸を切る
死神物ならこれ。エンジンかこいい。
http://www.earthwell.net/mitodoke/

677 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 20:16 ID:mag+YUkb
ボツカヨ ヽ(`Д´)ノウワアアン

と言っても>>662 のギリシャ神話の神の名前からとっただけだから
別にイイヤ


678 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/08 23:36 ID:0IInKgbK
よし考えたー!

endless hopeless(エンドレス ホープレス)
とわにダメ

679 :曖たん萌え:04/05/09 07:06 ID:mXh2RagK
掲示板の書き込みから、エロゲーのシナリオを担当することになった曖。
しかし、曖は男と付き合ったこともないため、絶対的な経験不足だった。

経験不足に気づいた曖は、達郎を使って擬似デート体験を試みる。

電話:ブー・ブー・ブー・ブー
達郎:(ん?曖ちゃんからか)はい、達郎だけど
 曖:たっちゃん?曖だけど〜、明日気晴らしに付き合って欲しいの
達郎:あ〜、前に言っていた煮詰まった時の気分転換ってやつ?
 曖:うん、そんな感じ。
達郎:え〜と、明日はと・・・。う〜ん、特に予定はないかな
 曖:じゃ、明日10時に、ニチ公前で、いじょ♪ツー・ツー・ツー
達郎:えっ、ちょっ・・・。(まぁ、いいか。でもニチ公前ってどこだ?)

680 :曖たん萌え:04/05/09 07:08 ID:mXh2RagK
達郎:おまたせ
 曖:遅い、遅い、お〜そ〜い〜。たっちゃん遅刻だよ〜
達郎:ごめん。ってアホか。日本ハム本社ビル前をニチ公前っていうのは
   お前と美智流さんくらいだ。美智流さんに電話で教えて貰えなかったら
   一生探してたところだったよ。
 曖:え〜、たっちゃん、一生かけて曖を探してくれるつもりだったんだ。ちょっと感動。
達郎:もう、いい。で、今からどこかに行くのか?
 曖:う〜んとね、これが今日のスケジュールだよ♪
達郎:ん、何々?10:30水族館/11:30遊園地/1:00映画/
   3:00ゲームセンター/4:00ボウリング/5:00カラオケ/6:00帰宅
   ・・・・。え〜と、曖ちゃん、これなんですか?
 曖:えっ、たっちゃんもしかしてデートしたことないの?
  デートって言うのはね〜、そういうところを回るものなんだよ!
  ほら、はやくしないと水族館遅れちゃうよ〜。
  あっ、それから、曖ちゃんじゃなくて、曖!
達郎:(曖・・・。いくらなんでも、俺の年でこれはキツイぞ・・・。)

>>676
これでも応援してるつもり。ガンガレ!

681 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/09 10:00 ID:fW1sBhIg
こんな感じに書かれたシナリオは誰かが保存して…るのか…?
しとかないといざ使いたい時に使えない悪寒。

つかプロジェクト名なんか単純にbulebirdでイイキガス…
それだと検索にかかりにくいのか…な? もうワカンネ(゚∀。)アヒャ

682 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/09 11:32 ID:fbnwvgLd
綴りがちゃうぞ

683 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/09 12:07 ID:hhPTLWWD
ログはにくちゃんねるで拾えるから無問題

684 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 00:42 ID:ZCYyiXx+
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)

685 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/10 04:37 ID:ZjsapbtJ
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/progress.html
マンドクセ。ごめん、ホントニマンドクセ。報われないのは知ってるけど、激しく空回りな予感。
俺、何やってるんだろうって感じだ。職安が恋しくなって来たりはしないけど。

>>678
ホープレスよりもMu-Shock(無職の新しい名前スレ参照)

>>679-680
盛り込みたい…盛り込みたいのは山々だけども…其処まで行けるかな…。

>>681
サークルとかタイトルとかじゃなくプロジェクト名はそれでOKだよね。単純に。
開発コードはbluebirdだ。検索がどーとかは考えなくて良いんじゃない?喪板みたいに
ジャックインザボックスやるんじゃないだろうし。

>>684
ハイ-キョ(・∀・)人(・∀・)

686 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 08:20 ID:D5z4Jv4e
>>684
ネギノヒト(・∀・)人(・∀・)ハケーン

687 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 09:26 ID:ZCYyiXx+
オテヲハイシャク(・∀・)人(・∀・)ハイーキョ

688 :607改め変態魔人:04/05/10 09:39 ID:V+g6hsMe
お久しぶりでつ。

>職装氏
スレの流れを見てみると、シナリオが無いと始まらないってことみたいですが、最初に謝らせてください。
ここに来なかった間もプロット等を考えていたのですが、考えれば考えるほど時間がかかるのが分かってきました。
共通ルートが余り無い、登場人物を出来るだけ出さない(共に絵師の負担を減らすため)、其々のシナリオの整合性をとる、とか考えて作っているともう、いくら時間が有っても足りない……。
これらを纏めるには、時間がかかりそうな気がします。
しかも、話の都合上、イラスト描き&音楽(&その他)の勉強もしなくてはいけない。
かつ、リアルの私用の方もあるし……。
ですから、ある程度形が固まるまで何ヶ月か掛かりそうな気がします。
その間、待っててくれなんてとてもじゃないけど、言えません。
ですから、もう一つぐらい企画進めるってよりも、そちらをメインでおながいします。
それはもう、俺は居ないと思うぐらいに。



689 :607改め変態魔人:04/05/10 09:43 ID:V+g6hsMe
>672
あなたは漏れですか?
アトロポスはシナリオ内の主人公達の共同体名で使おうと思ってたんですw
ただ、英語のつづりは「Atropos」のままではなく、「Art roll posse(芸術は目的のある人々を纏める)」と書いてアトロポスなんですが。


>ロジ氏
青い鳥(仮)を封印ってことは、歌が使えないってことでつよね?
おにゃのこが歌う歌わないは別として、あの歌詞の一字一句がシナリオと物凄く絡み合っていたので、歌が使えないのは辛いでつね……。
あの歌があってこそのシナリオになっちゃってるので。

>一人の女の子が青い鳥を聴いて泣いていました。
もし、その女の子が0.000000000000000000001%の確率で、漏れの書いた歌詞に共感してくれた可能性があるのなら、このシナリオはきちんと完成させたいです。
ただ、完成がどのくらい先になるか分かりませんが、最悪自分で絵を描いてでも完成させたいので、そのときは青い鳥等の曲を使っていいですか?


690 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 16:27 ID:8/DM5+B2
オレも青い鳥はぜひOPに聴きたいなぁ('A`)

691 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/10 17:36 ID:cYhBU4W0
はぁ。。。明日面接です…(;゚Д゚)ガクガクブルブル
今からビビってる。

>>689
もかえりです。
なんか誤解しているようですが、青い鳥は是非エロゲーのOP(ED?)で使っていただきたい。
自分は某おんにゃのこが歌っているボーカル版が使えないといってるだけで
青い鳥自体はこのゲーム用に書いたのです。
おにゃのこ版を使いたくないというのは、某おにゃのこがまじめに歌手を目指し
歌を続けていく姿勢を見て、勝手に(まて)エロゲーに使おうと思っていた自分に
少し罪悪感が出たためです。
だから彼女の歌は使いません。でも青い鳥自体は、正真正銘漏れが丹精こめてこさえたものですw
これは使っていただこうと。
ボーカルは、フリーのエロゲーで使うということを初めから了承して歌ってくれる方
がいればその方に歌ってもらってほしいのですが…カンタンニハミツカラネーヨナ
またはもうちょっとロックぽくして漏れが歌うか…('A`)・・・・(ぃゃだ・・・これは最終手段ヵ)
それとクラブで泣いていた女の子は、詩にももちろん共感した部分があったみたいですよ。
あと詩は特に中年のおじ様に受けておりましたw
ただ漏れらの思う青い鳥は、微妙に伝わっていないかもですが('A`)

>>668
GJ!
すばらしい!
丁寧な打ち込みです!motifだけあって音圧もあるし!
4小節のループですか?それだけでもなかなか飽きない。
ぅーん実力者ですね。

692 :曖たん萌え:04/05/10 18:35 ID:mIyfxv2w
掲示板の書き込みから、もうすぐゲームで登場出来ると思っていた曖。
しかしそれは、シナリオを取り違えていた、曖の壮絶な勘違いだった。

達郎:曖ちゃん、元気だしなよ。長期化はするといっても絶対完成するんだから。
曖 :うん、元はといえば私の勘違いだから、大丈夫だよ・・・。
達郎:曖ちゃんは、どんな感じだと思っていたの?
曖 :曖はね、ゆきのさんとメインヒロインが別人だと思っていたの。
達郎:え〜と、それだとどうゆうことになるの?
曖 :あのね、ゲーム製作から完成するまでの共通ルートがあって、
   それと平行する形で、たっちゃんは私達5人の個別ルートに入っていくの。
達郎:でも、それだと祠の女の子が全然出てこないよ。
曖 :うん、祠の謎については私達5人からは断片的にしか見えないの。
   でも、私達5人全員をクリアしたら、今までになかった祠に行くって選択肢が・・・。
達郎:なるほど。で、俺は曖ちゃん達5人を放置して、その子に会いに行くんだ。
曖 :そう。そしてその方法だと、シナリオも絵もそれぞれのキャラごとに分業しても
   全然大丈夫だと思ったの。
達郎:そっか・・・。まぁ、いつかはきっと完成するから、あせらず見守ろうよ。
曖 :うん。ありがとう、たっちゃん。でも、曖ちゃんじゃなくて曖だよ!

>>689
完成楽しみにしてまつ。ガンガレ。勘違いスマソ

693 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 19:58 ID:D5z4Jv4e
>>688
>話の都合上、イラスト描き&音楽(&その他)の勉強もしなくてはいけない。
この際攻略対象減らすか、シナリオは1人が1ヒロイン担当にでもした方がいいんじゃないかな?
正直このまんまだと参加しているスタッフがあいまいになっていくだけでダメポだと思う。

694 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 21:03 ID:7exranoE
>>693
>シナリオは1人が1ヒロイン担当
それが( ・∀・)イイ!

695 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 22:31 ID:oMIj1E9S
つーか Logic っていつのまにか Mac版だけになってたのであるなぁ。
俺には関係ないけども。

PowerBook 欲しいなー。

696 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/10 23:43 ID:ZjsapbtJ
>>668
乙です。体験版マデで留めるって手もありますよ。
しかしながら習作、フリーウェアとして世に放つには多少ボリュームがありすぎ感も
ありましたし、青い鳥(仮企画は凍結というより、温存という形で一時中断…
なんですかね…?再開する時は雑用でも何でもやるんで使ってやってください。
(現時点では何の役にも立って無いけどw)

>シナリオは1人が1ヒロイン担当
一人一殺とまではいかなくとも、確か数人で分ける予定だったんでは?
整合性を出すのが難しい所ですが。

ヨォォォゥゥゥゥソロォォゥゥゥ!!!! おまえがー舵を取れー


697 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 23:46 ID:8w3T18l9
同じくPowerBookG4を密かに狙ってたりする今日この頃

698 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 23:47 ID:8w3T18l9
…。

コソーリ…
|彡 サッ

699 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/10 23:59 ID:oMIj1E9S
本当は物語なんてもんは自分の人生を背負って書くものなんだ是!

シナリオは一人で書くほうが良いよ。
その人間の癖やらなんやかやがあったほうが、魅力的なものになる、多人数に受けるかど
うかは別として。

まぁ事情があると思うけど。

PowerBook 買ってくれたらシナリオ書くぜ。
17inch なら書きまくり、15inch なら渋々書きまくり、12inchなら手抜き。

700 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/11 01:10 ID:I1ErEBkl
>>699
受け目的じゃないだろ?2ちゃんらしさ(?)が出ればよいのでは?


701 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/11 02:06 ID:4i16j74g
昼間にだらだらと考えてたんだけど
ゲームで言うならNaturalみたくメインヒロイン1本に絞るとかどうでしょ?
まああそこまで凝らなくても古いゲームで言うとDORとかみたく
ショートストーリー3本くらいで1パックみたいなのとかね。
やりようによっては作業的にかなりラクになると思われるのですが。
(作業とか関係なく個人的趣味だとNaturalみたいなのキボン(笑))

あと、一作目から複数攻略可能なマルチエンド型ADVはちょっと
色々と含めて難しいと思ったんで。


702 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/11 02:50 ID:7TGuhaYz
>>701
マルチエンドつっても、序盤でキャラを選んだら一本道って予定でしたよ。

一作目からパラメータやらフラグの複雑な分岐は(ry

じゃぁ、キャラ選んだら一本道

ってな感じに、現時点で既に妥協案です。
まとめに書いてませんでしたなその辺。今更ページ更新は無いけどw

まとめはブログとかwikiにした方が良いぞやっぱり…<次のまとめの人
http://www.2log.net/

703 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/11 05:32 ID:mhVFBTih
>>701
なんか絵見せてよ

704 :607改め変態魔人:04/05/11 08:48 ID:jz6aIDHi
>>ロジ氏
面接ガンガってください(・∀・)ノ

>自分は某おんにゃのこが歌っているボーカル版が使えないといってるだけで
イエイエ、間違えてないですよ。
彼女の歌う「歌」は使えないって書いてあったのは分かってまつ。
だから、使っていいかを訊いたのは「曲」の方です。

もしかしたら、ロジ氏が年金を貰う年になってやっと漏れがゲームが完成させることができたとしまつ。
で、青い鳥を作ったのを忘れていたときに、ふとラジオから青い鳥が流れてきた。
「わしゃー、あのスレで使うのは許可したんじゃが、魔人には許可し取らんぞ! 訴えてやる!」
みたいになってしまうのはどうかと思ったからですw
やはり、自分で作ったものが勝手に使われるのは嫌でしょうし。
もし、あれだったら、完成したときに連絡できるメアド教えてもらったら嬉しいでつ。
henmajinあっとまーくhotmail.comとかに連絡先を教えてもらったら、いつの日にか連絡することが出来ます。
(あくまでも完成できたらの話ですがw)

>あと詩は特に中年のおじ様に受けておりましたw
よし、狙い道理に中高年のハートをゲット!w
次はおばさんのハートをゲットするために、2番の歌詞にバーゲンとかグッチとかを入れ込m(ry

705 :607改め変態魔人:04/05/11 08:50 ID:jz6aIDHi
>装氏

ゲームを作ろう。アイデアはこうだ!

しかし、ゲームとしてのベースとなる部分を作りたいって人が余り現れない

人が少ないから、取り敢えず完成を目指すため、一作目からパラメータやらフラグの複雑な分岐は(ry

しかし、人が余り参加しない。製作は進まない。

じゃあ、キャラ選んだらほぼ一本道(多少の分岐は有り)

しかし、シナリオ書きたいって人が余り現れない。製作は進まない。

なら、シナリオは1人が1ヒロイン担当しよう。これなら人も集まるかも。

しかし、シナリオ書きたいって人が余り現れない&プロットがないとシナリオは書けない。製作は進まない。

絵師が居ないため、登場人物を増やしにくい。

シナリオを統合した形のプロットを一人で決めなくてはならない

結局は、ある程度のプロット&シナリオが無いと出来ない。製作は進まない。

製作は進まない。


706 :607改め変態魔人:04/05/11 08:51 ID:jz6aIDHi
705の続き

現状の流れはこんな感じですかね。
今のところ、”自分から作ってやろう”って感じられるのが音氏だけ。
そして自分として出来ることは、プロット&シナリオだけなんです。
でも現状では一人でやっているので時間が掛かる。募集してもプロットが無いと書けないとのことですし。
かと言って待たせるわけには行かない。
だから、漏れがシナリオを書く場合の青い鳥(仮)企画は凍結してください。
暫くは、奥に引っ込み、黙々と一人でプロット&シナリオ書きますので。
もちろん、青い鳥(仮)を漏れ抜きでガンガン進めてもらっても構いません。
例えば、曖たん萌え氏による曖シナリオ一本に絞るのも良いかも。






707 :毒板の死んだ周瑜の霊:04/05/11 12:10 ID:LzEZZ2tz
どうも。毒板で過去の人になった人のようです。
むしろすでに無職・駄目寄りの人ですかなり。
Logicたんも色々と精神的な変化があったちっくですね。
でも、前向きで羨ましいです。
ぼくは未だ何もやる気が起きねーんでそ。
クリエイト魂の火が鎮火したのと同時多発的に精神的な問題を複数抱えてしまって
ぷ〜〜〜〜〜〜〜って感じ。

ロジたんの曲は本当に、心から、イイ!と思うので、挫折した人間が言うのもなんだけど、最後までがんばってほすぃ。
いつかぼくの創作エネルギィがフカーツしたら、一緒に組んでなんか作りたいと、本気で思ってるくらい、惚れてます。

708 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/11 12:35 ID:QIIBL4yr
>>702
> >>701
> マルチエンドつっても、序盤でキャラを選んだら一本道って予定でしたよ。
なるほど、了解でつ。

>>703
> >>701
> なんか絵見せてよ
もう何回も何回も何回も何k(ry 言ってるんだけどもペン持つの2年ぶり
昨夜メッセで人と話しててやっとペンタブ使う方向に向いて来たんで忘れちまうくらい気長に待ってちょ。

709 :曖たん萌え:04/05/11 19:45 ID:Uhr5+wTQ
掲示板の書き込みから、完成まで名無しで気長に待とうと思った曖。
しかし、このままでは誰もいなくなってしまいそうであった・・・
代表さんの頃からロムって来た曖は、やっぱりこのスレで完成させて欲しかった。

達郎:変体魔人氏にメール送れば完成したら教えてもらえるかもだからまとうよ
曖 :う〜、でも私なんかには教えてくれない可能性大だよ〜
達郎:それは、そうかも・・・。
   ところで、曖ちゃんはどうして人がいなくなったと思う?
曖 :人はいると思うの。でも、変体魔人さんのシナリオもそうだし、
   今までの絵師さん達の絵とかもだけど、レベルが高すぎるから、
   少しくらいの腕があっても名乗れないんじゃないかって思うの。
達郎:じゃ、曖ちゃんが思いっきり駄作を作って見れば?
   そうすれば、人が名乗りをあげるかもよ?
曖 :私、お絵かき凄く下手だし、ピアノは三ヶ月で辞めたし、国語は苦手だし
   プログラミングなんて意味不明だから、別の意味で凄いのになっちゃうよ〜。
達郎:それでも、今の状況じゃ、やらないよりやったほうがマシじゃないか?
   他板からの漂流者もいるみただし、協力者以外に集まるかもよ?
曖 :じゃ、頑張ってみるよ。青い鳥(仮仮)ってことで。
  :でも装氏が協力してくれなかったらその時点で終了ね〜。
  :装氏いなくなったら本当に終わっちゃうもん

710 :シナリオライター曖:04/05/11 19:51 ID:Uhr5+wTQ
変体魔人氏の導入部を基本的には引き継ぎます。変更点は、
メインヒロインの新規追加と加納麗那の攻略は不可という点です。
具体的には、導入部2から、↓ようにつなげてみる予定です。

711 :シナリオライター曖:04/05/11 19:57 ID:Uhr5+wTQ
達郎「本当に、この家でいいのか・・・。」
居酒屋オフでの話し合いの結果、エロゲ作りは個人作業が多いとはいえ
全員による情報交換は必要、という美智流さんの意見で完成までは
週末に美智流さんの家に集合することになった。
そして、今日がその最初の日なのだが、俺は豪邸の前で立ち尽くしていた。

達郎「住所はあってるけど表札がないしな〜。あ〜、もう押してしまえ」
明らかに住所の聞き間違いだと思ったが、迷っていても仕方ないので思い切って
インターホンのボタンを押した。
家の人「はい」
達郎「あの、こちら、英方さんのお宅でしょうか?」
美智流「あっ、達郎?もう、みんな来てるよ。勝手に上がってきていいから。
ブツ・・・」
達郎「マジでこの家だったよ・・・」
緊張しながらも声を頼りにみんなのいる場所に辿り着いた俺であったが、
そこではすでに仕事で来れない麗那さんを除く4人による熱い討論が繰り広げられていた。
ゆきの「はぁ〜、見れば見るほど立派なお部屋ですね。」
美智流「あんた、何回目だよ、それ」
曖「わ〜い、広いお部屋楽しいな〜♪」
志井「ちょっと、あなた、紅茶こぼさないでよ!」

712 :シナリオライター曖:04/05/11 19:58 ID:Uhr5+wTQ
達郎「・・・」
まぁ、確かにこの家だし、ゆきのさんと曖ちゃんの気持ちわからないではないが、
今日は念願のエロゲ作りへの第一歩のだ。ここは一つ引き締めていかないと。
達郎「とりあえず、全員揃ったので、まずは今後の指針を話し合いたいと
思うのですが」
美智流「あっ、それ達郎来る前にもう決まったから。とにかく曖の書くシナリオが
ある程度進まないと、私達は作業に入れないから、達郎には当面曖のサポート
してもらうってことで。」
達郎「はい?」
曖「も〜、美智流ちゃ〜ん、私、一人で出来るも〜ん」
美智流「まずはあんたのシナリオがないことには始まらないんだって。
とにかく少しでも形にしなよ。それまでは、集合にもこなくていいから。」
曖「わかったよ〜。あっ、でもたっちゃん、曖は大丈夫だから、たっちゃんは
たっちゃんのお仕事してくれてていいよ〜♪」
美智流「まぁ、じゃあ、その辺の判断は達郎に任す」
達郎「おっ、おう。よくわからないけど、わかかった。」
志井「それじゃ、今日はもう帰っていいかしら?」
美智流「そうだな。じゃ、今日は解散。」
ゆきの「おじゃましました〜」
曖「え〜、もっと遊ぼうよ〜」
美智流「だから、あんたは早くシナリオ書け」
曖「う〜、美智流ちゃんの意地悪〜。」
達郎「え〜、お疲れ様でした・・・」
って俺、今来たところなんですけど。俺の存在価値って・・・。

713 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/11 20:41 ID:KbBz75hy
>>709-712
イイです!
いやー、ドタバタぶりが目に浮かんできますよ。
普通に続きが気になるし。
自分的には、コメディ→シリアス
この黄金パターンでやってもらいたい希望があったりなんだり。
変態魔人氏が作ったキャラをうまく受け継いでるし、違和感ないです。

>>変態魔人氏
青い鳥は自分の役目としてフルバージョンを作ります。
あとカラオケ版も作って、歌ってくれる人を探す旅に出てみますか('A`)
あとメールメッセに登録しときました。ってメッセやってないなら関係ないでつけど。
自分もここに晒しときますLogicPlatinum5あっとまーくhotmail.com
ちなみにおじさんに受けてたってのはですね、詩を聞いて
「詩を聞いて、自分が若かった時の葛藤とかいろいろと思い出したよ。ありがとう」(漏れが詩を書いたと思っている爆
って言ってきたおっちゃんがいたのですよw
漏れが書いた詩じゃなかったので…すげー微妙な受け答しかできませんですたけど('A`)

>>707
漏れのしょぼい曲にそこまで言ってくれて純粋にうれしいですよ。
そこまで言ってくれるなんてめったにいませんから。
機会があればいつでも一緒になんか作りましょう。

ttp://www.earthwell.net/mitodoke/
今更だけどこれやってみた。
まじありえねぇ音楽のレベルの高さ…
やべぇ、いつかこんな風になりてぇ。

714 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/11 23:22 ID:Ew0FN2l/
Logic氏のミックスもうまくなってきたので、
漏れ、やること減ってきたなぁ。

SE屋でもやろうかの?
いずれにしろ、脚本レベルのシナリオができてからだねぃ。

715 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 00:21 ID:cR/VEZBD
>>714
よし!
絵描け!

716 :シナリオライター曖:04/05/12 00:37 ID:gdVC6V+p
企画倒れした時はハンドルネーム、曖の難破船でいけばいいだけさ・・・。
曖絵、描いてみたら吐き気が。絵どなたか描いてください。人の形してればいいです。
音楽、作曲経験なしで機材も何もなく、あるのは弦の切れたギターと
調律してないグランドピアノ。絶望てきです。
吉里吉里、落としてみましたが、リードミー見て死亡。
ということで、シナリオ投下するだけして、協力者募ります。

>>713
私のしょぼい文章にお褒めの言葉、本当にありがとうございます。
ちなみに、あなた様の楽曲は全然しょぼくないです><

>>714
お子様レベルのシナリオで本当に申し訳ないです。
いつか完成する青い鳥の肥やしにでも、なれるなら恥かく覚悟あります。

717 :シナリオライター曖:04/05/12 00:40 ID:gdVC6V+p
ということで、ホイ

達郎「ん、そろそろ集合時間だな」
今日は二回目の集合日だ。前回はかなり蔑ろにされた気がするが、
今回の俺は一味違う。なぜなら、志井さんから紹介された麗那さんに
電話でディレクターの基本をみっちり叩き込まれたからだ。
麗那さんによると、時間のとれない麗那さんが中途半端に指揮するよりは、
俺がディレクターをやったほうがいいとのことだった。
そして、その上で私を納得させるだけの作品が完成したら、
今の会社をやめてでも営業をしてくれるという。
結局は体よく逃げられた感じもするが、
ディレクター業に関しては仕事で疲れているのも関わらず、
真剣に教えてくれたので、今はその言葉を信じて頑張るしかない。

718 :シナリオライター曖:04/05/12 00:42 ID:gdVC6V+p
達郎「よし!」
気合を入れて家を出たところで、そういえば前回の話し合いの結果、
俺はまず曖ちゃんをサポートすることになっていたのを思い出した。
でも、本人が一人でも大丈夫と言っていたこともあるし、う〜ん、どうしようか。

選択肢 美智流の家に行く(曖以外共通)
    曖の様子を見に行く(曖ルートへ)

719 :天狗の肉 ◆BoTEnGU52Q :04/05/12 01:09 ID:l5tZNvj3
>>716
いやいや、そういうことではなくて、
「ここでこの音が欲しい」という具体的な指示が欲しいということでつ。

だんだん参加する自身なくしつつありますが、何か?w

720 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 01:36 ID:2SQiRobt
>人はいると思うの。でも、
>レベルが高すぎるから、
>少しくらいの腕があっても名乗れないんじゃないかって思うの。

確かにそうかも。
少なくとも、絵を描く気力が無いんだスレにいる俺みたいなのじゃ、
何の力にもなれないと思うし……。

721 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 01:49 ID:RoulUp1M
>>716-718
良いね。がんがれ。
応援してまつ。


>>719
SEではないのでスマソでつが、

「曇りのち雨」
「掛け違えたボタン」

…みたいなイメージの
軽めのダウン系?の曲も
あった方がバランスがいいと思うので
氏がよろしければぜひ。


>>720
イ`

722 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 02:11 ID:RoulUp1M
あやや。
>「曇りのち雨」
>「掛け違えたボタン」
…みたいな言葉から連想されるイメージで、
でした。補足スマソ。

723 :Humbaba:04/05/12 08:01 ID:0XWyrrae
>>705
プロットがないと書けないなんて言った覚えは無いわけだが。

724 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 17:26 ID:baTSrhTb
ならシナリオは書いてるのか?

725 :シナリオライター曖:04/05/12 18:15 ID:gdVC6V+p
チャート表作ってみました。今私が書いているのは共通シナリオです。

タイトル
 ↓
導入部1(変体魔人氏)
 ↓
導入部2(変体魔人氏)
 ↓
オープニングムービー(登場キャラ紹介)
 ↓
4人共通シナリオ → 曖シナリオ
         → 隠しシナリオ(4人攻略後)
 ↓

3人共通シナリオ → ゆきのシナリオ
 ↓
2人共通シナリオ → 志井シナリオ
 ↓
美智流シナリオ
 ↓           ↓↓↓
エンディングムービー(スタッフロール)

726 :シナリオライター曖:04/05/12 18:16 ID:gdVC6V+p
私は、共通シナリオ書き終えた時点で、隠しシナリオ書く予定です。
でも、それで限界だと思います。ゆきの、志井、美智流、曖それぞれ
物語作ってくれる方いませんか?
曖は私の前に書いたやつまとめてくれるだけでも構いません。
てか、だれも書いてくれなかったらそうなります。

隠しシナリオにおいても、特に裏設定とかはありませんので
完全に分離独立しているので、陵辱、鬼畜、すき放題やってください。
ただ、祠に関する記述だけは、どこかに少しだけいれてもらいたいです。
例えば、曖だと最後とかに、「……幸運が訪れる……」
達郎:一瞬、頭の中に懐かしい響きを感じた
曖:たっちゃん、どうしたの?曖と一緒じゃつまらない?
達郎:いいや、もう曖無しでは生きられない体だよ
曖:うん、曖もたっちゃんへの愛無しじゃ生きられないよ♪へへ
みたな感じです

もし、書いてみてやるよ!って方いらしゃいましたらお願いします。
誰もいなければ、たとえば、志井ルートだと、
志井に会いに行く→志井は死亡しました。こんなんなります。

727 :シナリオライター曖:04/05/12 18:34 ID:gdVC6V+p
>>716
勘違い本当にすいません。無知なのでSEって何かわかりませんでした。
詳しい指定しようにも、そもそも経験がないので全然わかりません。
私の考えでは、音楽は今のところオープニングとエンディング。
あと、各キャラごとのイメージソング。あと、普通のときに流れる音楽。
ってくらいです。効果音はチャイムのピンポーンくらいしかわかりません。
頑張ってシナリオ書きますので、色々教えてもらえると嬉しいです。

>>720
私の書いた文読んでくれている方がいるだけでありがたいです><
もし、誤植や文法へんって思うとこありましたら指摘してやってください。
そして、ペンを持つ気がおこりましたら、絶対に絵書いて欲しいです
一人一殺予定なので、負担は少ないと思います。
キャラ立ち絵に表情のバリエーションは、ほほ赤いのとまゆ釣りあがりくらいあれば
充分です。あと、シナリオのここってとこでイベントCG2、3枚ってところです。

>>721
ありがとうございます。精一杯頑張ってみます。
もし音楽に精通のある方でしたら、色々お願いしたです。

728 :シナリオライター曖:04/05/12 18:37 ID:gdVC6V+p
二回目だけど、やっぱり緊張するな〜。
ゆきの「達郎君。どうもこんにちわ」
達郎「あっ、ゆきのさん、こんにちわ」
ゆきの「あの〜、もしかしてお留守とかですか?」
達郎「いや、そうじゃないと思うけど」
ゆきの「そうなんですか。じゃ、入りませんか?」
達郎「あっ、うん、そうだね。えと、お邪魔しま〜す」
ダメだ、今日は俺がイニシアチブを取るつもりだったのに
いきなりつまずいてしまった・・・。
美智流「お〜、来たな。いらっしゃい」
達郎「あれ?曖ちゃんは」
美智流「あ〜、曖は朝一番でキャラ設定と全体的な構想をまとめた
ファイル置いていった。内容の方も私はオッケーだった。
まぁ、乗ってる時ってのは少しでも早く書きたく仕方ないって感じか?」
達郎「ふ〜ん、だったら心配なさそうだね」
美智流「おうよ。とりあえず、キャラ設定は出来上がってきたから、
ゆきのは今日からでも本格的な作業に入れるな」
ゆきの「はい。今、志井さんから曖ちゃんのファイル見せて頂きました。
素晴らしいです。作画意欲が刺激されます」
志井「私も悪くないと思う」
ゆきの「それでは私はこの高ぶった気分のまま作画に入りたいと思いますので、
今日の所はこれで失礼させて頂きますね。
それと、この主人公なのですけど、達郎さんのイメージに近いものがあるので、
もしよろしかったら達郎さん今日一日、私のモデルになってもらえないでしょうか。」
達郎「モ、モデルですか?う〜ん。」

729 :シナリオライター曖:04/05/12 18:42 ID:gdVC6V+p
ゆきのルート分岐です。
ゆきのさんの誘いを断る、で共通ルート
ゆきのさんに付き合う、でゆきのルートです

ゆきのシナリオはここから書いていただくことになります。
って、誰にむかって話しているのやら・・・。
今日は少なくてごめんなさい。明日頑張ります。

730 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 18:51 ID:o7pVd91Z
>>728
おつ〜

で、これはゲームをただプレイするだけの7Cとしての意見でつが、(もし作るなら)OP・導入部
は力入れた方がいいかも だいたいそこでテンションが決まるんで…

731 :通りすがり ◆MOTifOKuRs :04/05/12 22:03 ID:qAwuLYAB
おひさ。668の感想ありがとです。

>>691
ロジさんの青い鳥という曲を聴きますた
(;´Д`)メロディがスゲーイイでつ。雰囲気もしっとりしてて(・∀・)イイ!
俺はメロディセンスがないので、羨ましいっす。
アレンジしてみたいなぁ・・・作ってみてもいいっすか?

・・・ていうか俺はなにをすれば良いんですか?
適当に作曲したものをうpしていけば良いのかな。
それともSEを作れば良いんですか?
どんなイメージなんですか?
絵もないので雰囲気すらわからないし。
あああああああぁぁぁっぁぁぁぁあdrftgyふじこlp;@:

誰かぁ、Mな俺に命令してくらはいorz

732 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/12 22:33 ID:eqXzWNFo
とりあえず比較的万人受けする悲しい系をキボンしてみる

733 :720:04/05/12 22:39 ID:2SQiRobt
>>721,727
うぅ。ありがとうございます。
力になりたいのですが、せめて私に画力さえあれば……。
>人の形してればいいです。
orz

734 :607改め変態魔人:04/05/13 00:18 ID:hGtze8A9
>曖シナ氏
>>709
ここで公開するつもりですが、書くのが遅いため、完成時にはこのスレが無い可能性もあるんです。
でも、使わせて曲を使わせてもらうロジ氏には連絡するのが最低限の義務だから連絡先を訊いたんです。
ただそれだけです。あと、漏れはヘタレですよ〜。自分で書いたの後で読んだら泣きたくなるw

それとシナリオ、乙です。

そして、>>730氏の指摘もあったので、導入部1をためしに書き直してみました。
こんな感じのほうがいいですかね?
もし良ければ、こんな感じで、前に書いた導入部1を書き直してみますが。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1278.txt


735 :607改め変態魔人:04/05/13 00:35 ID:hGtze8A9
>>ロジ氏
アド、保存しました。
でも、メッセを色々弄ってみましたが、
未だに「未接続です」って表示されるので、
やっぱりルーターが対応していないみたいです。

>青い鳥は自分の役目としてフルバージョンを作ります。
おお!期待しています。
それと、ロジ氏歌うバージョンも期待w(これについては歌声聞いてからずっと言っていますが、本気ですw)


>ミトドケビト
全てにおいてレベル高すぎ。シナリオ書くのも不安になるほど。
これが同人なんですか……。


>>723(フンババ氏)
すみませんm(_)m
その部分は訂正させていただきます。



736 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/13 00:39 ID:sqP3IHYa
GJ
こっちの方が(・∀・)イイ!
しかし読んでいるとなぜか鋼鉄のガールフレンドが頭に浮かぶオレは
逝ってよしですかそうですか

737 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/13 00:43 ID:M91TG7xW
>>735
ルータは対応ってなくてもチャットはできると思う。
できないのは音声・ファイル転送等では。

738 :シナリオライター曖:04/05/13 00:54 ID:QpD8eUoc
協力者、求めていますが、前提として、私の進めている青い鳥(仮仮)は
実際にゲームとしての形をとることは不可能に近いと思います。
いいことがあるとすれば、いつか本物の青い鳥に
屍を拾ってもらえるかもってことくらいです。
かなりの分業制なのでおそらく一番大変なのはスクリプト担当の方です。
そして、その方がまだ見つかっていません。
私には吉里吉里は無理でした。YuukiNovelというソフトは使えたのですが、
これだと、非常に悲しいものになりそうな予感です。
せっかく音楽や絵やシナリオを作って頂いても、それがドブになる可能性が
極めて高いです。それでも、いいという方、本当にお願いします。
その分、クオリィテーは求めません。というか求められない。
初心者大歓迎、多少心得のある方は片手間の作業で充分です。

739 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/13 01:02 ID:wsB17BaV
あせらず、マターリいこうぜ。

740 :シナリオライター曖:04/05/13 01:02 ID:QpD8eUoc
>>730
ご意見ありがとうございます。導入部は、多少手を加えるものの、
基本は変体魔人氏のものなので完璧です。
オープニング確かにですね。でも上記の理由からボーカル曲までは
求められませんが、アップ系の曲がいいかもですね。

>>731
もし、私のシナリオに協力してくださるのであれば、
悲しそうな曲。楽しそうな曲。そんな感じでいいです。
もし手持ちにドブってもいいものありましたらお願いします。

>>732
悲しい系・・・。私が次に作るメインヒロインは悲しい系の予定です。
ただ、昨今の流行の形なので、かなり出尽くしている気がします。
私の能力では絶対にどこかで見たようなものしか作れませんし、
悲しい系は音楽と絵の相乗効果が凄く大切だと思うので、
シナリオだけではみすぼらしいものになると思います。
期待しないでまっていてください。

>>733
今の状況ではまじで人の形してれば十分です。人型のものを作る。
ほほを赤く塗るで照れてる時用。つりまゆ線二本引いて怒っている時用。
90度回転させて、HシーンのCGです!

741 :シナリオライター曖:04/05/13 01:17 ID:QpD8eUoc
>>変体魔人氏
素敵な略、感謝です。私が二日必死で書いた分量並のテキストを片手間に仕上げて
ヘタレはないですよ〜。私は既存の方で大丈夫です。
そちらの方が私の書いた共通シナリオにしっくりは来るのですけど、
今からだと混乱しそうなので、既存の導入部1を私が改変するという形をお許しください。

>完成時にはこのスレが無い可能性もあるんです

たぶん私のやっていることはそれを防ぐための悲しい延命措置です。
2、3ヶ月くらいじゃ、どうにもならないと思うのですけど、
いつか必ず完成させてください。
私のシナリオが多少なりとも好評をうけているのは、
あなた様のキャラがしっかり立っている土台ありきです。
私にはその才能を否定することは出来ないです。

742 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/13 02:07 ID:LSP0jW8m
俺は居なくなった訳じゃないよ、だけども”ネガティブな発言はしない”
をモットーにしたため、何も書き込めない(丸一日書き込み内容なやんじゃったよ)。

”よそはよそ、うちはうち”と言っておきながら、喪板や毒板の
マルチな才能溢れるスクリプタを横目にすると、自信とやる気が一気に減退…。
あぁ、やっぱりネガティブな事しか書く事が無い。・゚・(ノД`)・゚・。

で、企画続行ですか?空回りだろうと徒労だろうと付き合います。が、
それ以前に俺の体験版雛型ソース、誰も弄ってないな!文句の一つも無しか!
「ショボイ」とか「クリエイター魂を刺激されない」とかじゃない!
おまえ自身が磨き上げるんだ!<落として実行した奴 と、何時ものように他力本願。

>90度回転させて、HシーンのCGです!
それは流石に思いつかなかったw

743 :607改め変態魔人:04/05/13 02:09 ID:hGtze8A9
>>736
鋼鉄のガールフレンドの名前は知っていても、内容を知らない漏れのほうが逝ってよしですw

>>737
一応、ウィザードに沿って設定したのですが、表示は未接続とでるんです。
もしかしたら、キチンと設定できているのかも。


>>741
>既存の導入部1を私が改変するという形をお許しください。
了解しました。跡形が無くなるまで改変されてもOKですw

>たぶん私のやっていることはそれを防ぐための悲しい延命措置です。
そんなこと無いです。
実はシナリオライター曖氏の書くシナリオの続きを楽しみにしていたりします。
だから、ゲームにしましょうよ。
吉里吉里については、装氏がアドバイスくれると思います。
ただ、絵師の人とかが出てきてくれるかとかの問題がありますが……。


>いつか必ず完成させてください。
頑張ります。
ただ、内容についてはご期待に沿えるようなものはできないと思いますが……。
でも、それしかできないので、頑張ります。


744 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/13 02:48 ID:3g09mhB+
>>体験版雛型ソース
漏れは速攻でやったぜぃ。
よくできとるとオモタ。
全然問題ない、ただこれ弄るってどうやってΣ(´Д`
吉里吉里まともに動かせるようになるまで、どれだけかかるんだ…

>>通りすがり氏
ええアレンジは全然いいですよ。
メアドを教えて切れればMIDI送ります(でも8proようでつ)
アレンジはとおりすがり氏のほうが自分よりも全然上手ですね。
プロ目指していらっしゃる?

>>変体魔人氏
自分の歌っすか(;´Д`)
自分が歌ってもいいんですが、それはちょっときもすぎる悪寒。
曲自体、女性向の曲調ですからね。
もしも歌うなら、もうちっと男性的にするかもしれんです。
新たなシナリオは繋がりが良くなっててGOOD!
こっちのほうが、明るいんだか暗いんだか微妙な路線だった前1よりも
わかりやすくてイイ!

745 :720:04/05/13 03:17 ID:f8tlVTXA
>>シナリオライター曖氏
格好良すぎですよ。ちょっと感動しちゃいました。
私もなんとか気力を掻き集めて、「曖らしき人型の物体」に挑戦してみます。
尤もレベルは最低ですし、そもそも描きあげられるのかどうかもわかりませんが……。


746 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/13 07:45 ID:jVRYIQOL
>>742
スレ読んでからサンプルのほうに気が付きm(ry
げふげふ…いや、そうじゃなくて。

体験版雛型実行しますた。
いやもう雛型での導入部はイイ線イってるかと。
も少し時間置いてまた見直すつもりですけど
初見での突っ込み所は個人的に無いです。

企画名がProject BlueBirdでいいのなら漏れも動ける範囲で動きます。


PS:つーかサンプル実行してみて
ちょっと漏れ自身が浮ついてるので少し冷静にならないとな…。

747 :シナリオライター曖:04/05/13 18:36 ID:QpD8eUoc
>>742
私も雛型、気づきませんでした。早速プレーしました。
多分、名無しのままだったら、GJ!乙カレー。って書いていたと思います。
え〜と、凄いです。画面ゆれました。
ほぼ素材のない状況でよくぞここまでと思います。
起動ですら、てこずった私にはこれを磨き上げるのは不可能です。

>空回りだろうと徒労だろうと付き合います
是非、お願いします。そもそも私の大前提は装氏の協力です><
ただ、レスがないので協力してもらえないかもと思っていました。
YuukiNovelを導入したのは、装氏の協力が得られないことが
確定した時点で逃亡予定だったので
それまでに現れた協力者さんに、つたないながらも形にして
こっそり届けようと思っていたからです。

私のシナリオでもスクリプト担当していただけるでしょうか?
この返事次第で逃亡予定だったので、ここ確定しとかないと身動きとれません。
企画続行という表現で混乱してます。私の方は変体魔人氏のシナリオ長期化をうけての
スレ延命措置で、青い鳥(仮)の肥やしになるべく頑張る別の企画です。
ゲームを作ろうという面においては続行ですけど。
もし、装氏の雛型公開を受けて、本来の企画が動き出しそうなら、
私は即名無しに戻ります。

748 :シナリオライター曖:04/05/13 18:43 ID:QpD8eUoc
一応、遅いながらも書いてますってことで。
チャートでいう2人共通シナリオです。
ゆきのの誘いを断るを選んだ場合です

達郎「今日はちょっと無理かな。俺も一応ディレクターとして、
曖ちゃんのシナリオに目を通しておかないといけないし。」
ゆきの「確かにそれは大切なお仕事です。では、達郎さん
ちょっと失礼致しますね。はい、チーズ」
達郎「えっ?」
パシャ
ゆきの「はい。これで大丈夫です。それでは皆様、お先に失礼致します」
美智流「おう、頑張ってな」
達郎「なるほど。デジカメね。意外としっかりしてるな〜」
志井「説明してもらえますか?」
達郎「え?」
志井「あなたが、いつ、どこで、どうして、
ディレクターになったかと聞いているのです」
達郎「え〜と、こないだ、麗那さんとの電話で、
なれと言われて・・・」
志井「・・・・・」
美智流「おい、達郎。もう少しちゃんと説明したほうがいいみたいだぞ」
達郎「あっ、うん。え〜と・・・」
志井「もういいです。帰ります。」
達郎「えっ、ちょっと待って。まさか抜けるってことはないよね」
志井「心配しなくて結構。有栖乃さんのファイルは想像以上だったし、
お給料分はしっかり働くわよ。
でも、私はあなたがディレクターってことは絶対認めない。
英方さん、どうもお邪魔しました。」
美智流「達郎、追いかけたほうが良くないか?」

追いかけると、志井ルート。追いかけないと美智流ルートです。

749 :シナリオライター曖:04/05/13 19:03 ID:QpD8eUoc
×ゆきのの→ゆきのさん

>変体魔人氏
ありがとうございます。救われます。改変といっても、今考えているのは
導入部1のメインヒロイン部分をそっくり抜き取るくらいです。
設定を引き継いで書かせてもらっているので、お師匠様の文章に見えて、
下手にいじれないです。

>720氏
嬉しいです。頑張ってください!私も試行錯誤しながら書いてます。
でも、無理はしないでください。
自分の画力に自信がない状態でペンを握るのは大変なことだと思います。
やっぱり無理と思ったときは遠慮なく辞退してください。
思いっきり引き止めると思いますが、感謝こそすれ恨むことはないですから。

ただ、逆に、完成したものがプロ級かそれ以上だったときは怒ります。

750 :720:04/05/13 20:24 ID:f8tlVTXA
曖の設定ですが、まとめサイトにはこう記されてあります。
【体格】150cm、39kg B:70(A) W:52 H:83
【服装】炉利。以上w
それで質問なのですが、これ以外の事は決まっていないのでしょうか?
例えば髪型だとか、髪の色だとかといった細かい部分です。
服装に関しても、ただ「子供っぽい」というものではなく、
もっと詳細な設定があるのなら(ゴスロリ系とか)、教えて頂きたいです。
既に曖というキャラのイメージ、全体像が確固としてあるのなら、
(仮仮)の画像とはいえど、少しでもそれに近づけられるようにしたい。
そう思いまして。

まぁ、言われたからといって実際にそう描けるかどうかは、
完全に別問題なのですが……。 orz


751 :シナリオライター曖:04/05/13 22:09 ID:QpD8eUoc
>>750
ツインテールきぼん
冗談です。縛りは多いほど大変かもですけど、なにもないのは難しいですね。
変体魔人氏の導入部ありきの私には非常によくわかります。
ただ、曖シナリオはまったく手付かずで、私以外の方にお願いする予定ですので、
私の方はなんの要望もないです。おまかせです。
スクリプトとの関係ではこんな感じらしいです。既に読んでいたらごめんなさい。
・立ち絵
現在、アニメーションは考慮していません…書いてくれる人次第…。
サンプルでは280*540を基準にしています(ちょっと大き過ぎかも)。
パターンは多くて3つで十分だと思いますす。
背景は透明で一つよろしくお願いします。

・画像形式:最終的には吉里吉里付属のツールでtlg5に変換してシステムに組み込み予定。
.psdファイルをスクリプタに渡してくれるだけでも結構です。

・一枚絵
・画像形式:画面サイズ800*600、圧縮形式はjpgで構いません。

752 :シナリオライター曖:04/05/13 23:23 ID:QpD8eUoc
ちょっと整頓。

タイトル
 ↓
導入部1(変体魔人氏)メインヒロイン部分削除
 ↓
導入部2(変体魔人氏)
 ↓
オープニングムービー(登場キャラ紹介)
 ↓
4人共通シナリオ<<711<<712<<717<<718 → 曖シナリオ
          → 隠しシナリオ(4人攻略後)
 ↓

3人共通シナリオ<<728 → ゆきのシナリオ
 ↓
2人共通シナリオ<<748 → 志井シナリオ
 ↓
美智流シナリオ
 ↓           ↓↓↓
エンディングムービー(スタッフロール)

753 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/13 23:26 ID:LSP0jW8m
>>747
誉め殺し(・∀・)イイ!! は、置いといて。

ちょっと別企画と言うには無理があると思います。作り上げようとしている物が、
思いっきり変態魔人氏の構想中のモノと衝突してしまうと思うんですが。
(変態魔人氏が特に困ってないようなのでイイのかな?)
”本来の企画”が何を指すのかが微妙ですが、俺の提案した体験版も
悲しいかな延命措置であります。むしろ青い鳥(仮仮の方が、本来の
企画に近い予感。まぁ、スクリプトやれ!って言われたらやりますハイ。

>>750
tp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/up/chara_i286.jpg
参考にどうぞ。i286氏のキャラデザ案です、i286氏の絵です。

このレスを持って、暫定リーダーを降ります。5月に入ってから完全に戦意喪失です。
製作には、微力ながら引き続き参加させて頂くしだい。まとめは気が向いたら更新します。

754 :シナリオライター曖:04/05/13 23:40 ID:QpD8eUoc
身動きとれないといって動きすぎ。さっきの文章意味不明でつね。
とりあえず装氏に見捨てられたら逃亡ということでよろ。

共通シナリオ終わったので、今日から隠しシナリオを書きます。
共通シナリオ、尻すぼみに短くなっているので、改良の余地があります。
こうしたほうがイイという意見があればお願いします。

隠しシナリオ登場予定のヒロインのキャラ設定
名前 日和川 真琴(ひわかわ まこと)他候補は 鳥居 葵(とりい あおい)
主人公の同級生。性格は普通の女の子。見た目も普通の地味な女。

755 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/13 23:47 ID:lPYavXTx
-`).。oO(とりあえずProjectBlueBirdロゴ製作開始しますた。
      ロゴかどうかビミョーですが。あとキャラデザ案拾っときますた。(拝見したけど「描ける」かどうかは別))

756 :シナリオライター曖:04/05/14 00:22 ID:aRuz5KSc
>装氏
スクリプトやれ!とは言えませんが、是非よろしくお願いします。
企画がどうこうとか私どうでもいいです。同企画でも全然平気です。
文章このまま掲示板に投下していけば大丈夫でしょうか?
それとも、まとめてどこかにUPした方がいいでしょうか?

757 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/14 00:27 ID:N1Eb53Jg
ごめん、もしかして漏れお呼びじゃない?
もしそうならさっさとどこか行きますが。

758 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 00:37 ID:On9I8+ZX
>>757
弱気過ぎですぜ兄貴。
虹芽タソを見習ってください。

759 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 00:40 ID:qMNi7EBT
>>756
ここにカキコよろしく。
そのほうが賑わうので。
というか、曖のシナリオライターやってください。

>>757
そんな事はないです。
ロゴを楽しみにしています。


>>750
考えるな!感じるんだ!

760 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 00:42 ID:qMNi7EBT
>>756
>というか、曖のシナリオライターやってください。
変態魔人氏の方でもってことです。補足スマソ。

761 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 00:51 ID:7vJExd9k
虹芽 ◆INDEXniZME = 輝度 ◆DoujIN1AYY よ、こんなとこにも居たのか…。

【ギャルゲ】美少女ゲーム制作スレッド01【エロゲ】
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1081340796/455-

762 :720:04/05/14 01:25 ID:lv7by/8H
私もキャラデザ案頂きました。感謝します。
でもレベルが高すぎて、参考にはならないかもしれません……。

数ヶ月ぶりにペンを握ってみました。
僅かな気力を振り絞りつつ、頑張って絵を描いてみます。
今後暫く経っても一向に現れなかったら、
「ああ、やっぱり無理だったか」とでも思って下さって結構です。

763 :720:04/05/14 01:27 ID:lv7by/8H
参考にならないというのは要するに、
私が描いたら似ても似つかない物体になってしまうという意味で。

せめて人型のものになりますように……。

764 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 01:30 ID:+oKg26X8
参加するしないは置いといて、スレも活気づくし気軽に投下するといい

765 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/14 08:19 ID:TdHP2wNq
>>758>>759
ありがd

766 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 18:15 ID:aRuz5KSc
はっきりしないとモチベーション上がらないので、まとめてみました。
青い鳥(仮仮)はあくまで青い鳥(仮)の製作過程の中の一環です。

上位企画(最優先) 青い鳥(仮) =一軍的存在。現在凍結中
下位企画(肥やし) 青い鳥(仮仮)=二軍的存在。

こんな位置付けです。現在、上位企画はシナリオの長期化と
過去において人材レベルが上がり過ぎたことによる弊害で
深刻な人不足です。このままだと、その完成すら危ぶまれます。
また、たとえ完成してもお目にかかれない可能性もあります。

そこで立ち上がったのが下位企画です。スクリプトは上位企画から
装氏が参加してくださいます。シナリオは上位企画の変体魔人氏の
作品を使用します。下位企画では下手であることにも意味があります。
ただし、上達の参考になる名無しさんの意見には耳を傾ける必要ありです。
ここで上達すれば上位企画に参加表明する自信になるかもしれません。
しかし、下手であることを指摘しただけの意見はそもそも勘違いなので放置です。

ただ、上位企画が動き出した場合、上位企画のスクリプト担当でもある装氏は
そちらの作業があるため、おそらく下位企画までフォローすることは不可能です。
ですから、下位企画はゲームとして完成する可能性が非常に低いです。
よって、参加には自分の作品がドブになってもいいという覚悟が必要です。

767 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 18:19 ID:aRuz5KSc
現在の人員構成
スクリプト・装氏 シナリオ原案・変体魔人氏

★シナリオ関係★
真琴シナリオ  ・私
曖シナリオ   ・(最悪私)
ゆきのシナリオ ・
美智流シナリオ ・
志井シナリオ  ・
★絵関係★
真琴  ・
曖   ・720氏(暫定)   
ゆきの ・
美智流 ・
志井  ・
背景、その他必要そうなもの

★音楽関係★
オープニング ・
エンディング ・
真琴テーマ  ・
曖テーマ   ・
ゆきのテーマ ・
美智流テーマ ・
志井テーマ  ・
効果音、アレンジャー、その他


なんかやれそなのあったら手あげる!
下手糞は当たり前。無理なら無理でいつでも離脱
ドブ覚悟の方のみどうぞ。

768 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 18:21 ID:aRuz5KSc
>>759
え〜と長レスごめんなさい。
投下に関しては、[p][cm]\見たいな部分を加えてまとめてUPする作業が
別途必要かどうかわからないので聞いて見た次第です。

曖シナリオについてですが、
Logic氏の曲聴いて完成楽しみにした方って結構いらっしゃいますよね。
私は、変体魔人氏のテキスト上がって来て完成楽しみにしていた口です。
凄いな〜と思いました。だから、そんなシナリオの一部に参加するなんて
恐れ多くて出来ませんでした。
あとは現実問題として、試しに書いてみようにも、おそらく祠関係で膨大な複線があって、
その絡みのメインヒロインがゲーム作りに参加している以上、
あの情報量では他キャラのシナリオ作成は困難を極めます。

そんなこんなで見守っているうちに企画凍結。装氏もフェードアウトするっぽい。
もし完成したとして、私が出来る可能性は少なすぎる。これはまずい。
なんとかしよう。とりあえず、スレ延命、人集めか?って感じです。
で、考えたベストの手段がこれでした。
このあたりの説明が足りなかったせいで誤解を生んだ可能性はあります。

変体魔人氏が凍結解除されて、その時にも人がいなくて。
私ごとき文章力でもいいとおっしゃってくれるなら
曖シナリオ書いてもいいです。
でも今現在、私自信が、それに耐えうるもの書ききる自信がありません。
もし書いたとして、今の私では曖たん萌えで書いたあの程度が限界です。

あと、シナリオ参加すると、ゲームする前にネタバレ状況なので、楽しみ半減しそうです。
それもとても悲しいです。

769 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 19:41 ID:qMNi7EBT
759です。
>>768
謙遜しているだけだとは思いますが、そんなことはありませんよ。
氏の書くキャラも生き生きとしていると思います。
とはいえ、氏の意向がそのようなことであれば、無理強いはしません。
もしも、氏の気が向いたらという方向で期待することにします。


>[p][cm]\見たいな部分を加えてまとめてUPする作業
門外漢なので、考えてもいませんでしたが、
そういう事でしたら、テキストでのまとめうpが
いいかもしれません。

770 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/14 19:47 ID:Hj396rIf
とりあえず絵があるのとないのとじゃ人の集まりが違うと思う
んでガンガン投下するのが良いと思います

771 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 20:26 ID:aRuz5KSc
>装氏
アップローダ使わせて頂きました。変更点は書いてあるとおりです。
どうか、よろしくお願いします。

導入部1の修正バージョンです
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/3.txt

>>769
ありがとうございます。謙遜してないです。こういうこと言うとボコボコに
批判されそうで怖いのですけど、はっきりいって、こうやって空想の文章書くのは
初めてです。でも、少しでもまともに見えるとしたら、おそらくそれは、
私が今までにこなしてきた膨大なエロゲー達のおかげだと思います。
期待にこたえられるように頑張ります。今日は徹夜でシナリオ書きます。

772 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 23:27 ID:aRuz5KSc
全ヒロインクリア後に(可能でしょうか?)4人共通シナリオから
曖分岐のところで選択肢追加されます。
・美智流の家に行く
・曖の様子を見に行く
・気が進まない(新規)
です。
以降、気が進まないを選んだ場合の隠しシナリオです。
暫定的に真琴シナリオとします。
出来たところまで投下します。修正の余地多分にありです。

773 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 23:28 ID:aRuz5KSc
美智流の家に向かい意気揚揚と飛び出したまではよかったが、
やはりこの前の状況を考えると足取りが重くなる。
ついこの間まで就職活動で自分の存在価値を否定されまくっていただけに、
自分が必要とされていない状況は余計に堪えるみたいだ。
曖ちゃんの様子を見に行くという手もあるが、
曖ちゃんも俺を必要とはしていなかった気がする。
やはり、スポンサーはスポンサーらしく金策に奔走していればいいのだろうか。
もっと金があればみんな俺の意見にも耳を傾けてくれるかもしれない。
しかし、もう限界まで借りているので、これ以上となると借金を借金で返すという
悪循環に陥ることは目に見えている。
エロゲー作成を志して、軍資金確保のために無我夢中で金策していたときも、
それだけはしてはいけないという警笛が頭の中に鳴っていた。
だが、今はその警笛の音すら微かに聞こえる程度になっている。
結局俺は誰かに必要とされたかっただけなのかもしれない。
ふと我に帰ると、随分遠くまで歩いてきてしまったようだった。
標識には九尾桐町駅の文字が見える。祠か・・・。
ここからなら歩いていけない距離でもない。
初めて訪れた時には確かに神の声が聞こえた気がした。
達郎「もう一度行ってみるか」
前回とは違い、困った時の神頼みというわけではないが、
供え物でも持っていけばもっとご利益があるかもしれない。
近くのコンビニでピザまんを買って祠に向かうことにした。
達郎「供え物って言ったら饅頭だよな〜。売れ線系はあんまんや肉まんだか、
ピザまんが一番旨いんだぜっと」
祠なだけに、洋風で申し訳ないとも思ったが、まぁ、その辺は許してもらえるだろう。
重かった足取りはいつのまにか軽くなっていた。

774 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 23:28 ID:aRuz5KSc
前に来た時は気づかなかった熊注意の看板を見つけて、
警戒しながら森を進んでいったが、結局、現れたのはキツネとうさぎだけだった。
深い霧の中、目の前に立つ古ぼけた建物。
見るからに小さな社。祠は前回来たときと同じたたずまいでそこにあった。
だが、前回とは決定的に違うことがあった。そこには先客がいた。
女の子「やっと、会えた・・・」
達郎「えっ?どこかで会ったことある?」
女の子「ふふっ、ひどいなぁ〜。でも、覚えてなくて当然か。
達郎君にとっては忘れたい女だよね、私」
達郎「忘れたい?いや、そんなことはないと思うけど、
ごめん、本当に覚えてないみたいなんだ」
女の子「・・・・・ラブレターって言っても思いだせない?」
そう呟いた女の子の表情はとても悲しそうに見えた。
そして、その単語から俺の記憶の片隅にあった苦い思い出が
一人の女の子の名前とともに蘇ってきた。
達郎「日和川・・真琴・・・」
真琴「うん」

775 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/14 23:32 ID:aRuz5KSc
とりあえずここまでです。恥ずかしくて死にそうです。
明け方にまた投下予定ですが、少しだけだったらやめます。

776 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 00:23 ID:1SBhscNH
>>曖シナ氏
GJ!
とりあえず、おつかれー
なんか小説みたいだw


777 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 02:13 ID:khFkzTDL
早く続きを……

778 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 02:58 ID:aereM0r2
777get

779 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 03:07 ID:1WVAWwD+
どうでもいいが、フンババ氏は参加できてるのかい?

780 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/15 03:30 ID:j/1RhYLA
とりあえず起動後ロゴ描き終わり。
問題なければコレそのままで。
っとロゴ表示後の(必要ない気がする)クレジットも作るナリ。

あ、もちょっと作業するんでまた後ほど。

781 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/15 04:53 ID:j/1RhYLA
ロゴできますたのでうp。
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/4.zip

あとOP草案とOPクレジット超プロトタイプも同梱してあります。
漏れは正直言って吉里吉里のスクリプトがどんなものかわからないし
プログラムなんか全然わからんので
(良ければ)今回うpしたので試しに組んでやらぁって人はよろすくお願いしま。

782 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 05:52 ID:Dl1g7KpY
徹夜すると言っておいて寝ました。スマンです。
頭の中では構想できてるのですがなかなか文章にできないです。
続き、今夜にでも書けるといいです。

>>776
どうもです。小説みたい。私もそれで悩んでいます。
複線引いて、その矛盾をなくそうとすればするほど、
主人公に説明させることが多くなっていきます。エロゲ向きとは思えません。
もし、具体的な脱却方法があればよろしくお願いします。

783 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 05:57 ID:cRxgjBCv
このゲーム完成したらフリーで配布ですよね?

784 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/15 08:08 ID:+N3iP47h
>>781
ロゴカッコイイ!!疾走系だ!!
useless people…英語って素直な表現になるよね…アハハハハ…。
英語でもう一つ、DeveloperかCreatorぐらいがいいのでは?<Manu

>曖シナ
>[p][cm]\見たいな部分
タグを打ってくれると非常に嬉しい、というより打ってくれればスクリプタの仕事殆ど無し。
何か根幹と兼業しないと駄目だなぁスクリプタ。

今更ですが、>>637みたいな感じでルールを決めてから書いて欲しいです。
・標準フォントサイズ、横文字数、縦行数を決定した上で執筆
・ ; 半角セミコロンを行頭に書いてのコメント(補足、演出の指定など)
この二つはやって欲しいです。
できれば、クリック待ちの[l]、改行の[r],改ページの[p]この三つのタグも…。
細かい所は後で適当に置き換

785 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/15 08:14 ID:+N3iP47h
うは、途中送信。

>>781
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/up/pb4_demo_build01.zip
面倒なので、青い鳥企画(仮 体験版雛型に組み込みますた。混同スマソ。
,exe実行形式です。ソースもつけてます。

今だ!SE出番だぞぉぉい!

>>782 これから寝ます。無理せぬよう。

786 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 08:47 ID:u3EBAtjA
>>782
地の文おもしろい!読みやすい!

787 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 10:31 ID:LeFUvsao
今日始めてこのスレ見て、1からざっと読み流した程度なんですが、
参加したいと思いました。やれるとしたらシナリオだけです。
SSとか遊び程度の経験しかありませんし、
ゲームのシナリオとなると全くの未経験ですが、やるとなれば頑張ります。
あと1とは別のまとめサイトってあるんでしょうか?

788 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/15 10:46 ID:iWUjLZ2v
>>785
キ━━タ━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
うおぉ、UPしたのがほぼ5時でまさか3時間で使われちゃうとわ思いもよらず。
ていうか自分の描いたモノが動いててスゲエ感動ですよ、いやもうマジで。
しかもかっこいいなんて言われちゃって嬉しすぎでつ・゚・(ノД`)・゚・。

>英語って素直な表現
素直っつーかもう思いっきりストレートですね、はっはっはっは…… _| ̄|○

マニュファクチャーのトコはもう字面というか響きと勢いでやっちゃったので
やっぱDeveloperぐらいがいいかな?徹夜とデモ版見てなつらるハイなんで時間置いて考えてみまふ。

789 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 10:47 ID:EccDy06q
>>781
デザイン(・∀・)イイ!!ただ、線が歪んでるからパスで修正すると一気に良くなるよ。

>>781
画面いっぱいに表示するのは微妙。やっぱり中心に表示のほうが(・∀・)イイ!!

790 :787:04/05/15 10:49 ID:LeFUvsao
とりあえず志井シナリオあたりの概略でも考えて見ます。
こういう展開が望ましいという簡単な構想でもあればありがたいです。

791 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 10:54 ID:u3EBAtjA
>>790
とりあえずコテハンつけたまい
名無しだとみんな様子見る

792 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 11:21 ID:wdSxQiHW
>>786
うほっ イイロゴ(*´∀`)
なんとなく線をパス化してみた イラネかったらスルーして
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515111551_.jpg

793 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 11:26 ID:wdSxQiHW
もひとつ。
同じくイラネかっt(ry
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515112426_.jpg

794 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 13:57 ID:lLjMFdyh
なんも手伝えないが応援しる!
ttp://cgi.members.interq.or.jp/www1/q-mail/gh/img-box/img20040515135519.jpg

795 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 15:27 ID:u3EBAtjA
ありがとう喪板のひと

796 :794:04/05/15 17:04 ID:lLjMFdyh
>795
ばれてるし

サンドラ・ブロックがテレビで
「影響力を持つようになれば優秀な人材が集まる」と言ってた。
こうして形になってくればスタッフも集まるとおもうyo!
お互いがんがりましょうne。

797 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 17:38 ID:XjgbFg8H
2ch初カキコです。
ROMって様子をみていましたが、なんだか形になってきてるようで。
もしよかったら原画・背景などで参加させてくれると嬉しいんですが…。
とりあえず絵はこんな感じです。
ttp://csx.jp/~shin_masp/image/20040515.jpg

798 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 18:06 ID:Gv5Rwzql
こういうロゴを作れるフリーソフトってあります?

799 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 18:25 ID:VOjqQNIf
>>797
ウマーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

800 :797:04/05/15 18:45 ID:XjgbFg8H
>>799
ありがとうございます。。・゚・(ノД`)ヽ
キャラクターの設定などを教えていただけたらどんどん描きます。
なんせ無色ですから…

801 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 18:47 ID:0SX3xDRs
よし! とりあえず797の確保だ!!


797カクーホ( ´∀`)つ< ´  フ ゚ )

802 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 18:53 ID:Dl1g7KpY
とりあえず、混同状態解消のための措置として
青い鳥(仮仮)企画の方に766をよく読んだ上で
参加してもいいと思われている方は私を名指ししてください。
ただし、本企画が起動に乗ってきたのと↓の事情により
私自信が名無しに戻る可能性大です。

>装氏
頭の中で描いていた形式が葉のルーツのような
画面上にテキストを表示するタイプだったので、
現在の形のテキストをウインドウ表示のスクリプトにぶち込むと
縦行数が膨大になってしまうことが今頃わかりました。
これだと、読む前に見るにも耐えないです。
文章書き直す気力はもうないです。
続けれるとしたら、装氏にテキストウインドウないバージョンお願いするしかないです。
その場合はフォントサイズ24で改行、改ページは私がやります。

803 :ジャック:04/05/15 19:18 ID:o0HxrN6P
ページ見たが
何にも決まってねえじゃねえか

804 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 19:25 ID:1IGBbOMn
>>803
今設定やシナリオ決めてるところだって。

805 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 19:31 ID:mVAEmge2
このスレは他と比べて雰囲気が柔らかい
関係ないけど797に刺激されてもひとつ作ってみた
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515192755_.jpg

羽が変なのは気にしない( ̄×  ̄

806 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 19:34 ID:u3EBAtjA
>>797
グッジョッ!もう離さないぞ

807 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 19:37 ID:9HCQUVBw
>>805
カッコよすぎじゃないっすかw
駄目っていう感じじゃないなー

808 :ジャック:04/05/15 19:40 ID:o0HxrN6P
>>804
ああ、そうなの
頑張ってね
シナリオ書ける人いるの?

809 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/15 19:41 ID:+N3iP47h
おぉぉぉぉ来てるよ来てるよ!!確保だ確保!査収しる!

>>802 routes形式ねOKです。でも、アニメーションは期待しないでな…。
    ぶっちゃけ、テキスト全画面表示だと、細かい改行設定とかいらなかったり。
    右端に行ったら折り返せばいいw 適せん改行。

>>803 あれは既に骸よ…ごめん、次の人がみつかるまでは更新するから。

810 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 20:12 ID:Es3tcCTA
マテ ( ´∀`)つ< ´  フ ゚ )
どっかいっちゃイヤソ

で、797、805は結局どうすんの?

811 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 20:19 ID:u3EBAtjA
さりげに>>792,793もGJ
パスきれい。漏れは792の方が好み

812 :797:04/05/15 20:26 ID:XjgbFg8H
>>805
>>792
どちらもカッコイイです!
僕にはこういうセンスが無いのであこがれます。

>>811
はい、やるからには本気でやろうと思います。
シナリオで出来ている部分のキャラ設定やシーン・背景など
教えてもらえたら今すぐにでも描き始めたいと思っています。

813 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 20:56 ID:Gv5Rwzql
>>797の登場によってスレ重要度がアップしますた

814 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 20:57 ID:l3h0LXDi
あー、一応言っとくと792=793=805でつ
ややこしくてスマソ…

815 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 21:02 ID:5A6nUHA6
盛り上がってきたね.
797氏程の画力無いけど,漏れもなんか描いてみようかな.

816 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 21:12 ID:Gv5Rwzql
>>797濡れ場プリーズ

817 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 21:32 ID:6srxea7G
797氏絵の雰囲気好きだなー やさすぃカンジが(・∀・)イイ!

んで、805のだと少し雰囲気重すぎるかな とかオモタため羽のバックを空にしてみますた
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515212004_.jpg

818 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 21:43 ID:Gv5Rwzql
雲の間から見える青空の形がティムポに見えなくも無い

819 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 21:54 ID:6srxea7G
それは無職童貞独身のオレの様々な想いがこもっt(ry

820 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 22:10 ID:Dl1g7KpY
変体魔人氏帰還熱望!
とりあえず、恥じを忍んでもう少し頑張る。

>装氏
ありがとうございます。
とりあえず、ニュアンスだけでもと思い
試験的にタグ付けてみました。
確認して欲しいです。
演出も基本的にはおまかせでいきたいです。
ここってところは指定します。

821 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 22:12 ID:Dl1g7KpY
突然の再会だった。
卒業式を間近にひかえた小学校6年の冬。
俺は一人のクラスメイトの女の子に
ラブレターを贈った。[l][r]
それまでは異性の友達に特別な感情を
抱いたことがなかった俺だったが、
別の中学高に進学することを知って、
急に恋しくなったのだ。
そう、それは間違いなく俺の初恋。[p]
[cm]\
当事は何故か比較的女の子にもてたので、
それなりの自信もあった。
だが、その結果は惨めなものだった。[l][r]
俺の書いたラブレターはクラスの女子の間で回され、
そしてそれが男子の目にも触れることになった。
おかげで、俺の小学校の卒業式はそのことで
からかわれるだけからかわれて終わった。[p]
[cm]\
真琴「恨んで・・・いるよね?」[l]
達郎「いや、もう昔のことだから、恨んでないよ」[l]

本当だった。
当事は確かに恨んでいたのかもしれないが、
10年近く経った今では
それすらあいまいになっている。[l][r]
それどころか、
俺は偶然に再会した初恋の女の子の成熟した姿に
胸が高鳴るのを感じていた。[p]
[cm]\

822 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 22:13 ID:Dl1g7KpY
真琴「本当に?」[l]
達郎「ああ」[l]
真琴「本当に本当に?」[l]
達郎「ああ、恨んでない」[l]
真琴「ありがとう!」[l]

もう一発来ると覚悟を決めていただけに、
逆に肩透かしを食らってしまった。[l][r]
だが、その心からの笑顔に俺は
さっきまでの胸の高鳴りが、
久しく忘れていた感情に昇華して
しまったことを確信した。[p]
[cm]\
真琴「ねえ、その袋、何が入っているの?」[l]
達郎「えっ、あ〜、ピザまん。お供え物にしようと思って
た。食べる?」[l]
真琴「お供え物もらったりしたら神様に申し訳ないよ」[l]
達郎「でも、びっくりしたらお腹が減っちゃったみたい
だ。俺は食べるよ。」[l]
真琴「うあ〜、ずるい。人が食べてるのみたら本当に欲
しくなる。」[l]
達郎「だから、はい。」[l]
真琴「ん、貰う。ありがとう。神様の分なくなっちゃった
ね」[l]
達郎「そうだな。この次は神様の分も買ってくるよ」[p]
[cm]\

823 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 22:13 ID:LXsC5q2y
久しぶりにスレを覗いてみたらなんか盛り上がってまつね
>>797カワ(・∀・)イイ!
>>817カコ(・∀・)イイ!

824 :連カキスマソ:04/05/15 22:16 ID:LXsC5q2y
>>822
乙です …イイナアゲンジツトハホドトオイヨ('A`)ハァ

825 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/15 22:31 ID:Dl1g7KpY
>>824
〜当事は何故か比較的女の子にもてたので、〜
ここですか?この板の住人の大半がそう感じるのであれば変更しまつ

主人公主観で進めているので、感情移入できないと最低です。
ただ、導入部との整合性と最後の何故?というのを極力なくそうとしているため
主人公に語らせる部分が多くて、感情移入難しいかもです。
できる限り無職・ダメ反映していこうと思っているのですが、
力不足です><

てか、言い訳くせ〜。重ね重ねスマンです

826 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 22:42 ID:0qfwCL/8
>>825
824氏じゃないですが、
>〜当事は何故か比較的女の子にもてたので、〜
そういう、以前は良かったのに、
今は無職ダメという人も居ると思うんで、
自由にやる方がいいと思いますよ。
少なくとも漏れは共感できます。

>ただ、導入部との整合性と最後の何故?というのを極力なくそうとしているため
>主人公に語らせる部分が多くて、感情移入難しいかもです。
個人的には、問題ないと思いますが、
一般論ですが、多少、文の前後を入れ替えるとかすると、
氏の感じているかも知れない違和感が和らぐかもしれません。

横やりスマソ。


827 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 22:54 ID:PWmyWHKh
そこっス
感情移入を目指すなら主人公の過去は完全駄目設定にした方がイイカモです

…ってそんな真性はオレだけか('A`) スマソ。流して下さい。
しかし文の雰囲気自体は普通にイイですね 読んでて次が気になる
文章だと思います

(´-`).。oO(そんな理由でできればテキストはネタナドみたく
全文本スレ投下の方向で逝ってほすぃ…

828 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/15 23:19 ID:9GlKiGUH
某スレから飛んできた。
なんか全体的にレス少ないけど素でカッコ良くないか?>>817


829 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 02:41 ID:4OB6Z4CJ
>>805,817

羽だけ、ってのはもうひとつありがち過ぎて
オリジナリティ薄くない?

個人的には、すでに職装氏が作ってる
近江人氏の仮ロゴのプログラムが好きだなぁ。

830 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 03:56 ID:rVWBL3ll
そか?オレは羽ロゴの方が好きだなー
マンドクセこと抜きに単純にカコイイし

831 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:32 ID:oI/9rshV
とりあえず徹夜で突貫してみたけど、完成しませんでした。
Hシーン特に改善の余地あり。あと展開急すぎ。
この辺が特にダメだと思います。

>>826
建設的意見サンクスです。前後の入れ替え、試してみましたが
納得できる場所も確かにありました。また何かありましたら
(てか、ありまくると思う・・・)よろしくお願いします。

>>827
無職・ダメなのでゲームに逃避しているときくらい少しくらい自分を上乗せ
してもいいかなと・・・。
おそらくゲームでも現実見れている氏は真性というよりまともだと思います。
意見サンクスです。
投下予定ですが、そこと比べないで欲しいです。こちとら初心者です。

832 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:33 ID:oI/9rshV
それからの時間は驚くほど穏やかに過ぎていった。
昔話でもと思ったが、ラブレターと言ったときの彼女の悲しそうな顔を思い出したので、
俺は最近のゲーム作りに関してあったことを話した。
金策に奔走したことや、個性的なメンバーが集まったことなど話題にはこと欠かなかった。
彼女はそんな俺の話を、終始にこやかな笑顔で一生懸命耳を傾けて聞いてくれていた。
そして、辺りが茜色に染まる頃に訪れた、ふとした沈黙の後に彼女が呟いた。

真琴「また、会いたいな」
達郎「うん、俺も会いたい。場所、どこにしようか?」
真琴「私は、ここがいいけど・・・」
達郎「そっか、じゃあそうしよう。来週の土曜日、大丈夫?」
真琴「うん、全然平気。」
達郎「じゃ、約束な。それじゃ、今日はもう帰ろうか」
真琴「ん、私はもう少しここにいるよ」
達郎「・・・」

それじゃ、俺も付き合うよ、と言いたかったのだが、
過去に一度拒絶されたという事実が、それを言葉にしなかった。
達郎「そか、じゃ暗くなる前に帰れよ」
真琴「うん、大丈夫」
帰り道、家を出る時にあった心のもやもやは嘘のように消えていた。
少なくとも、今日から一週間は元気に頑張れそうだった。

833 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:39 ID:oI/9rshV
日和川真琴との偶然の再会を果たしてからというもの、
週末には必ず祠に行くようになっていた。
今はもう特に約束をしているわけではないが彼女もまた必ずそこにいた。
話す内容は相変わらず他愛もない話だったが、
真琴は色々な表情を見せながら真剣に聞いてくれたので、
嬉しかった。そして、そんな俺の行動とは関係なくエロゲー製作のほうは
順調に進んでいるらしかった。俺がスポンサーということで、
彼女達から事務的に送られてくる経過報告の内容から見ても
彼女達の充実ぶりがうかがえた。

美智流には電話で、私達4人を集めたことが達郎の最大の功績だなという
なんとも複雑な褒め言葉まで貰ってしまった。
スポンサーとしては順調なことは何よりなので俺も素直に喜んだ。
だか、もうそこには俺の居場所はないように感じられた。
真琴がいなかったら疎外感から素直に喜ぶことも出来なかったのではないかと思うと、
俺は彼女に感謝の気持ちを抱かずにはいられなかった。
そして、俺は今日、一つの決心をして祠に向かった。

店員「ありがとうございました」

834 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:41 ID:oI/9rshV
いつものコンビニでピザまんを3つ買い、祠への道を急ぐ。
緊張のせいでいつもよりさらに早歩きになっているかもしれない。
真琴に関しては不思議な所がいくつかある。
必ず俺より先についていることがその一つだ。
でも、それは俺が無理にはやく行って確かめた訳ではないのでそれほどでもない。
一番気になるのは、夕方になっても俺と一緒に帰ろうとしないことだ。
しかし、これについては多分、俺が原因なのじゃないかと思う。
初めて会った日に断られてから、俺は真琴に一緒に帰ろうと言えずにいた。
恨んでないとは言っても、俺の心のどこかに彼女に拒絶されることを恐れている心があったのだ。
だが、それも今日で終わりになるはずだ。
今の彼女が俺に好感以上の気持ちを持ってくれているのは、
さすがに間違いないだろう。だから、きっとうまくいくはずだ。
そして、今日はきっと一緒に帰れるはずだ。

祠に辿り着くと、いつものようにそこに真琴がいた。
まず祠にピザまんをお供えして、その後に二人でピザまんをほうばる。
その行為はもう毎回の恒例になっていた。
真琴がピザまんを食べ終わるのを待って俺は本題を切り出した。

835 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:44 ID:oI/9rshV
達郎「真琴、これ」
真琴「ん、なに?これ」
達郎「ラブレター」
真琴「・・・・・・・・・!!」
達郎「あの時からやり直せないかな。俺は真琴が好きだ。」
真琴「・・・・・嬉しい。」

見れば真琴は目一杯に涙を溜めていた。
そして、俺の手からラブレターを受け取った瞬間に
堰を切ったように泣き出した。

真琴「ヒック、達郎君、こんなの嬉しすぎるよ。グス・・・。
私、凄く後悔してた。ずっと好きだった男の子が
私のこと好きって言ってくれたのに、そのラブレター
友達に先に見つけられて、恥ずかしくって何も言えなかった。
そして、その後は大好だった男の子に嫌われたと思って何も言えなかった。
あの時ほんの少しの勇気を出していれば私は幸せになれたのにって。
私は達郎君が好き。あの時から、ううん、その前からずっとずっと好きだったよ」

真琴から返って来た返事は俺の期待していた以上ものだった。
俺達は、お互いにすれ違い、お互いに傷つけあっていた。
そして、今その傷が癒された。
心の中に真琴にたいする愛しさが無限に込み上げて来る。
俺は、真琴を抱き寄せキスをした。

836 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:47 ID:oI/9rshV
真琴「・・・・んっ」
唇を重ねるだけの普通のキス。ただそれだけの行為が俺の心をさらに熱くした。
真琴「・・・んっ、はぁ。ピザまんの味がすると思ったのに」
キスの瞬間に瞳を閉じた真琴の目から、涙がこぼれ出して、
真琴との初めてのキスは涙の味がした。
真琴「達郎君・・・」
そう呟いて真琴は再び唇を合わせてきた。
真琴「ちゅ・・・、・・・はぁ・・・んぅ」
さっきよりも深いキス。真琴のやわらかな唇の感触と女の子独特の香りが伝わってくる。
俺は溢れ出す感情そのままに真琴の体をまさぐり服を脱がしていった。
途中、真琴の背中に大きな傷があることに気がついたが、
今その事に触れるのは無粋だろう。
真琴「んっ・・・、はぁ・・・はぁ。・・・いいよ、達郎君」
達郎「真琴・・・」
真琴「くっ、・・・ぅん・・・」
真琴の体を抱き寄せて、貫いた。
真琴「はぁ、はぁう!くっっ・・・っん!・・・・あっ・・・、ん」
限界まで膨張した俺のものが真琴の奥深くにまで到達した。
真琴「達郎君が・・・入ってきて・・・る・・・んっ、嬉しい・・・」
達郎「真琴、大丈夫?」
真琴「うぅ、うん。・・・大丈夫だから、動いていいよ・・・」
きつく締まった真琴の中は驚くくらいに熱かった。俺はゆっくりと腰を動かした。
真琴「んぁ!あっ・・・・はあ・・・、ぁ・・・っ」
俺の動きに反応して真琴の膣内が、さらに締め付けてくる
真琴「・・・んっ、ふぁ・・・、達郎・・・くっ・・・ん・・・はぁ・・・はぁ。」

837 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:48 ID:oI/9rshV
もう抑えることは無理そうだった。俺はより強く真琴を求めて腰を動かした。
真琴「あっ・・・、いっ、い・・・ん・・・・うぅ・・・」
達郎「ご、ごめん。真琴、痛かった?」
真琴「・・・ん、・・・、達郎君・・気持ちいい?」
達郎「ああ、気持ちいい」
真琴「だったら・・・私は平気・・・。だから続けて・・・」
達郎「真琴・・・。ありがとう。」
真琴を苦痛から開放するため、俺は一気にスパートをかけた。
真琴「あっ、あっ・・・くっ・・・ふぅん」
達郎「真琴・・・」
真琴「んっ・・・・あっ・・・ふっん・・・好き・・・好き・・・」
達郎「俺も好きだ、真琴」
真琴「ふぅ・・・はぁ・・・はぁ、んっ、達郎君!達郎く・・・んっ」
達郎「真琴・・・」
真琴「んっ、んっ〜、ふあっ、・・・・・ん〜」
達郎「くっ!!!」
真琴「あっ!・・・はぅ!・・・・んっ!」
達郎「ふぅ・・・」
俺はそのまま真琴の膣内で果てた。
真琴「ぁあ・・・熱い・・・熱いよ・・・」
達郎「真琴・・・」
真琴「・・・気持ちよかった?」
達郎「ああ。最高に気持ちよかったよ」
真琴「よかった・・・。私も一つになれて嬉しかった」

838 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 04:51 ID:kmrAl6+e
もうね、天才

839 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 04:52 ID:oI/9rshV
>装氏
掲示板のほうの投稿はタグなしでいかせていただきたいです。
よろしくお願いします。

840 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 05:14 ID:pz9f6Xyq
激しく乙
ほんとすげぇ。


841 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/16 05:27 ID:RfTF22QR
>>839
乙!むしろタグ打たなくて良かったですよw
[cm]\って奴はKAG2(旧式)のやり方で、現行ではKAG3のやり方
(改行には必ず[r]タグが必要)を取ってるんですわ。
http://www.piass.com/ykfc/kag1/k22.html ←参照

いやぁ、説明不足でスミマセン。

842 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/16 05:32 ID:RfTF22QR
まった。テキスト全表示型だし、KAG2互換で組んでいきますわ。

843 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 08:46 ID:VIlwEsHF
採用されないのは覚悟の上で投下します。
ゆきのシナリオの粗筋です。

デートのような取材を終え、浮かれる達郎。
ゲーム製作は順調に進み、ゆきのとの仲も進展を見せる。
しかしなかなか一線を越える事ができない。
それにときおり見せるゆきのの憂いを帯びた表情が気がかりだった。
そういえばあのデートの日も「死ぬつもりだった」という言葉に異常に反応していた。
やがてゆきののグラフィックパートが完成する。
マスターアップに向けてみんなの士気が上がる。
しかし、ゲーム完成を待たずにゆきのはメンバーの前から姿を消す。
なんとしても全員で完成を迎えたい達郎は、少ない手がかりを元にゆきのを探す。
なんとかゆきのを見つける達郎。
そんな達郎を、ゆきのはある場所へ連れて行く。
そこはとある児童養護施設。ゆきのに似た女の子がいた。
明らかに達郎の知っているゆきのより若い。高校生だろうか。
庭で楽しそうに絵を描いている。
しかしいずれ施設スタッフがゆきの似の子を叱りつけ、施設の中へ連れて行ってしまう。
そのゆきのの生い立ちを話すもう一人のゆきの。君は一体……。

続きます。

844 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 08:47 ID:9ScIguh1
>>843
おいおい楽しそうだぞ

845 :843続き:04/05/16 08:50 ID:VIlwEsHF
高校生のその子は現在から数年後、達郎と出会う事になる。
その頃達郎はゲーム製作のプロデューサーとして徐々に頭角を現してきている。
自らの生い立ち、施設での抑圧された生活から、過度に人を怖れるようになった彼女は、好きな絵で生計を立てたいと思いながらも、なかなか自分を売り込めずにいた。
そんな彼女を達郎が見出し、実力で採用。
いずれ2人は結婚し、娘が産まれる。
それがゆきの……。

ゆきのは大人になり、母と同じくイラストレーターとして活躍していた。
しかし、突如父親と共に原因不明の病気にかかる。
発作が起きると体が透けてしまうという奇病。
その原因は達郎の過去に由来していた。
自殺を考え、一度は思いとどまる。
ゲーム製作の為に借金をし、だめならやはり死ぬつもりだった。
グラフィッカーが見つからず、ゲーム製作が頓挫する過去が動き出していた。
ゆきのは家族の幸せのため、タイムマシンによる過去への移動を決意する。
そしてゆきのは達郎のゲーム製作に参加した。

続きます。

846 :845続き:04/05/16 08:50 ID:VIlwEsHF
それは過去の達郎に知られてはいけない事実。
ゆきのの強制帰還が始まる。
「私が未来に戻れば、みんなの私との記憶は消されるはずです。でも……でも達郎さんが生きていれば、
またきっと会える。だからお願い、生きて……」
「ゆきの!」
「……パパ……」

ゆきのが消えた。
「あれ? 俺何してんだろ。……なんで、泣いてんだ? ……なんで、悲しいんだろ。
さてと、みんなのとこに帰んなきゃ」

数年後、ひょんな事からゆきの母と出会う達郎。

2人は仕事でコンビを組み、いつしか男女の関係になる。
結婚し、夜の営みもお盛ん。
やがて、妊娠、出産。
達郎立会いのもと、女の子が産まれる。
名前は「……ゆきの」
エンド

一応どっかにゆきのとのHも入れる予定。もちろん近親相姦なので未遂に終わる。
やっぱゆきのメインのHじゃないとまずいですかね・・。
ざっと考えただけなので、矛盾点もありそうだし、
ありがちな話だとは思いますが、その辺指摘があればお願いします。
上記の問題の結果、採用してもらえなくても全然OKですので・・。

847 :720:04/05/16 08:56 ID:51Q1Hdvy
絵師さんが現れたという事は、仮仮企画の方は終了ですか?


848 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 09:35 ID:tX3/9aFp
この企画が仮仮企画なんじゃないのか?

849 :843:04/05/16 11:30 ID:VIlwEsHF
すいません忘れてくださいorz
スレ汚し失礼しました。

850 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 12:13 ID:5jqW9WPb
マテマテ( ´∀`)つ< ´  フ ゚ )
全然スレ汚しなんかじゃないだろ 
まあ確かに中身は少し合わせないといけないかもしれんけど文自体は
(・∀・)イイ!とオモウ
ここはマターリ進行だから焦らず気長に待つべしヽ(´ー`)ノ

んで、オレの方は>>829氏の指摘を受けて頭ひねってたけど思いつかんから
さわやか系にしてお茶を濁してみる 自分的には結構ウマクイッタ…かも

ロゴモドキさわやかVer
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2396.jpg
絵関係のまとめ (ってほどのモノでもないorz)
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2395.jpg

851 :曖シナ ◆9vdSmnPdJA :04/05/16 13:57 ID:oI/9rshV
>843
事情がお解かりになったのなら仕方ないです。
とりあえず感想。そこまで奇抜な発想がすぐに出来るのは羨ましいです。
完成度の高さ次第ではゆきのだけでも
読み応えのある一つのシナリオになりそうです。

>>847
本物の720ならそんなこと聞かないと思うが、一応レスする。
そもそもドブ企画だから終了の心配する必要はないはず。
絵あげればいいだけ。もうあげているのかもしれんがな・・・。

>装氏
本当にサンクスです。互換のほうもおまかせ致します。
入門ページでタグの意味調べたので、そこの通りにやってしまいました。
勉強不足ですいません。

852 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 15:54 ID:qLaikcaL
>>850
乙。羽の中にある青空がよさげですね。
しかし近江人氏はこれに対してどう思ってるのだろう…
もはや元の鳥の顔(体?)は跡形すら無い訳だしそこら辺を
はっきりさせておいたほうがいいと思います。
という訳で近江人氏降臨キボンヌ

853 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 16:51 ID:MG1TEKDJ
…またもや横やりですが、近江人氏も>>850氏も
率先してロゴを作成していただいたわけで、
どれか一つというのは、(少なくとも漏れには)難しい。

文字の部分(英語)は統一する方向でまとめて、
起動時、ランダムか、1キャラ攻略でロゴが
変わるという仕様はどうでしょうか?

854 ::04/05/16 16:56 ID:AhUOBs5l
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/5.mp3


流れ的にボツになりそうな悪寒ですね…

855 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 17:53 ID:21LzfAbZ
>>853
それをするとプログラマさんが大変そうなんで一方をチームロゴ、
もう一方を(ゲーム自体の)タイトルロゴってのはどう?
どっちをどうするかは投票かなんかで決めるとして

と言ってもタイトルがまだ決まってない罠…

856 :近江人@携帯 ◆DAMENEkZA2 :04/05/16 19:17 ID:hxjp7LU2
えーと。
今お出かけしてて帰りの電車ん中なのです。
たぶん家に着くのが九時半過ぎから十時前くらいだと思うので
ちとお待ちくだされ〜。

857 :797:04/05/16 19:32 ID:aovZcX4q
今日はバイト無いんで暇に任せて全キャラのイメージ描いてみようと思います。
とりあえず有栖乃曖のイメージでございやす。
ttp://csx.jp/~shin_masp/image/20040516.jpg
これに皆さんの意見聞いていろいろ取り入れて
変えていったりなんだりしたいと思ったりしてます。
ヨロシコです。

858 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 19:46 ID:xtoBD2hU
うめええええええええええええええ

859 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 20:12 ID:DRrbgA5N
>>857
ウマー(゚Д゚ )ポカーン

860 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 20:36 ID:6KdGGC/N
>>857
すげえ!天才だ

861 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 20:42 ID:HNYSk1uf
>>857
(;д⊂)やっと駄板にも春が来たね…
ウマーくてあんま言うこと無いけど強いて言えば下半身と上半身のバランスかな?
服着てたら誤魔化せるけど裸にすると少しキツイかも

>>856
お疲れですー 帰ってきたら
>>852ー855らへんの事について意見オネガイシマス( ・∀・)っ旦

862 :797:04/05/16 20:52 ID:aovZcX4q
仲間ゆきのです、どぞご意見お願いします。
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405162.jpg

>>861
確かにちょっと太ももムッチリしすぎてますね。訂正しておきますです。

僕はあんまりデザインセンスとか無いので洋服とか髪型など
改良点あったらどしどしお願いします。

>>ロ
すごいッスね!これだけのものを作れるとは。ちょっと感動しちゃいました。

863 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 20:57 ID:HNYSk1uf
ついでに近江人氏にわかりやすいように今までのうpモノをまとめてみるーヽ(´ー`)ノ
(順番はだいたいレス番順)
雛形
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/up/pb4_demo_build01.zip


鳥の顔
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/4.zip
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515111551_.jpg
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515112426_.jpg

キャラ絵
ttp://csx.jp/~shin_masp/image/20040515.jpg
ttp://csx.jp/~shin_masp/image/20040516.jpg
ttp://csx.jp/~shin_masp/image/200405162.jpg


ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515192755_.jpg
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200405d/20040515212004_.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2396.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2412.jpg

上のモノのサムネイルみたいなカンジ(抜けアリ)
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2395.jpg

音楽
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/5.mp3



864 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 21:17 ID:DRrbgA5N
>>862
やばい。まじで上手い

865 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 21:22 ID:MG1TEKDJ
>>797
素晴らしい!
文句の付けようがないです。
良かった良かった(´∀`)


>>863
まとめ乙です。

866 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 21:42 ID:BzdL8C5J
あんたらすごいよ。
なんでこんな人たちが駄目板にいるんだw

867 :797:04/05/16 22:24 ID:aovZcX4q
志井春香でやす。
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405163.jpg
ちょっとイメージ違うかな…

>>862,865
ありがとうございます。どもです。

>>863
けっこう順調にいろいろ素材が出来てきてますね

868 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 22:27 ID:A9PbOu/U
>>867
髪がロングばっかだね。
ショートヘアーの子もいれましょうよ!

869 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/16 22:29 ID:1LB9Qp65
盛り上がるのは最初の一週間だけ。

870 : 名無しさん@毎日が土曜日:04/05/16 22:39 ID:/qUTWKS3
んー、おかすぃなあ
856の時間で逝くと流石にもう近江人氏降臨してるとオモタんだが(´・ω・`)

871 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/17 00:10 ID:AhXZW+SF
遅くなってスマソ……
駅から家まで傘なしで帰ってきたもんで_| ̄|○


>863
まとめ乙です

とりあえずひととおり見ました。



ちとアタマがテンパってるので考える時間くらさい……。


872 :797:04/05/17 00:16 ID:OT+LofzA
どもです、加納麗那イメージです。
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405164.jpg
一応ショートヘアーっす。

873 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 00:21 ID:TH5vom0d
腕の肉とかの感じがいいねえ

874 :曖シナ@ ◆9vdSmnPdJA :04/05/17 00:31 ID:o8tfPXVG
シナリオ投下しにきましたが、797氏の画力凄すぎ。
その効果で本企画動く予感です。
私はとりあえずこの流れを見守りたいのでシナリオ投下やめます。
というか、とても投下できない・・・
肥やしになれたかどうかすら怪しいですが
仮仮企画の方は今日で終了でお願いします。

名無しだったら
今までもここまでは来た。ここからが大事と書いているかな。

>装氏
スクリプト無理やり引き受けてもらって、本当に感謝しております。
私の方は、一度やってしまったので、またスレが沈下しそうになったら
何かするかもですが、とりあえず引っ込みます。
いろいろとご迷惑をかけてすいませんでした。

875 :797:04/05/17 00:31 ID:OT+LofzA
ありがとうございます。・゚・(ノД`)ヽ
なんだか一人でボソボソ描いてると隠忍メツメツとしてきちゃって…

876 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 00:32 ID:vbmeb3wR
…。
あのー…結局>>856氏は?

877 :797:04/05/17 00:36 ID:OT+LofzA
曖シナさん、シナリオ投下やめちゃうんですか
あれはあれで面白そうだし進めてみたかったんですが…


878 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/17 00:42 ID:AhXZW+SF
えーと上手く言えるかどうかビミョーだけど…


最初漏れがUPしてそのあとすぐにライン修正してくれたのは感謝してます
実際ソッコーで仕上げたせいで線が荒かった部分があったので。

で、羽ロゴに関してですが羽ロゴそのものは>>850氏自身のデザインなので
俺がどうこう言えることじゃないです。
実際、白地に青空の羽ってロゴ(http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2396.jpg)は上手いと思いまつ。
ただこれだけのデザインが出来るのなら文字レイアウトも俺の描いたロゴからそのまま流用するのではなく
オリジナルでやって欲しい(欲しかった)と…こんな感じかな。

ちなみにProject〜の部分はそういうフォント使ってるだけですので俺が考えたわけじゃないです。
(ロゴに合うフォント選びと配置部分は考えましたけれど。)


879 :曖シナ@ ◆9vdSmnPdJA :04/05/17 00:58 ID:o8tfPXVG
>797氏
うぅ、ありがとうございます。過去の私の発言と私のシナリオ見ると
わかってもらえると思いますが、私の一番の目的は、
私が下手にいじっているシナリオの本当の作者、変体魔人氏による
青い鳥をプレーすることにあります。

絵師さんの逃亡で廃墟になりかけていたのですが、
797氏の絵があれば、音楽、その他のメンバーが充実して
変体魔人氏の帰還を待って、すぐに作業に入れる状況が整うかもと
期待している次第です。

880 :797:04/05/17 01:18 ID:OT+LofzA
>>曖シナ氏
僕は最近このスレに来たばかりなので現状がよく把握できてなかったりです。
変体魔人氏のシナリオ・プロットの進行状況はどんな具合なんでしょうか…
面白そうなシナリオですし変体魔人氏からの書き込みがあると嬉しいのですが。

まぁ、まったり待ちますか。

881 :850:04/05/17 01:23 ID:UX+z2YZ0
いや、曖シナ氏が今止めると再び企画は路頭に彷徨うと思うんですが…
ドッカイカナイデ…_| ̄| ....○

>>近江人氏
お、降臨きましたね どうもです。
文字レイアウトについては、近江人氏デザインが普通に格好良かったため
勝手に流用させてもらいました やっぱマズかったスか…スイマセン

オレとしては、ダブリ解消法に855氏らへんの意見がいいかなと思うんですが
ドウデショカ?

882 :850:04/05/17 01:25 ID:UX+z2YZ0
なんかオレっていつも書き込むタイミング悪いなぁorz

スマンです>>797氏。

883 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/17 01:36 ID:uwk/Ksuh
>>881
いあ、そういう風に言ってもらえるなら全然問題ないです、はい。
あくまで願望…とてでも言えばいいのかな。とりあえず怒ってるとかそんなのは全然ないんで〜

884 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/17 01:39 ID:uwk/Ksuh
途中送信してしまた…ι

んで、ダブり解消法は賛成です。
どっちをどうするかはまあおいおい決めていけばよいかと。

885 :ロジク ◆DTMJpAELdg :04/05/17 02:04 ID:Y6ykOPBU
アレレ?
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/5.mp3
これ突っ込みないけど採用でいいの?
自分的にはちょっと暗すぎると思っているのでつが。
なんだか状況がわからないので静観してまつ。

886 ::04/05/17 02:29 ID:RexB2zju
数字だとわかにくいので適当に名前変更しますた トリップハキライダーヽ(`Д´)ノ
>>近江人氏
了解です。まあ、それするなら先にゲムのタイトル決めにゃならんスけどね…。ドウスンノカネェ…

>>882
ロジク氏キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とか思ったらもう既に>>854で晒してたのか…
「ロ」じゃなくて「クチ」だとオモテタ orz

887 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/17 02:32 ID:boENmIzc
>>843 少しはぶっ飛んだ内容が合った方が面白(・∀・)イイ!!

>>855 起動ロゴランダムが大変とか言ってたら何も実装出来ないよw
     大丈夫、大丈夫。

>>880 王見 人 ネ申
    加納れいな、イメージがガラっと入れ替わって、
    雨蘭咲木子(ダーマ&グレッグのダーマ)が声優やってそうな感じが。

>>881 同意。今、曖シナ氏が消えたら、再び保守専用スレになっちゃうよ。
     面白いし、投下量も凄いし、なにより曖のシナリオを書かずに逝くなんて!
    >ロゴ
    ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up2396.jpg
    コレ最高。でも、羽がぶっちゃけ葉っぱ。根元のふさふさ感が足りないとオモワレ。

>>885 流れ的に没は無いでしょ。後、近況報告もきぼんぬ。スレ違いかw
    暗さよりも、ベルシーケンスがちょっと強すぎない?空間たした方がいいかも。

    

888 :ロジク ◆DTMJpAELdg :04/05/17 03:07 ID:Y6ykOPBU
>>887
ぉぉ、確かにベル系が痛いね。
たしかに、もっとやらかいものにしまつ。
駄目出ししてくれる人が少ないよー、職装みたいにバシバシいってくだちぃ。
自分のレベルアップにもつながる。

某所で書いているとおりwネットワークエンジニアになりかけたけど
あまりの危険さに辞退_| ̄|○
厚生年金なし、健康保険なし、サビ残あり、最初の三ヶ月は10万
漏れは辞退する…でも漏れは逃げただけなのか、根性なしなのか、ちくしょう…ワカンネ
もう8社うけた…引っかかったのその一社だけ。。。
悟ったよ、自分が他人に何かを感じさせられたり、感動させられるとしたら、今の漏れは音楽しかないなと。
前向きにそう思った、でもいつかは音楽以外でもそうありたい。
トリアエズイマハバイトサガスカネ・・・

とりあえず、よく状況がわからないのぅ。
自分は曲書くことしかできんでのぅ。
次はタイトルいってみっかな。
どんな感じがいんだろう。

889 ::04/05/17 03:17 ID:DTlHlbk3
>>884
リョカーイヽ(´ー`)ノ

あと"Present by"が文字色変え忘れで消えてるのに気付いた
そこら辺含めて直しときまつ

890 :797:04/05/17 16:14 ID:OT+LofzA
絵まとめ
達郎:主人公
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405172.jpg
仲間ゆきの
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405162.jpg
加納麗那
http://csx.jp/~shin_masp/image/20040517.jpg
英方美智流
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405164.jpg
井春香
http://csx.jp/~shin_masp/image/200405163.jpg
有栖乃曖
http://csx.jp/~shin_masp/image/20040516.jpg

.psdファイル必要になったら言ってください。
背景透明にしてまとめてupしときますから。

891 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 16:19 ID:OT+LofzA
タイトル「夢-shock」

892 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 16:26 ID:UXGJJWPW
>>887
うわっ 主人公冴えねえ…w

が、炉利がいないのには不満だ ヽ(`Д´)ノ
ぜひとも妹系を。

>>888
(´Д`;)

893 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 18:08 ID:Pi+MQtHd
>>890
……( ゚Д゚)ポカーン。つうかマジで上手いですね。
独特の柔らかい感じの塗り方から
どこかほのぼのとした印象を受けさせられます。
・・・・・マジで(・∀・)イイ!

894 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 18:39 ID:VbJsgRia
>>892
>炉利がいないのには不満だ ヽ(`Д´)ノ
曖がそうなんじゃないの?

895 : ◆DTMJpAELdg :04/05/17 18:42 ID:C1SMWGSB
             マチクタビレター
           マチクタビレター
 ☆ チン                              
    ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ ___\(\・∀・)<  変体魔人氏と通りすがり氏まだー?
      \_/ ⊂ ⊂ _)_ \_________________
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
      l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |        |/


896 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 19:10 ID:kmlmm9US
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄>  
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   主人公と曖以外、皆、ちちがでかい。うむ。
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒)


897 :近江人 ◆DAMENEkZA2 :04/05/17 19:40 ID:RBLagmy0
漏れは無いチチからきょにうまでオッケーなので問題ありません。

898 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 19:51 ID:TH5vom0d
>>890
こいつらの年齢とか職業とか教えてください

899 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 20:29 ID:B1KtZ60h
>>890
激しくグッジョブ!
でも、主人公はもうちょい格好よくならんかのぉ

900 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 20:34 ID:kmlmm9US
>>897
白い猫でも黒い猫でも鼠をとる猫が良い猫であるように、
大きいちちでもひかえめなちちでも揉んでも怒られないちちが
良いちちであると思う。

901 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 21:45 ID:1Di2Tf74
>>900
毛沢東かよ

902 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/17 22:02 ID:TH5vom0d
有栖乃曖は3歳くらいに

903 ::04/05/18 00:04 ID:le1xCMSu
白ロゴモドキ。微改良 (ホンマ「微」ですよ隊長)
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1517.jpg

>>899
いや、この主人公前髪伸ばせばかなりカコヨクなるヨカーン。
…本心はその方が感情移n(ry (*´∀`)

904 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 02:11 ID:3XDswOPV
>>900
違うな。いい猫は可愛い猫だ。

905 :更に改め変体魔人:04/05/18 02:34 ID:BST8v52S
>ALL
青い鳥(仮)と青い鳥(仮仮)の違いが分かりづらいので、
曖シナ氏シナリオ版→青い鳥(真)、漏れの方→青い鳥(偽)
に変更しときませんか?

>>843
漏れのより遥かに面白そうなんですがw
漏れとしては書いて欲しいです。
漏れのほうは独立して書いてますし、ゆきのシナリオ他に書く人は(今のところ)居ないと思われますし。

>装氏
>>785の体験版?やりました。GJです。
感想は、シナリオの致命的なミスに気付きましたw
いつかキチンと書き直したい。

>ロジ氏
>>885
ん〜確かに激しすぎかも。もっとマッタリ&神秘的だと嬉しいかも
例えばCCの祠での曲とか。


で、(偽)のほうは、マターリとしか進んでませんw
それも共通部分が増えただけ……(前置き2の次に当たるシナリオ)。

ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up1558.txt


906 :797:04/05/18 07:14 ID:u0HwgpEF
>変体間人氏
シナリオ相当面白いです(・∀・)イイ!!
麗名、いいキャラっすね、モミモミ
各キャラの分岐まできてるみたいですしこれを元にシナリオ書きの方々が
各キャラごとに立候補なさるといいんじゃないかなぁ、と思うんですがどうでしょ?

>843氏
発想面白いと思います。こういうちょい不思議系ってけっこう好きです

>>曖シナ氏
前書いてた曖のシナリオの展開いいなぁって思ってたんですけど書きませんか?

主人公もうちょいかっちょよくしときます。
男描くのはなんだか気合入ら無い…
なんだか差し出がましいような書き込みすんません。

907 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 15:03 ID:s3o3Ixki
主人公は目が隠れているタイプが(・∀・)イイ!

908 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 16:14 ID:CnT67WfJ
あれうぜーよ
薄気味悪い

909 : ◆DTMJpAELdg :04/05/18 16:58 ID:abtOR5jx
ツマンネー曲になっちまっただよ
マッタリ度と神秘的度をUP

森2 社?
ttp://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/6.mp3


910 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 19:05 ID:8vkVBLIx
絵柄で>>797の素性がほぼ分かった。
こんなところにいたとは…。

911 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 21:00 ID:3XDswOPV
>>910
どういう意味?

912 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 21:18 ID:p3tyh+8Z
まぁ、わかってもそっとしておいてあげよう

913 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/18 21:20 ID:sKfocO43
作品はどんなあらすじなのか教えて。
まとめサイト見たけどどれもあてはまってないような気がする。
ちょっと過去レス読んで流れは絵師が来てロゴも決まって
かなり盛り上がってる、ってのがわかる。
でもどんなスト−リーというかあらすじなのかがやっぱワカンネ!
誰か教えてエロイ人。

914 : ◆DTMJpAELdg :04/05/18 21:38 ID:XHArNx5m
>>905
普通に笑いましたw
漏れは変態魔人氏に付いていくぞぉー。
つーか変態?変体?

915 :曖シナ@ ◆9vdSmnPdJA :04/05/18 23:23 ID:qQckacbD
混同状態を作っていまった反省から
本当はもう現れないつもりでいたのですが、
変態(今、気づきました・・・。本当にスマソです)魔人氏が
現れてくださったのでレスします。

>変態魔人氏
私の方が真なんてとんでもないです。私の方は完全に廃案にしてください。
お願いします。そうじゃないと、本当に私の存在価値がなくなってしまします。
新しいテキスト読みました。やっぱり、私からみると凄すぎます。
完成するの本当に心待ちにしております。

>797氏
重ね重ねありがとうございます。曖シナリオ・・・。一応書いてみます。
今までのやつを再編集してまとめるだけになりそうですけど・・・。
よろしければ、それを見て判断していただきたいです。
それで、変態魔人氏や装氏の了解も得られるならば、頑張って書いてみるつもりです。
ただ、これも前にも書きましたが、
出来ればやりたくないとも思っている事情もあるので、
もっと上手に書ける方がいたら、すぐに逃亡致します。

916 :◆.ZvLfS0sK. :04/05/19 01:20 ID:7Gdqafnm
>>913
>>431じゃダメなんですかね?大体理解したら、まとめページ作ってくれないかなw

>>915
俺に了解?んなもん必要ないですよ。

917 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 06:58 ID:CSAvo0hf
>>916
テンプレのまとめがまぎらわしいから

918 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 09:31 ID:35tlOhPl
>>915
もういるからw

ttp://human4.2ch.net/test/read.cgi/dame/1084124708/l50

919 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 15:45 ID:6GQbAhh0
装氏のまとめページ、なんかだんだんリンクが減ってるような気が
するんだが・・・(;´Д`)

920 :917:04/05/19 15:56 ID:CSAvo0hf
>>916
言葉が足りなかった
一見さんはまとめと言えば、テンプレにある時車のサイトに行くからまぎらわしいよね
ってことです

921 :専門神('A`) ◆yhYuri7mb. :04/05/19 19:09 ID:CqJVOorq
>>909
Kanonにありそうな感じの曲だw

922 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 21:02 ID:C9+w5K89
で、797はいつ消えるんだ?

923 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 21:08 ID:IpNSxp0V
   ,,-''''':::::::::::::⌒)_
  /::::::::::::::::::::: / θ ̄> 消えると決まったわけじゃなし。 
 ,/::::::::::::::::::::::::ハτ ::::::<   しかしまあ、考えてみると絵師さんに限らず  
(⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄⌒) いろんな人が現れては消えて行ったなあ。
代表とかダメ王とか虹芽たんとか。名無しに戻っただけの人も居るのかな?

924 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/19 21:37 ID:cJSAeBBq
797氏はすでに消えそうな希ガス

925 :797:04/05/19 21:55 ID:UAuaUO2S
>>909
いいですね、神秘的で森っぽいですね。しかしいろんな音源あるんですね。

>>910
ハハハ。そっとしておいてやって下さい…。

>>915
無理にとは言えませんがヨロシクです

>>922
どっかの零細企業に就職できたら消えるかもです。

志井春香書き直し
http://gadfmc7dim.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/7.jpg


926 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/20 01:14 ID:YaqWHBRu
ダメ王のサイト。ゲーム制作はなかったことになってるね

927 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/20 03:26 ID:3wIZNLPM
各シナリオのtxtファイルは何kくらいになる予定なの?

928 :更に改め変体魔人:04/05/20 19:18 ID:zUiJx856
エアコンの取り付け工事の為にブレーカー落としたら、モデムが逝っちゃってますた……。
新しいのが来たので、またネット再開です。

が、再開できてすぐ、最悪の事態が……。DOという所が益々嫌いになりましたw
山田信者に対する嫌がらせか、これ↓
>「山田一作品」制作委員会より『家族計画〜そしてまた家族計画を〜』の発売が決定しました事お知らせいたします。


>>914(ロジ氏)
(偽)の方は泥舟ですよw

>つーか変態?変体?
どっちでもいいですw 変態魔人という名前も自分でつけたわけではないので。
寧ろ変態より変体の方が良いw これからは変体で。


>>915(曖シナ氏)
何故、曖シナ氏の方が青い鳥(真)、漏れの方が(偽)といっているかというと、
797氏達が集まって来てくれたのは、曖シナ氏のシナリオを見て参加したいと思ったからだと思います。
で、曖シナ氏を中心に今やってる気がするのと、漏れの方は、黙々一人で書くつもりだからです。
あと、偽というダークな感じなのもちょっと好みだったりw
そしてなにより、隠しシナリオに『真琴ルートがあるから』です。
実はこの点が大きかったりします。
……って、仮名なのに伏線張ってどうする、漏れw


929 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/20 19:22 ID:oPOAJi1Y
>ダメ王のサイト。ゲーム制作はなかったことになってるね
初めっからそうなる事はわかってたがな

930 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/20 19:23 ID:YaqWHBRu
>>928
最果てのイマに期待しる!

931 :更に改め変体魔人:04/05/20 19:49 ID:zUiJx856
>>909
こっちの曲の方が(・∀・)イイ!!
以前の曲は森というより緊迫した状況の曲っぽいので。
ん〜作曲できる才能ウラヤマC!
最近ちょっとかじってみたけど、DTM全くワケワカンネ……。

>>913
>でもどんなスト−リーというかあらすじなのかがやっぱワカンネ!
(偽)の方は、粗筋がキチンと決まっていないw
漏れは結末から書いていくタイプなので、ある程度話が固まらないと、粗筋書けねっす。

>>927
前置き1+2+905にあげたの=約40k、結末が大体10kなので、
1ルート辺り100k〜200kかなと予想(共通ルート除く)。
この量と、粗筋が早い段階で書けないのが理由で、離脱して一人で書くことにした訳です、ハイ。


>>930
             マチクタビレター
           マチクタビレター
 ☆ チン                              
    ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ ___\(\・∀・)<  発売日はいつだー!!
      \_/ ⊂ ⊂ _)_ \_________________
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
      l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
      |        |/



932 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/21 00:13 ID:XeqaHP0y
>>925
イイヨイイヨー
めちゃくちゃ好み。
誰か縄を持ってませんヵ?

933 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/21 00:44 ID:65aMu2Vl
>>932
縄って、この○ンタイがあっ・・・! (*´д`*)ハァハァ

934 :Logic ◆DTMJpAELdg :04/05/21 01:02 ID:XeqaHP0y
::::...  縄何のために使う気だったの?
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`) ん?首吊るんだよ、相手を縛るためじゃないぞ
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j    ::::..

935 :927:04/05/21 03:39 ID:cFLp2b4k
>>922
レスありがとう。
1ルート辺り100〜200kって滅茶苦茶多いと思うけど、大丈夫?
フリーソフトの領域を越えているよ。


936 :名無しさん@毎日が日曜日:04/05/22 01:26 ID:yJH/8A1k
>>925
>どっかの零細企業に就職できたら
謙遜で言ってるのかもしれないけど、
797氏ほどの実力でも、この筋の世界は厳しいのか…orz

>>934
洒落になってないですYO!
つーか、どう突っ込んでいいやら…(w


このスレにあげられてる絵や音楽、プロット(シナリオ)とかとても良いです。
へんないい方かもしれませんが、これらの素材は、
スレ全体で共有する財産という考え方ではダメなのでしょうか?
単なるROMとしての意見なんでアレですが、
なんというか、非常にもったいない。なんというか歯がゆいです…。
うーん、上手く言えないですけど…駄文スマソ。

937 :797:04/05/22 02:24 ID:MsxUTp2X
>>936
僕もそういうふうに出来たらいいなぁ、って思います。
途中で抜けちゃった人がいたとしてもその意志をついで継ぎ足し継ぎ足し
しながら完成したりするかもしれませんし。
音楽もシナリオもかなりよいものが揃っているのに
このままだと企画自体流れてしまいそうな…
少なくとも僕の絵に関してはこの企画の中で使ってもらえるならば
むしろ嬉しいですね。

絵に関しては我ながらてんでダメだと思ってます…orz
漫画家志望でした、挫折

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